SNK预告Evo 2025:肯加入《饿狼传说》 春丽DLC携手卡普空跨界联动
2025年Evolution大赛最为激动人心的亮点无疑是《饿狼传说:群狼都市》。从KojiKOG在八强赛失利后的爆红反应,到Go1与ET之间扣人心弦的总决赛对决,每个瞬间都印证了格斗游戏为何始终如此迷人。虽然未能与SNK代表现场交流,但制作人小田泰之与动画师大张正已通过邮件慷慨回应了关于肯在《群狼都市》中的首次登场及其他SNK粉丝关心的话题。
试玩肯时,尽管游戏机制不同,他与《街头霸王6》版本的相似度令我惊讶。在跨系列改编如此标志性角色时遇到了哪些挑战?
首席制作人小田泰之: 我们的核心目标是在将肯融入《饿狼传说》世界的同时保留其核心特质。团队中许多成员都是狂热的街霸粉丝,他们对肯的精雕细琢可见一斑。我们通过持续优化——分析优势、明确改进方向,将其标志性的速攻与火焰技精准转化为《群狼都市》系统,既确保操作手感独具饿狼特色,又延续了角色传承。
鉴于肯在《街霸6》中凭借神武踢压制和龙尾闪等技巧占据统治地位,是否有担心他在《饿狼传说》中的强度平衡?
小田: 直接移植《街霸6》的肯必然导致失衡。我们细致调整了他的技能组合,同时引入刹车和REV加速机制,既保留角色精髓又契合《群狼都市》玩法。最终呈现的肯在彰显个性的同时拓展了战略维度——期待玩家开发他的潜力。
随着SNK与卡普空角色持续联动,重启《卡普空对SNK》的可能性是否存在?
这一定会很精彩吧?
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小田: 这一定会很精彩吧?虽然目前无法公布具体计划,但这类询问总让我们热血沸腾。玩家对再度联动的期待始终是我们的动力源泉。
您如何看待客串角色对格斗游戏生态的影响?
小田: 秉持尊重原则的联动能激发惊人创造力——在保留各自系列特质的同时催生意外化学反应。对于《群狼都市》,我们当前重心是完善基础阵容,待Mr. Big发布后再考虑追加客串角色。
关于春丽的后续登场,她会延续肯基于《街霸6》的改编思路吗?
我们正筹备特别设计——构想中的春丽将凝聚其全部传奇积淀。"
小田: 在以《街霸6》为基底的同时,我们热街头霸爱的团队正融入她历代经典元素。通过精心雕琢的细节与惊喜,春丽将完整呈现其进化历程。
大张先生,在SNK宇宙之外为肯设计动画时采取了哪些艺术创新?
动画师大张正已: 此项目荣幸之至。我采用"大张流肯"的方式融合标志性动画风格——以《饿狼传说》独特气质重塑经典招式。将肯转化为我们的动画美学体系令人倍感满足。
是否有格斗游戏之外的梦想企划?
职业摔角联动将会震撼全场。
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大张: 作为终身摔角迷,与真实摔角手合作将无比震撼。游戏领域内,我渴望重启《电压战士高瓦恰》——我的首个角色设计项目。
最后,按正统设定谁更强:肯还是特瑞?
大张: 说实话?特瑞的韧性终将胜出。二人技艺相当,但特瑞背负的磨难铸就了更强意志。不过作为动画导演,我更想让他们组队共抗强敌!
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