NIS America Acelera la Localización de Trails e Ys para los Fanáticos Occidentales

NIS America está trabajando para llevar las aclamadas series Trails e Ys de Falcom a los jugadores occidentales más rápidamente. Descubre cómo la editorial está agilizando la localización de estos icónicos RPG.
NIS America Acelera la Velocidad de Localización para los Títulos de Trails e Ys
Los Juegos de Falcom Llegarán Antes al Público Occidental

¡Noticias emocionantes para los entusiastas de los JRPG! En la muestra digital de la semana pasada de Ys X: Nordics, Alan Costa, Productor Asociado Senior de NIS America, compartió la dedicación de la empresa para acelerar el lanzamiento de las apreciadas series Trails e Ys de Falcom en los mercados occidentales.
"No puedo entrar en detalles sobre nuestros cambios internos", dijo Costa a PCGamer. "Pero estamos realizando grandes esfuerzos para localizar [los juegos de Falcom] más rápido", refiriéndose a Ys X: Nordics y Trails Through Daybreak II, programados para lanzarse en octubre de este año y principios del próximo año, respectivamente.
Aunque Trails Through Daybreak II se lanzó en Japón en septiembre de 2022, su planificado lanzamiento occidental a principios de 5 marca "una reducción significativa en la línea de tiempo que solíamos tener para los juegos de Trails".

En el pasado, los fanáticos occidentales enfrentaban largas esperas para estas series. Por ejemplo, Trails in the Sky, lanzado en Japón para PC en 2004, solo llegó al público global en 11 a través de la versión para PSP de XSEED Games. Incluso títulos más nuevos como Trails from Zero y Trails to Azure tardaron doce años en llegar a Occidente.
En 2011, Jessica Chavez, ex Gerente de Localización de XSEED Games, explicó los desafíos de localizar Trails in the Sky II. Señaló que traducir millones de caracteres con un equipo pequeño era un obstáculo importante, dado el inmenso volumen de texto en los juegos de Trails.
Aunque la localización todavía toma de dos a tres años, NIS America enfatiza la calidad junto con la velocidad. Costa declaró: "Nuestro objetivo es lanzar [los juegos] lo más rápido posible sin comprometer la calidad de la localización... Lograr ese equilibrio es algo que hemos estado perfeccionando durante años, y estamos mejorando".

La localización sigue siendo intensiva en tiempo, especialmente para juegos con mucho texto. El retraso de un año de Ys VIII: Lacrimosa of Dana debido a problemas de traducción subraya los desafíos que enfrenta NIS America. Sin embargo, los comentarios de Costa sugieren que la editorial está encontrando un equilibrio entre velocidad y precisión.
El lanzamiento reciente de Trails Through Daybreak refleja el progreso de NIS America en ofrecer localizaciones de alta calidad más rápido. Con el juego recibiendo elogios tanto de fanáticos como de recién llegados, esto podría augurar desarrollos más prometedores por parte de NIS America en el futuro.
¡Consulta nuestro análisis de The Legend of Heroes: Trails Through Daybreak para más información!
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