NIS America accélère la localisation de Trails et Ys pour les fans occidentaux

NIS America travaille à livrer plus rapidement les séries renommées de Falcom, Trails et Ys, aux joueurs occidentaux. Découvrez comment l'éditeur optimise la localisation de ces RPG emblématiques.
NIS America Accélère la Localisation des Titres Trails et Ys
Les Jeux Falcom Arriveront Plus Vite auprès du Public Occidental

Excellente nouvelle pour les amateurs de JRPG ! Lors du showcase digital de Ys X : Nordics la semaine dernière, Alan Costa, Producteur Associé Senior de NIS America, a partagé l'engagement de l'entreprise à accélérer la sortie des séries chéries de Falcom, Trails et Ys, sur les marchés occidentaux.
« Je ne peux pas entrer dans les détails de nos changements internes », a déclaré Costa à PCGamer. « Mais nous déployons de grands efforts pour localiser [les jeux Falcom] plus rapidement », en référence à Ys X : Nordics et Trails Through Daybreak II, dont les sorties sont prévues respectivement en octobre de cette année et début d'année prochaine.
Bien que Trails Through Daybreak II soit sorti au Japon en septembre 2022, sa sortie occidentale prévue début 2025 représente « une réduction significative du délai que nous avions auparavant pour les jeux Trails ».

Par le passé, les fans occidentaux devaient faire face à de longs délais pour ces séries. Par exemple, Trails in the Sky, sorti au Japon sur PC en 2004, n'a atteint le public mondial qu'en 2011 via la version PSP de XSEED Games. Même des titres plus récents comme Trails from Zero et Trails to Azure ont mis douze ans à arriver en Occident.
En 2011, Jessica Chavez, ancienne responsable de la localisation chez XSEED Games, avait expliqué les défis de la localisation de Trails in the Sky II. Elle avait noté que traduire des millions de caractères avec une petite équipe était un obstacle majeur, étant donné l'immense volume de texte des jeux Trails.
Bien que la localisation prenne encore deux à trois ans, NIS America met l'accent sur la qualité autant que sur la vitesse. Costa a déclaré : « Notre objectif est de sortir [les jeux] aussi rapidement que possible sans compromettre la qualité de la localisation… Trouver cet équilibre est un travail que nous affinons depuis des années, et nous nous améliorons. »

La localisation reste chronophage, surtout pour les jeux riches en texte. Le retard d'un an sur Ys VIII : Lacrimosa of Dana dû à des problèmes de traduction souligne les défis auxquels NIS America est confronté. Cependant, les commentaires de Costa suggèrent que l'éditeur trouve un équilibre entre vitesse et précision.
La récente sortie de Trails Through Daybreak reflète les progrès de NIS America dans la fourniture de localisations de haute qualité plus rapidement. Le jeu ayant été salué par les fans comme par les nouveaux venus, cela pourrait annoncer des développements plus prometteurs de la part de NIS America à l'avenir.
Consultez notre test de The Legend of Heroes : Trails Through Daybreak pour plus de détails !
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