Дом News > SNK анонсировала Кена для Fatal Fury, DLC с Чунь Ли и коллаб с Capcom на Evo 2025

SNK анонсировала Кена для Fatal Fury, DLC с Чунь Ли и коллаб с Capcom на Evo 2025

by Gabriel Oct 20,2025

Самым захватывающим событием Evo 2025, без сомнения, стал Fatal Fury: City of the Wolves. От вирусной реакции KojiKOG после выбывания из топ-8 до впечатляющего финального противостояния между Go1 и ET — каждый момент подтверждал, почему файтинги остаются такими увлекательными. Хотя мне не удалось пообщаться с представителями SNK на месте, продюсер Ясуюки Ода и аниматор Масанори Обари любезно ответили по электронной почте о дебюте Кена в City of the Wolves и других темах, которые оценят поклонники SNK.

При тестировании Кена я был удивлен его схожестью с версией из Street Fighter 6, несмотря на разные игровые механики. Какие сложности возникли при адаптации такого знакового персонажа между франшизами?
Ясуюки Ода, ведущий продюсер: Нашей главной задачей было интегрировать Кена во вселенную Fatal Fury, не потеряв его ключевую сущность. Многие члены команды — страстные поклонники Street Fighter, и их преданность видна в тщательной адаптации Кена. Мы кропотливо перенесли его фирменные скорость и огненные техники в системы City of the Wolves через постоянную доработку — анализируя сильные стороны, определяя улучшения и обеспечивая, чтобы его геймплей ощущался уникально для Fatal Fury, сохраняя при этом его наследие.

Учитывая доминирование Кена в SF6 благодаря таким инструментам, как давление Jinrai Kick и Dragon Lash, возникали ли опасения по поводу балансировки его уровня силы в Fatal Fury?
Ода: Прямой перенос Кена из SF6, несомненно, создал бы дисбаланс. Мы тщательно скорректировали его набор приёмов, внедрив механики Braking и REV Accel, чтобы сохранить его сущность в геймплее City of the Wolves. В результате получился персонаж, который демонстрирует характер Кена, но предлагает новые стратегические возможности — нам не терпится увидеть, как игроки будут им пользоваться.

Учитывая постоянные кроссоверы между персонажами SNK и Capcom, есть ли потенциал для возрождения Capcom vs. SNK?

Это было бы захватывающе, не так ли?

"

Ода: Это было бы захватывающе, не так ли? Хотя мы не можем ничего объявлять сейчас, такие вопросы невероятно заряжают нас. Энтузиазм фанатов по поводу другого кроссовера подпитывает нашу мотивацию изо дня в день.

Каков ваш взгляд на влияние гостевых персонажей на экосистемы файтингов?

Ода: Когда к ним относятся с уважением, кроссоверы порождают невероятную творческую энергию — пробуждая неожиданную химию в геймплее, сохраняя при этом идентичность каждой франшизы. Что касается City of the Wolves, наша непосредственная задача — завершить основной состав, прежде чем рассматривать добавление других гостевых персонажей после выхода мистера Бига.

Что касается предстоящего появления Чунь-Ли, последует ли она подходу адаптации Кена, вдохновленному SF6?

Мы готовим некоторые особые штрихи — представляя эту Чунь-Ли как воплощение всего её наследия."

Ода: Хотя мы используем SF6 как основу, наша команда, любящая Street Fighter, добавляет ностальгические элементы из её истории. Ожидайте, что Чунь-Ли будет представлять свою полную эволюцию через продуманные детали и сюрпризы.

Обари-сан, какие творческие вольности вы позволили себе, анимируя Кена вне вселенной SNK?

Масанори Обари, аниматор: Этот проект был для меня огромной честью. Мой подход "Бари-Кен" сочетал фирменные стили анимации — создавая знакомые движения с характерным шармом Fatal Fury. Перевод Кена в нашу аниме-эстетику оказался невероятно rewarding.

Есть ли мечты о коллаборациях за пределами файтингов?

Кроссовер с профессиональным рестлингом был бы феноменальным.

"

Обари: Как пожизненный фанат рестлинга, collaboration с настоящими рестлерами была бы феноменальной. В рамках игр мне бы хотелось снова обратиться к Voltage Fighter Gowcaizer — моему первому проекту по дизайну персонажей.

И наконец, кто победит по канону: Кен или Терри?

Обари: Честно? Упорство Терри возьмет верх. Их навыки равны, но ноша Терри выковывает большую решимость. Хотя, как режиссер аниме, я бы предпочёл объединить их против общего соперника!