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"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"

by Christian May 02,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seine bahnbrechende Kreativität und Innovation in der Home Console Arena bekannt sind. Von Anfang an hat Nintendo einen reichhaltigen Katalog beliebter intellektueller Eigenschaften kultiviert, die das Publikum Jahrzehnte später weiterhin fesseln. Mit einer aufregenden Aufstellung kommender Titel ist klar, dass Nintendo nicht so schnell langsamer wird. Die jüngste Ankündigung des Nintendo Switch 2 hat eine Welle von Nostalgie ausgelöst, was viele dazu veranlasste, die berühmte Geschichte von Nintendos Konsolenerbe zu überdenken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller von Nintendo veröffentlichten Konsole kuratiert und Sie auf eine Reise durch die Zeit eingeladen, um zu sehen, wie Nintendo das Spielerlebnis kontinuierlich entwickelt hat.

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 markiert den 33. Eintrag. Wir haben Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen aufgenommen, die Variationen wie XL und Mini enthalten.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos erstes Unternehmen in den Gaming-Hardware-Markt war die Color TV-Game-Serie, eine bahnbrechende Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Partnerschaft, die aus Nintendos anfänglicher Unerfahrenheit in der Hardwareentwicklung entstanden ist, führte zu einer Reihe von Systemen, die zu einem zertrümmerten Hit wurden und die Bühne für Nintendos Zukunft in der Spielebranche bildeten.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo betrat den Handheld Market und startete die Game & Watch -Linie, jede Einheit mit einem einzigartigen Spiel. Trotz ihrer Einfachheit verkauften diese Geräte weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das nach wie vor ein Grundnahrungsmittel für das Spielen bleibt. Ihr Vermächtnis wurde 2020 und 2021 mit limitierten Veröffentlichungen in limitierter Auflage gefeiert, um an Jubiläen von Mario und Zelda zu erinnern.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Diese Konsole startete in Nordamerika als Nintendo Entertainment System (NES) und als Familiencomputer (FAMICOM) in Japan bekannt und revolutionierte Spiele mit seinem Patronensystem, sodass die Spieler eine Vielzahl von Spielen genießen konnten. Auf dieser Plattform wurden legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, The Legend of Zelda und Metroid geboren, was den NES zu einem Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels machte.

Game Boy - 31. Juli 1989

Der Game Boy markierte Nintendos Eintritt in den Handheld-Videospielmarkt mit einem Knall und erlaubte den Spielern, ihr Spielerlebnis mit ihnen zu tragen, dank seines Kartuschensystems. Tetris, in den meisten Regionen mit der Konsole gebündelt, wurde zu einem globalen Phänomen.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte die 16-Bit-Grafik in die Familie Nintendo ein und erweiterte den Erfolg seines Vorgängers. Spiele wie Super Mario World und Donkey Kong Country präsentierten die Fähigkeiten der Konsole und machten sie zur meistverkauften Konsole ihrer Generation.

Virtual Boy - 14. August 1995

Nintendos mutigster Experiment, der virtuelle Junge, versuchte, 3D -Gaming auf den tragbaren Markt zu bringen. Trotz seines innovativen Ansatzes verzeichnete es nur 22 Spiele und dauerte nur ein Jahr, was knapp 800.000 Einheiten verkaufte.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Die Game Boy-Tasche war eine schlankere, kompaktere Version des Game Boy, eine schärfere schwarz-weiße Leinwand und verbesserte Reaktionszeiten. Obwohl es eine kürzere Akkulaufzeit hatte, machte es sein Design zu einem Favoriten unter den Spielern.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Die Nintendo 64 stellte die 3D -Grafik in den Markt für Heimkonsole ein und war revolutionär. Mit ikonischen Spielen wie Super Mario 64 und der Legende von Zelda: Ocarina of Time setzte es neue Standards für Spielerlebnisse, ergänzt durch seinen innovativen analogen Stick -Controller.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung, die bei schlechten Lichtverhältnissen Spielen ermöglichte. Trotz seiner größeren Größe im Vergleich zur Game Boy-Tasche bot es eine beeindruckende 20-stündige Akkulaufzeit.

