"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"
Nintendo se erige como un titán en el mundo de los videojuegos, reconocido por su creatividad e innovación pionera dentro del ámbito de la consola doméstica. Desde su inicio, Nintendo ha cultivado un rico catálogo de queridas propiedades intelectuales que continúan cautivando al público décadas después. Con una emocionante línea de los próximos títulos, está claro que Nintendo no se está desacelerando en el corto plazo. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ha provocado una ola de nostalgia, lo que llevó a muchos a volver a visitar la historia histórica del legado de la consola de Nintendo.
A continuación, hemos seleccionado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, invitándolo a un viaje a través del tiempo para ver cómo Nintendo ha evolucionado continuamente la experiencia de juego.
Resultados de respuestas*¿Busca guardar en un nuevo interruptor de Nintendo o nuevos títulos para su sistema? Asegúrese de ver las mejores ofertas de Nintendo disponibles hoy.*¿Cuántas consolas de Nintendo ha habido?
En total, se han publicado 32 consolas de Nintendo a lo largo de la historia de Nintendo. El conmutador 2 marcará la entrada 33. Hemos incluido modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, que incluyen variaciones como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La primera aventura de Nintendo en el mercado de hardware de juegos fue con la serie Color TV-Game, una colaboración innovadora con Mitsubishi Electronics. Esta asociación, nacida de la inexperiencia inicial de Nintendo en el desarrollo de hardware, dio como resultado una serie de sistemas que se convirtieron en un éxito aplicado, preparando el escenario para el futuro de Nintendo en la industria del juego.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Al entrar en el mercado portátil, Nintendo lanzó la línea de juegos y relojes, cada unidad con un juego único. A pesar de su simplicidad, estos dispositivos vendieron más de 40 millones de unidades en todo el mundo, presentando innovaciones como el D-Pad, que sigue siendo un elemento básico en los juegos. Su legado se celebró con lanzamientos de edición limitada en 2020 y 2021, conmemorando a los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Lanzamiento en América del Norte como el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (NES), y conocida como la Computadora Familiar (Famicom) en Japón, esta consola revolucionó los juegos con su sistema de cartucho, lo que permite a los jugadores disfrutar de una amplia gama de juegos. Las franquicias icónicas como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid nacieron en esta plataforma, lo que convirtió a NES en una piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Marcando la entrada de Nintendo en el mercado de videojuegos portátiles con una explosión, el Boy Boy permitió a los jugadores llevar su experiencia de juego con ellos, gracias a su sistema basado en cartuchos. Tetris, incluido con la consola en la mayoría de las regiones, se convirtió en un fenómeno global.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Presentando gráficos de 16 bits a la familia Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) se expandió sobre el éxito de su predecesor. Juegos como Super Mario World y Donkey Kong Country exhibieron las capacidades de la consola, lo que la convierte en la consola más vendida de su generación.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
El experimento más audaz de Nintendo, The Virtual Boy, intentó traer juegos 3D al mercado portátil. A pesar de su enfoque innovador, solo vio 22 lanzamientos de juegos y duró un solo año, vendiendo poco menos de 800,000 unidades.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más elegante y más compacta del Game Boy, el bolsillo Game Boy presentó una pantalla más nítida en blanco y negro y tiempos de respuesta mejorados. Aunque tenía una duración de batería más corta, su diseño lo convirtió en un favorito entre los jugadores.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Al presentar gráficos 3D en el mercado de la consola del hogar, la Nintendo 64 fue revolucionario. Con juegos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, estableció nuevos estándares para experiencias de juego, complementadas por su innovador controlador analógico de Stick.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, el Game Boy Light presentó una luz de fondo, lo que permitió jugar en condiciones de poca luz. A pesar de su mayor tamaño en comparación con el bolsillo Game Boy, ofreció una impresionante duración de la batería de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a la escena de la mano, el Color de Game Boy fue compatible con retroceso con todos los juegos de Game Boy, ofreciendo una experiencia visual mejorada. Con cientos de juegos nuevos diseñados específicamente para sus capacidades de color, fue un paso adelante significativo.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Con un diseño horizontal y gráficos de 16 bits, Game Boy Advance marcó un gran salto en los juegos de mano. Compatible con los títulos anteriores de Game Boy, expandió la biblioteca de juegos a miles.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadarFocused exclusivamente en Pokémon, el Pokémon Mini fue increíblemente compacto, con un reloj incorporado, comunicación infrarroja y Rumble. Solo se lanzaron 10 juegos, con solo cuatro llegar a América del Norte.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de Nintendo 64, el GameCube introdujo los juegos basados en discos en la línea de consolas caseras de Nintendo. Juegos como Super Mario Sunshine y The Legend of Zelda: Wind Waker mostraron sus capacidades, con el controlador con retumbantes y desencadenantes analógicos incorporados.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, que ofrece un elegante diseño de acero inoxidable. A pesar de su enfoque innovador, solo duró dos años en el mercado debido a los altos costos y las bajas ventas.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Con un diseño plegable, batería recargable y modelos posteriores con una pantalla retroiluminada, el Game Boy Advance SP mejoró su predecesor de muchas maneras. Sin embargo, no incluía una toma de auriculares, que requirió un adaptador para audio.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Lanzando la línea DS, que se convirtió en la consola más venta de Nintendo, la Nintendo DS introdujo el soporte de Wi-Fi y un diseño único de doble pantalla con una pantalla táctil. Esto abrió nuevas posibilidades para desarrolladores de juegos y jugadores por igual.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado con mucha fanfarria, el Game Boy Micro sorprendido con su pequeño tamaño y pantalla retroiluminable ajustable. A pesar de su breve producción, ofreció una experiencia de mano premium.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
