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“任天堂游戏机:完整的发布日期时间表”

by Christian May 02,2025

任天堂是视频游戏世界中的泰坦,以其在家庭控制台舞台上的开拓性创造力和创新而闻名。从成立开始,任天堂就建立了丰富的知识分子目录,几十年后继续吸引观众。凭借令人兴奋的即将到来的冠军,很明显,任天堂并没有很快放慢速度。 Nintendo Switch 2最近宣布的消息引发了人们的怀旧之波,促使许多人重新审视任天堂控制台遗产的传奇历史。

在下面,我们策划了任天堂发布的每个游戏机的全面列表,邀请您穿越时光,看看任天堂如何不断发展游戏体验。

哪个任天堂控制台拥有最好的游戏? ----------------------------------------------------------
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有多少个任天堂控制台?

在任天堂的历史中,总共已发布了32个任天堂游戏机。开关2将标记第33个条目。我们包括用于家庭和手持式控制台的修订模型,其中包括XL和MINI等变体。

最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)

4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它

彩色电视游戏 - 1977年6月1日

任天堂首次进入游戏硬件市场的冒险是Color TV-Game系列,这是与三菱电子的开创性合作。这种伙伴关系源于任天堂在硬件开发中的最初缺乏经验,导致了一系列的系统,这些系统成为了巨大的热门歌曲,为任天堂在游戏行业的未来奠定了基础。

Game&Watch- 1980年4月28日

任天堂进入手持式市场,推出了游戏&Watch Line,每个单元都有独特的游戏。尽管它们很简单,但这些设备在全球范围内售出了超过4000万台单元,引入了D-Pad等创新,这仍然是游戏中的主食。他们的遗产在2020年和2021年通过限量版发行庆祝,纪念马里奥和塞尔达周年纪念日。

任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日

该游戏机在日本的北美娱乐系统(NES)中以北美的成立为Nintendo Entertainment System(NES),该游戏机用其墨盒系统彻底改变了游戏,使玩家可以享受大量的游戏。像Super Mario,《塞尔达传说》和《银河战士》这样的标志性特许经营在这个平台上出生,使NES成为视频游戏历史上的基石。

游戏男孩 - 1989年7月31日

由于其基于弹药筒的系统,游戏男孩标记了任天堂进入手持视频游戏市场的进入,允许玩家与他们一起进行游戏体验。在大多数地区与控制台捆绑在一起的俄罗斯方块成为一种全球现象。

超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日

Super Nintendo Entertainment System(SNES)向Nintendo家族介绍了16位图形,扩大了其前身的成功。像Super Mario World和Donkey Kong Country这样的游戏展示了游戏机的功能,使其成为其一代人中最畅销的游戏机。

虚拟男孩 - 1995年8月14日

任天堂最大胆的实验,虚拟男孩,试图将3D游戏带到便携式市场。尽管采用了创新的方法,但它仅看到了22场游戏发行,仅持续了一年,售价不到80万辆。

游戏男孩口袋 - 1996年9月3日

Game Boy Pocket是游戏男孩的时尚,更紧凑的版本,具有更清晰的黑白屏幕和改进的响应时间。尽管电池寿命较短,但其设计使其成为游戏玩家的最爱。

任天堂64- 1996年9月29日

Nintendo 64将3D图形引入家用控制台市场,是革命性的。凭借《超级马里奥64号》和《塞尔达传说:《时代》笛卡尔的传奇),它为游戏体验设定了新的标准,并以其创新的模拟摇杆控制器进行了补充。

Game Boy Light- 1998年4月14日

日本独有的游戏灯具有背光,允许在弱光条件下进行游戏。尽管与Game Boy Pocket相比,它的尺寸更大,但它的电池寿命令人印象深刻。

游戏男孩颜色 - 1998年11月18日

为手持式场景带来了色彩,游戏男孩的颜色与所有游戏男孩游戏都倒退,提供了增强的视觉体验。凭借数百种专门为其颜色功能而设计的新游戏,这是向前迈出的重要一步。

Game Boy Advance- 2001年6月11日

凭借水平设计和16位图形,Game Boy Advance标志着手持游戏的重大飞跃。它与以前的游戏男孩冠军后向兼容,将游戏库扩展到了数千个。

神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日

图片来源:PokémonMini专门在Pokémon上专门用于GamesRadarfocos,非常紧凑,具有内置的时钟,红外交流和Rumble。只发布了10场比赛,只有4场到达北美。

Nintendo Gamecube- 2001年11月18日

在Nintendo 64的成功之下,GameCube将基于光盘的游戏引入了任天堂的家用控制台阵容。像Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》这样的游戏展示了其功能,该控制器具有内置的隆隆声和模拟触发器。