Game Boy Color - 18. November 1998

Die Farbe der Handheld-Szene brachte Farbe in der Game Boy-Farbe und war mit allen Game Boy-Spielen rückwärtskompatibel und bietet ein verbessertes visuelles Erlebnis. Mit Hunderten neuer Spiele, die speziell für seine Farbfähigkeiten entwickelt wurden, war es ein bedeutender Schritt nach vorne.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Mit einem horizontalen Design und 16-Bit-Grafiken markierte der Game Boy Advance einen großen Sprung in Handheld-Spielen. Rückwärtskompatible mit früheren Game Boy-Titeln erweiterte die Gaming-Bibliothek auf Tausende.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadarfocused Exklusiv auf Pokémon war der Pokémon Mini unglaublich kompakt und verfügt über eine eingebaute Uhr, eine Infrarotkommunikation und Rumble. Es wurden nur 10 Spiele veröffentlicht, wobei nur vier Nordamerika erreichten.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 führte die Gamecube Disc-basierte Gaming in Nintendos Home Console-Aufstellung ein. Spiele wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker zeigten seine Fähigkeiten, wobei der Controller eingebaute Rumble und analoge Trigger enthält.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player und bietet ein elegantes Design aus rostfreiem Stahl. Trotz seines innovativen Ansatzes dauerte es nur zwei Jahre auf dem Markt aufgrund hoher Kosten und niedrigen Umsätzen.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit einem faltbaren Design, einem wiederaufladbaren Akku und späteren Modellen mit einem hinterleuchteten Bildschirm verbesserte der Game Boy Advance SP seinen Vorgänger in vielerlei Hinsicht. Es enthielt jedoch keine Kopfhörerbuchse, die einen Adapter für Audio erforderte.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die DS-Linie, die zu Nintendos Bestseller-Konsole wurde, und führte die Wi-Fi-Unterstützung und ein einzigartiges Dual-Screen-Design mit einem Touchscreen ein. Dies eröffnete gleichermaßen neue Möglichkeiten für Spieleentwickler und Spieler.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Mit viel Fanfare wurde der Game Boy Micro mit seiner geringen Größe und dem verstellbaren Hintergrundbildschirm überrascht. Trotz des kurzen Produktionslaufs bot es ein Premium -Handheld -Erlebnis.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Die Nintendo DS Lite war eine schlankere, leichtere Version des Originals, und eine verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis über alle Bedingungen hinweg verbessert wurde.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsolen von Nintendo und führte Bewegungskontrollen durch die innovative Wii -Fernbedienung ein. Mit Rückwärtskompatibilität für GameCube -Titel und -zubehör bot es auch die virtuelle Konsole für digitale Downloads klassischer Spiele an.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der Nintendo DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine signifikante Überarbeitung des DS. Es entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot und markierte eine Verschiebung der Handheld -Designphilosophie von Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Mit größeren Bildschirmen und einem verbesserten Sound bot der Nintendo DSI XL ein verbessertes Erlebnis für DS -Spiele und sorgt für Spieler, die ein immersives Handheld -Erlebnis suchen.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Das Nintendo 3DS führte 3D -Spiele ohne Brille ein und brachte neue Dimensionen in das Handheld -Spielen ein. Mit einer robusten Bibliothek mit Titeln wie The Legend of Zelda: Eine Verbindung zwischen Welten setzte sie die Tradition der Innovation von Nintendo fort.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Der 3DS XL bietet einen 90% größeren Bildschirm als der Standard 3DS und bot ein noch immer mehr eindringlicheres Erlebnis, während alle Merkmale seines kleineren Gegenstücks beibehalten wurden.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Als Nachfolger der Wii führte die Wii U das Gamepad vor, einen Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele. Trotz seiner innovativen Merkmale und der starken Spielaufstellung behinderten Marketingherausforderungen und Verbraucherverwirrung den Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Die Wii Mini, eine kompakte Version der Wii, beseitigte mehrere Funktionen, darunter Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität, wobei der Schwerpunkt auf ein optimiertes Spielerlebnis zu geringeren Kosten liegt.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Das Nintendo 2DS bietet 2D -Spiele zu einem erschwinglicheren Preis und behielt die Kompatibilität mit allen 3DS -Titeln bei, obwohl es die Schallqualität mit einem Mono -Lautsprecher kompromittiert hat.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Mit zusätzlichen Steuerelementen wie dem C-Stick und der NFC-Unterstützung für Amiibo erhöhte der neue Nintendo 3DS das Handheld-Gaming-Erlebnis und bietet mehr Vielseitigkeit und Engagement.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Der neue 3DS XL mit noch größeren Bildschirmen als die Standard -NEU 3DS bot ein eindringlicheres Erlebnis, obwohl es die anpassbaren Gesichtsplatten entfernt hatte.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Das Nintendo Switch realisierte die Vision der Wii U und revolutionierte das Spiel mit seinem hybriden Design und ermöglichte nahtlose Übergänge zwischen Heim und tragbarem Spiel. Mit einer herausragenden Reihe von Spielen wurde es schnell zu einem Favoriten unter den Spielern.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Die neue Nintendo 2DS XL hat das Clamshell -Design wieder eingeführt und fügte Funktionen wie einen analogen Stick und Amiibo -Unterstützung hinzu, wodurch das Handheld -Spielerlebnis verbessert wurde.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Nintendo Switch Lite wurde speziell für Handheld-Spiele entwickelt und bot eine erschwinglichere Option mit integrierten Controllern und sorgt für Spieler unterwegs.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das OLED-Modell verbesserte das Switch-Erlebnis und führte einen größeren Bildschirm mit höherer Qualität sowie verbesserte Lautsprecher und ein neues Dock-Design ein, das ein Premium-Spielerlebnis bietet.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach Jahren der Spekulationen und Lecks hat Nintendo den Nintendo-Switch endlich vorgestellt. Das Enthüllung von Trailer zeigt neue Funktionen wie eine einzigartige Joy-Con-Anhangsmethode, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss. Das Potenzial, Joy-Cons als Maus und ein neuer Mario Kart mit 24-Spieler-Rennen zu nutzen, haben Fans in Summen. Die Konsole verspricht, "meistens" rückwärts kompatibel zu sein und sowohl physische als auch digitale Spiele zu unterstützen.

Analysten schätzen, dass die neue Konsole rund 400 US -Dollar im Einzelhandel erhält. Basierend auf dem Trailer haben wir alle bekannten Details zum Switch 2 mit weiteren Informationen gesammelt, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, der am 2. April während des kommenden Nintendo Direct erwartet wird.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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