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SNK adelanta a Ken en Fatal Fury, DLC de Chun-Li y colaboración con Capcom en el Evo 2025

by Gabriel Oct 20,2025

El momento más emocionante del Evo 2025 fue, sin duda, Fatal Fury: City of the Wolves. Desde la reacción viral de KojiKOG tras su eliminación en el top 8 hasta el electrizante duelo de la gran final entre Go1 y ET, cada instante reforzó por qué los juegos de lucha siguen siendo tan cautivadores. Aunque no pude contactar con los representantes de SNK en el lugar, el productor Yasuyuki Oda y el animador Masanori Obari respondieron amablemente por correo electrónico sobre el debut de Ken en City of the Wolves y otros temas que los fans de SNK apreciarán.

Al probar a Ken, me sorprendió su similitud con la versión de Street Fighter 6 a pesar de las mecánicas de juego diferentes. ¿Qué desafíos surgieron al adaptar un personaje tan icónico entre franquicias?
Yasuyuki Oda, Productor Principal: Nuestro principal objetivo fue integrar a Ken en el universo de Fatal Fury sin perder su identidad central. Muchos miembros del equipo son apasionados fans de Street Fighter, y su dedicación se muestra en la meticulosa adaptación de Ken. Traducimos cuidadosamente su velocidad y técnicas de fuego características a los sistemas de City of the Wolves mediante una refinación constante: analizando sus puntos fuertes, identificando mejoras y asegurando que su jugabilidad se sienta única en Fatal Fury mientras honramos su legado.

Dada la dominancia de Ken en SF6 con herramientas como la presión de Jinrai Kick y Dragon Lash, ¿hubo preocupaciones sobre equilibrar su nivel de poder en Fatal Fury?
Oda: Portear directamente a Ken de SF6 ciertamente crearía desequilibrio. Ajustamos meticulosamente su kit de herramientas mientras implementábamos las mecánicas de Braking y REV Accel para preservar su esencia dentro de la jugabilidad de City of the Wolves. El resultado muestra el carácter de Ken mientras ofrece nuevas posibilidades estratégicas; estamos emocionados por ver cómo los jugadores lo utilizan.

Con las continuas colaboraciones entre personajes de SNK y Capcom, ¿existe potencial para revivir Capcom vs. SNK?

Eso sería emocionante, ¿verdad?

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Oda: Eso sería emocionante, ¿verdad? Aunque no podemos anunciar nada en este momento, estas preguntas nos energizan inmensamente. El entusiasmo de los fans por otro crossover alimenta nuestra motivación a diario.

¿Cuál es su perspectiva sobre cómo los personajes invitados impactan en los ecosistemas de los juegos de lucha?

Oda: Cuando se manejan con respeto, los crossovers generan una energía creativa increíble: provocan una química de juego inesperada mientras honran la identidad de cada franquicia. Para City of the Wolves, nuestro enfoque inmediato sigue siendo completar la plantilla principal antes de considerar personajes invitados adicionales tras el lanzamiento de Mr. Big.

Respecto a la eventual llegada de Chun-Li, ¿seguirá el enfoque de adaptación inspirado en SF6 de Ken?

Estamos preparando algunos toques especiales: imaginamos a esta Chun-Li como la encarnación de todo su legado."

Oda: Aunque usamos SF6 como base, nuestro equipo amante de Street Fighter está incorporando elementos nostálgicos de su historia. Esperen que Chun-Li represente su evolución completa a través de detalles y sorpresas cuidadosamente pensados.

Obari-san, ¿qué libertades artísticas te tomaste al animar a Ken fuera del universo de SNK?

Masanori Obari, Animador: Este proyecto fue un inmenso honor. Mi enfoque "Bari-Ken" mezcló estilos de animación característicos: creando movimientos familiares con el distintivo estilo de Fatal Fury. Traducir a Ken a nuestra estética anime resultó increíblemente gratificante.

¿Alguna colaboración soñada más allá de los juegos de lucha?

Un crossover de lucha profesional sería fenomenal.

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Obari: Como fan de la lucha profesional de toda la vida, colaborar con luchadores reales sería fenomenal. Dentro del mundo de los videojuegos, me encantaría retomar Voltage Fighter Gowcaizer, mi primer proyecto de diseño de personajes.

Finalmente, ¿quién gana canónicamente: Ken o Terry?

Obari: ¿Sinceramente? La resistencia de Terry prevalecería. Sus habilidades están a la par, pero las cargas de Terry forjan una determinación mayor. Aunque, como director de anime, ¡preferiría unirlos contra un rival común!

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