Una versión más delgada y más ligera del original, el Nintendo DS Lite presentaba pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia del juego en todas las condiciones.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, la Wii introdujo controles de movimiento a través del innovador remoto de Wii. Con la compatibilidad atrasada para los títulos y accesorios de GameCube, también ofreció la consola virtual para descargas digitales de juegos clásicos.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Agregar cámaras y una ranura para tarjeta SD, la Nintendo DSI fue una revisión significativa del DS. Sin embargo, eliminó el Game Boy Advance Slot, marcando un cambio en la filosofía de diseño portátil de Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Con pantallas más grandes y un sonido mejorado, la Nintendo DSI XL ofreció una experiencia mejorada para los juegos de DS, que atiende a los jugadores que buscan una experiencia de mano más inmersiva.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Al presentar juegos 3D sin la necesidad de anteojos, el Nintendo 3DS trajo nuevas dimensiones a los juegos de mano. Con una biblioteca robusta que incluye títulos como The Legend of Zelda: un vínculo entre los mundos, continuó la tradición de innovación de Nintendo.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Ofreciendo una pantalla 90% más grande que el 3DS estándar, el 3DS XL proporcionó una experiencia aún más inmersiva, al tiempo que conservaba todas las características de su contraparte más pequeña.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Como el sucesor de la Wii, la Wii U presentó el GamePad, un controlador con una pantalla incorporada para reproducción fuera de televisión. A pesar de sus características innovadoras y su fuerte alineación de juegos, los desafíos de marketing y la confusión del consumidor obstaculizaron sus ventas.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Una versión compacta de la Wii, la Wii Mini eliminó varias características, incluido el soporte de GameCube y la conectividad Wi-Fi, centrándose en una experiencia de juego simplificada a un costo menor.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Ofreciendo juegos 2D a un precio más asequible, la Nintendo 2DS mantuvo la compatibilidad con los títulos 3DS, aunque se comprometió a la calidad de sonido al usar un altavoz mono.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Con controles adicionales como el soporte C-stick y NFC para Amiibo, el nuevo Nintendo 3DS mejoró la experiencia de juego de mano, ofreciendo más versatilidad y compromiso.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Con pantallas aún más grandes que el nuevo 3DS estándar, el nuevo 3DS XL proporcionó una experiencia más inmersiva, aunque eliminó las placas faciales personalizables.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Al darse cuenta de la visión de la Wii U, el Nintendo Switch revolucionó los juegos con su diseño híbrido, permitiendo transiciones perfectas entre el hogar y el juego portátil. Con una alineación estelar de juegos, rápidamente se convirtió en un favorito entre los jugadores.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Una versión actualizada del 2DS, la nueva Nintendo 2DS XL reintrodujo el diseño de la concha y agregó características como un palo analógico y un soporte de Amiibo, mejorando la experiencia de juego de mano.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Diseñado específicamente para el juego de mano, el Nintendo Switch Lite ofreció una opción más asequible con controladores incorporados, que atiende a los jugadores sobre la marcha.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED introdujo una pantalla de mayor calidad, junto con altavoces mejorados y un nuevo diseño de muelle, que ofrece una experiencia de juego premium.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulaciones y fugas, Nintendo finalmente ha presentado el Nintendo Switch 2. El trailer revelador resalta nuevas características como un método de archivo adjunto de Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. El potencial de usar Joy-Cons como mouse y un nuevo Kart de Mario burlado con carreras de 24 jugadores tienen fanáticos zumbados. La consola promete ser "en su mayoría" compatible con versiones anteriores, que respalda los juegos físicos y digitales.Los analistas estiman que la nueva consola podría vender alrededor de $ 400. Según el avance, hemos reunido todos los detalles conocidos sobre el Switch 2, con más información, incluida una fecha de lanzamiento, esperada durante la próxima Nintendo Direct el 2 de abril.
Resultados de los respuestas- 1 El estilo retro Arcade Racer Victory Heat Rally llega a Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail La filtración revela el cono de luz característico de Tribbie Jan 07,2025
- 3 LUDUS: Top 10 Tarjetas de dominio para PvP Masters Feb 22,2025
- 4 Teppen, el loco juego de cartas cruzado de Capcom y GungHo, celebra su quinto aniversario Jan 06,2025
- 5 Fenómenos Pokémon: ¡Se revela la supremacía acuática! Jan 10,2025
- 6 La intergaláctica está en llamas. Después de dos semanas, las críticas al tráiler de Naughty Dog no han amainado Jan 05,2025
- 7 La lista de trabajos de Persona surge en medio de especulaciones sobre Persona 6 Jan 04,2025
- 8 ¡Tácticas abren preinscripción con abundantes recompensas! Dec 28,2024
-
Las principales tendencias de belleza para esta temporada
Un total de 10
-
Juegos de arcade adictivos para dispositivos móviles
Un total de 10