Since its release, rumors about a sequel circulated before Unknown Worlds officially confirmed Subnautica 2 in early 2024. Original Key Features: An alien underwater world to explore, filled with unique biomes and lifeforms. Wait, there's more! Subnautica 2: Development Marches On Amidst $250 Million Bonus Legal Battle. Developers Unknown Worlds are currently embroiled in a legal dispute over a $250 million bonus, sparking concerns about the game's future. However, the team has assured fans that development is progressing steadily. Additionally, Subnautica 2 will introduce online co-op, allowing up to four players to explore the depths together. While retaining the core survival mechanics, it leans more towards a "game-as-a-service" model with regular content updates planned post-launch. Crucially, it remains a premium title, not free-to-play. A full release is expected by the end of 2025, though an early access phase might precede it.
Subnautica 2 le développeur Unknown Worlds a partagé un nouveau blog vidéo de développement.
La vidéo de 10 minutes offre un aperçu des coulisses d'un tout nouveau prédateur des abysses, détaillant "comment l'équipe a utilisé l'IA d'Unreal Engine 5 pour obtenir un comportement réaliste, des réactions en temps réel et des rencontres intenses avec le joueur." Cela marque l'une des premières mises à jour majeures du développement depuis que la direction entière du studio a été licenciée suite à un conflit très public concernant un bonus de 250 millions de dollars de la maison mère Krafton.
La mise à jour souligne que le nouveau prédateur géant semblable à un calmar, le Léviathan Collecteur, représente "la prochaine évolution de la franchise — une créature à la fois visuellement époustouflante et guidée par une IA sophistiquée pour créer des rencontres dynamiques et très tendues." La vidéo montre la confrontation initiale "agressive" à laquelle les joueurs feront face lors de leur première rencontre avec cet ennemi dans Subnautica 2.
Voici la description officielle du Léviathan Collecteur par Unknown Worlds :
Le dernier blog vidéo des développeurs offre un aperçu interne de la création du Léviathan Collecteur, des premiers dessins conceptuels du Responsable du Développement Visuel Cory Strader aux insights de l'équipe de développement d'Unknown Worlds. Cette créature a été conçue pour repousser les limites de l'immersion et de la menace dans Subnautica 2.Première Rencontre Agressive :
Le Léviathan Collecteur est le premier léviathan hostile que les joueurs rencontreront dans Subnautica 2.IA Réactive : Utilisant les arbres comportementaux et les systèmes de stimulus d'Unreal Engine 5, il réagit en temps réel à la lumière, au son et aux actions du joueur.Mouvement Réaliste : Une animation de tentacules entièrement simulée permet des interactions plus naturelles et imprévisibles.Conception de Combat Immersive : Un rugissement terrifiant et de puissantes attaques par onde de choc renforcent le sentiment de danger.
Antonio Muñoz Gallego, le concepteur de l'IA de la créature, a déclaré : « Le Léviathan Collecteur n'est pas seulement un monstre qui attaque le joueur sans réfléchir. C'est un organisme des abysses intelligent et extrêmement dangereux qui répond activement au comportement du joueur et le traque. » Il a ajouté : « Notre objectif principal pour nos créatures était de les rendre réactives, ainsi le Léviathan réévalue constamment la situation en temps réel. Pour y parvenir, nous utilisons les arbres comportementaux d'Unreal Engine 5 et notre propre système de stimulus d'IA. »
Ce blog vidéo est une nouvelle bienvenue pour les fans de Subnautica. Pendant de nombreux mois, la plupart des nouvelles concernant le jeu se sont concentrées sur l'amer différend entre les fondateurs d'Unknown Worlds et Krafton, qui a acquis le studio en octobre 2021. Plus tôt cet été, des rapports ont révélé que la sortie en accès anticipé de Subnautica 2 était reportée à 2026, survenant seulement quelques mois avant que Krafton ne soit censé verser un bonus de 250 millions de dollars à l'équipe de développement, une décision qui aurait été prise "contre la volonté de l'ancienne direction du studio".
Très récemment, Krafton a répondu à la plainte déposée par les anciens responsables de Subnautica 2, Charlie Cleveland et Max McGuire, contestant les affirmations des développeurs et alléguant qu'ils "ont eu recours à une action en justice pour exiger un paiement de plusieurs millions de dollars qu'ils n'ont pas mérité."
Par la suite, le mois dernier, Unknown Worlds lui-même a intenté un procès contre Cleveland, l'ancien PDG Ted Gill et le co-fondateur du studio Max McGuire, les accusant d'avoir volé des fichiers de conception de jeu peu de temps avant leur licenciement.
Il est à noter que, Hollow Knight : Silksong étant désormais sorti, Subnautica 2 est devenu le jeu le plus souhaité sur Steam. Cela indique que, malgré les controverses judiciaires, le public porte un immense intérêt à ce titre. Ce n'est peut-être pas surprenant compte tenu du succès massif du Subnautica original, et il sera intéressant d'observer l'évolution du sentiment des fans à l'approche de la sortie de la suite.
La sortie en accès anticipé de Subnautica 2 a récemment été repoussée à 2026.
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