NIS America beschleunigt Lokalisierung von Trails- und Ys-Reihen für westliche Fans

NIS America arbeitet daran, Falcoms gefeierte Trails- und Ys-Serien schneller zu westlichen Spielern zu bringen. Entdecken Sie, wie der Publisher die Lokalisierung dieser ikonischen RPGs optimiert.
NIS America beschleunigt Lokalisierung für Trails- und Ys-Titel
Falcom-Spiele erreichen westliches Publikum früher

Spannende Neuigkeiten für JRPG-Enthusiasten! Bei der digitalen Ys X: Nordics-Präsentation letzte Woche teilte Alan Costa, Senior Associate Producer von NIS America, das Engagement des Unternehmens mit, die Veröffentlichung von Falcoms geschätzten Trails- und Ys-Serien auf westlichen Märkten zu beschleunigen.
„Ich kann nicht auf Einzelheiten unserer internen Änderungen eingehen“, so Costa gegenüber PCGamer. „Aber wir unternehmen große Anstrengungen, um [Falcom-Spiele] schneller zu lokalisieren“, wobei er auf Ys X: Nordics und Trails Through Daybreak II verwies, die für Oktober dieses Jahres bzw. Anfang nächsten Jahres geplant sind.
Obwohl Trails Through Daybreak II in Japan bereits im September 2022 erschien, markiert die für Anfang 2025 geplante westliche Veröffentlichung „eine erhebliche Verkürzung des Zeitplans, den wir früher für Trails-Spiele hatten“.

In der Vergangenheit mussten westliche Fans lange Wartezeiten für diese Serien in Kauf nehmen. So erreichte Trails in the Sky, das 2004 in Japan für PC veröffentlicht wurde, weltweit erst 2011 via XSEED Games‘ PSP-Version. Selbst neuere Titel wie Trails from Zero und Trails to Azure brauchten zwölf Jahre, um im Westen anzukommen.
2011 erläuterte Jessica Chavez, ehemalige Localization Manager von XSEED Games, die Herausforderungen bei der Lokalisierung von Trails in the Sky II. Sie wies darauf hin, dass die Übersetzung von Millionen Zeichen mit einem kleinen Team eine große Hürde darstellte, bedingt durch den immensen Textumfang in Trails-Spielen.
Auch wenn die Lokalisierung weiterhin zwei bis drei Jahre dauert, betont NIS America Qualität neben Geschwindigkeit. Costa erklärte: „Unser Ziel ist es, [Spiele] so schnell wie möglich zu veröffentlichen, ohne die Lokalisierungsqualität zu beeinträchtigen … Diese Balance zu finden, daran feilen wir seit Jahren und wir werden besser.“

Lokalisierung bleibt zeitaufwändig, besonders für textlastige Spiele. Die einjährige Verzögerung von Ys VIII: Lacrimosa of Dana aufgrund von Übersetzungsproblemen unterstreicht die Herausforderungen, vor denen NIS America steht. Costas Aussagen deuten jedoch darauf hin, dass der Publisher eine Balance zwischen Geschwindigkeit und Präzision findet.
Die kürzliche Veröffentlichung von Trails Through Daybreak reflektiert NIS Americas Fortschritte bei der schnelleren Bereitstellung hochwertiger Lokalisierungen. Da das Spiel sowohl bei Fans als auch Neulingen Anklang findet, könnte dies vielversprechende weitere Entwicklungen von NIS America signalisieren.
Werfen Sie einen Blick in unseren Test zu The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak für weitere Einblicke!
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