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Desarrollo de Subnautica 2 Continúa en Medio de Disputa Legal por Bonificación de $250 Millones

by Christian Dec 03,2025

Subnautica 2 El desarrollador Unknown Worlds ha compartido un nuevo vlog de desarrollo.

El vídeo de 10 minutos ofrece una mirada detrás de cámaras a un nuevo depredador de las profundidades marinas, detallando "cómo el equipo utilizó la IA de Unreal Engine 5 para lograr comportamientos realistas, reacciones en tiempo real y encuentros intensos con el jugador". Este marca una de las primeras actualizaciones importantes de desarrollo desde que se despidió a toda la dirección del estudio tras una disputa muy pública por un bono de 250 millones de dólares de la empresa matriz Krafton.

La actualización destaca que el nuevo depredador gigante similar a un calamar, el Leviatán Coleccionista, representa "la próxima evolución para la franquicia: una criatura que es visualmente impresionante y impulsada por una IA sofisticada para crear encuentros dinámicos y de alta tensión". El vídeo muestra el enfrentamiento inicial "agresivo" que los jugadores enfrentarán cuando se encuentren por primera vez con este enemigo en Subnautica 2.

Aquí está la descripción oficial del Leviatán Coleccionista de Unknown Worlds:

El último vlog de desarrollo ofrece una mirada interna a la creación del Leviatán Coleccionista, desde los primeros conceptos artísticos del Líder de Desarrollo Visual Cory Strader hasta las perspectivas del equipo de desarrollo de Unknown Worlds. Esta criatura fue diseñada para llevar los límites de la inmersión y la amenaza en Subnautica 2.
Primer Encuentro Agresivo:

El Leviatán Coleccionista es el primer leviatán hostil que los jugadores encontrarán en Subnautica 2.IA Reactiva: Utilizando árboles de comportamiento de Unreal Engine 5 y sistemas de estímulos, reacciona en tiempo real a la luz, el sonido y las acciones del jugador.Movimiento Realista: La animación de tentáculos completamente simulada da como resultado interacciones más naturales e impredecibles.Diseño de Combate Inmersivo: Un rugido aterrador y poderosos ataques de onda de choque aumentan la sensación de peligro.

Antonio Muñoz Gallego, el diseñador de IA de la criatura, declaró: “El Leviatán Coleccionista no es solo un monstruo que ataca al jugador sin pensar. Es un organismo de las profundidades marinas inteligente y muy peligroso que responde activamente al comportamiento del jugador y lo persigue”. Añadió: “Nuestro objetivo principal para nuestras criaturas era hacer que se sintieran reactivas, por lo que el Leviatán está constantemente reevaluando la situación en tiempo real. Para lograrlo, utilizamos árboles de comportamiento de Unreal Engine 5 y nuestro propio sistema de estímulos de IA”.

Este vlog es una noticia bien recibida para los fans de Subnautica. Durante muchos meses, la mayor parte de las noticias sobre el juego se han centrado en la amarga ruptura entre los fundadores de Unknown Worlds y Krafton, que adquirió el estudio en octubre de 2021. A principios de este verano, informes revelaron que el acceso anticipado de Subnautica 2 se retrasó hasta 2026, ocurriendo apenas meses antes de que Krafton programara pagar un bono de 250 millones de dólares al equipo de desarrollo, un movimiento que según los informes se hizo "en contra de los deseos del antiguo liderazgo del estudio".

Más recientemente, Krafton respondió a la demanda presentada por los antiguos líderes de Subnautica 2, Charlie Cleveland y Max McGuire, disputando las afirmaciones de los desarrolladores y alegando que "recurrieron a litigios para exigir un pago multimillonario que no se ganaron".

Posteriormente, el mes pasado, el propio Unknown Worlds demandó a Cleveland, al ex CEO Ted Gill y al cofundador del estudio Max McGuire, acusándolos de robar archivos de diseño del juego poco antes de su despido.

Es digno de mención que, con Hollow Knight: Silksong ya lanzado, Subnautica 2 se ha convertido en el juego más deseado en Steam. Esto indica que, a pesar de las controversias legales, existe un enorme interés público en el título. Quizás esto no sea sorprendente dado el enorme éxito del Subnautica original, y será interesante observar cómo evoluciona el sentimiento de los fans a medida que la secuela se acerca a su lanzamiento.

El acceso anticipado de Subnautica 2 se retrasó recientemente hasta 2026.

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