松下问 - 2001年12月14日

Panasonic Q与Panasonic合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,提供了光滑的不锈钢设计。尽管具有创新的方法,但由于成本高和销售低,它仅持续了两年。

Game Boy Advance SP- 2003年3月23日

Game Boy Advance SP具有可折叠的设计,可充电电池以及后来具有背光屏幕的型号,在许多方面都改善了其前身。但是,它不包括耳机插孔,需要适配器来进行音频。

任天堂DS- 2004年11月21日

Nintendo DS推出了DS系列,这成为任天堂最畅销的控制台,引入了Wi-Fi支持和带有触摸屏的独特双屏幕设计。这为游戏开发人员和玩家都开辟了新的可能性。

Game Boy Micro- 2005年9月19日

Game Boy Micro大肆宣传,其尺寸很小和可调节的背光屏幕感到惊讶。尽管生产很短,但它提供了高级手持式体验。

Nintendo DS Lite- 2006年6月11日

Nintendo DS Lite是原始版本的较弱,更轻的版本,具有更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了所有条件的游戏体验。

Nintendo Wii- 2006年11月19日

Wii通过创新的Wii遥控器引入了运动控制,振兴了任天堂的主机市场。借助GameCube标题和配件的向后兼容性,它还为数字下载经典游戏提供了虚拟控制台。

Nintendo DSI- 2008年11月1日

Nintendo DSI添加了相机和SD卡插槽,是DS的重要修订。但是,它删除了Game Boy Advance Slot,这标志着任天堂的手持设计理念的转变。

Nintendo DSI XL- 2009年11月21日

Nintendo DSI XL具有较大的屏幕和改进的声音,为DS游戏提供了增强的体验,可满足寻求更严肃的手持式体验的玩家。

Nintendo 3DS - 2011年3月27日

Nintendo 3DS在不需要眼镜的情况下引入3D游戏为手持游戏带来了新的维度。它拥有一个强大的图书馆,包括诸如《塞尔达传说:世界之间的联系》等标题,它继续了任天堂的创新传统。

Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日

3DS XL提供的屏幕比标准3D大90%,提供了更加身临其境的体验,同时保留了其较小的对应物的所有功能。

Nintendo Wii U- 2012年11月18日

作为Wii的继任者,Wii U介绍了GamePad,这是一个带有内置屏幕的控制器,用于电视播放。尽管具有创新的功能和强大的游戏阵容,但营销挑战和消费者混乱仍阻碍了其销售。

Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日

Wii Mini是Wii的紧凑版本,删除了几个功能,包括GameCube支持和Wi-Fi连接性,重点是以较低的成本进行简化的游戏体验。

Nintendo 2DS- 2013年10月12日

Nintendo 2DS以更实惠的价格提供2D游戏,尽管使用Mono扬声器损害了声音质量,但与所有3DS标题保持了兼容性。

新Nintendo 3DS- 2014年10月11日

随着C-Stick和NFC对Amiibo的支持,新的Nintendo 3DS增强了手持游戏体验,提供了更多的多功能性和参与度。

新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日

新3DS XL的屏幕比标准新的3DS更大,尽管它删除了可自定义的面板,但它提供了更严格的体验。

Nintendo Switch- 2017年3月3日

Nintendo Switch意识到Wii U的视野,其混合设计彻底改变了游戏,从而使家庭和便携式游戏之间的无缝过渡。凭借出色的游戏阵容,它很快成为游戏玩家的最爱。

新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日

新的Nintendo 2DS XL是2DS的更新版本,重新引入了翻盖设计,并添加了模拟棒和Amiibo支持等功能,从而增强了手持游戏体验。

Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日

Nintendo Switch Lite专为手持式游戏而设计,它为内置控制器提供了一个更实惠的选择,可为游戏玩家提供服务。

Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日

增强了开关体验,OLED模型推出了更大,更高质量的屏幕,以及改进的扬声器和新的码头设计,提供了优质的游戏体验。

即将到来的任天堂游戏机

经过多年的猜测和泄漏,任天堂终于揭开了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出了新功能,例如独特的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和其他USB-C端口。将Joy-Cons用作鼠标和带有24名玩家比赛的新的Mario Kart的潜力吸引了粉丝。该控制台承诺将“大部分”向后兼容,并支持物理和数字游戏。

分析师估计,新控制台的零售价约为400美元。根据预告片,我们收集了有关Switch 2的所有已知详细信息,其中包括更多信息,包括发布日期,预计在4月2日的Nintendo Direct期间。

您想在Nintendo Switch 2上看到哪些游戏? ------------------------------------------------------------------------------------

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