Дом News > "Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

"Nintendo Consoles: полная дата выпуска временной шкалы"

by Christian May 02,2025

Nintendo выступает в качестве титана в мире видеоигр, известных своими следами творчества и инноваций на арене Home Console. С самого начала Nintendo культивировала богатый каталог любимых интеллектуальных свойств, который продолжает очаровывать аудиторию десятилетия спустя. Благодаря захватывающему составу предстоящих названий ясно, что Nintendo не замедлится в ближайшее время. Недавнее объявление Nintendo Switch 2 вызвало волну ностальгии, побудив многих вернуться к легендарной истории консольного наследия Nintendo.

Ниже мы курировали всеобъемлющий список каждой консоли Nintendo, который выпустил, пригласив вас в путешествие во время, чтобы увидеть, как Nintendo постоянно развивает игровой опыт.

В какой консоли Nintendo были лучшие игры? ------------------------------------------- Nintendo
Результаты ответов*Хотите сохранить новый коммутатор Nintendo или новые названия для вашей системы? Обязательно ознакомьтесь с лучшими предложениями Nintendo, доступными сегодня.*

Сколько было консолей Nintendo?

В общей сложности 32 консоли Nintendo были выпущены на протяжении всей истории Nintendo. Переключатель 2 отметит 33 -й запись. Мы включили ревизионные модели для домашних и портативных консолей, которые включают в себя вариации, такие как XL и Mini.

Последняя модель ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 См. Это на консоли Amazonevery Nintendo в порядке выпуска

Цветная телевизионная игра - 1 июня 1977 г.

Первое предприятие Nintendo на рынке игровых оборудования было в серии Color TV-Game, новаторское сотрудничество с Mitsubishi Electronics. Это партнерство, рожденное в результате первоначальной неопытности Nintendo в разработке оборудования, привело к серии систем, которые стали потрясающим хитом, создав почву для будущего Nintendo в игровой индустрии.

Game & Watch - 28 апреля 1980 г.

Войдя на рынок портативного рынка, Nintendo запустила линию Game & Watch, каждый подразделение с уникальной игрой. Несмотря на их простоту, эти устройства продали более 40 миллионов единиц по всему миру, внедряя инновации, такие как D-PAD, которые остаются основными в играх. Их наследие было отмечено с ограниченными выпусками в 2020 и 2021 годах, посвященные юбилеям Mario и Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 октября 1985 г.

Запуск в Северной Америке в качестве развлекательной системы Nintendo (NES) и известная как семейный компьютер (Famicom) в Японии, эта консоль произвела революцию в игре со своей системой картриджей, позволяя игрокам наслаждаться огромным количеством игр. Знаменитые франшизы, такие как Super Mario, The Legend of Zelda и Metroid, родились на этой платформе, что делает NES краеугольным камнем в истории видеоигр.

Game Boy - 31 июля 1989 г.

Отмечая вход Nintendo на рынке видеоигр с помощью взрыва, Game Boy позволил игрокам переносить с собой свой игровой опыт благодаря своей системе на основе картриджей. Тетрис, связанный с консоли в большинстве регионов, стал глобальным явлением.

Super Nintendo Entertainment System - 23 августа 1991 г.

Представляя 16-битную графику в семейство Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) расширила успех своего предшественника. Такие игры, как Super Mario World и Donkey Kong Country, продемонстрировали возможности консоли, что делает ее самой продаваемой консолей своего поколения.

Виртуальный мальчик - 14 августа 1995 г.

Самый смелый эксперимент Nintendo, виртуальный мальчик, попытался вывести 3D -игры на портативный рынок. Несмотря на свой инновационный подход, он видел только 22 игровых релизы и длился всего год, продавая чуть менее 800 000 единиц.

Game Boy Pocket - 3 сентября 1996 г.

Главная, более компактная версия Game Boy, Game Boy Pocket показал более четкий черно-белый экран и улучшенное время отклика. Хотя у него было более короткое время автономной работы, его дизайн сделал его любимым среди геймеров.

Nintendo 64 - 29 сентября 1996 г.

Представляя 3D -графику на рынок домашней консоли, Nintendo 64 было революционным. С культовыми играми, такими как Super Mario 64 и Legend of Zelda: Ocarina of Time, это установило новые стандарты для игровых впечатлений, дополненных его инновационным аналоговым контроллером.

Game Boy Light - 14 апреля 1998 г.

Эксклюзивный для Японии, Game Boy Light имел подсветку, позволяющую играть в условиях низкого освещения. Несмотря на больший размер по сравнению с карманом Game Boy, он предлагал впечатляющее 20-часовое время автономной работы.

Game Boy Color - 18 ноября 1998 г.

Принеся цвет в портативную сцену, Game Boy Color был обратно совместимы со всеми играми Game Boy, предлагая улучшенный визуальный опыт. С сотнями новых игр, разработанных специально для его цветовых возможностей, это был значительный шаг вперед.

Game Boy Advance - 11 июня 2001 г.

С горизонтальным дизайном и 16-битной графикой Game Boy Advance отметил большой скачок в портативных играх. Снационально, совместимый с предыдущими названиями Game Boy, он расширил игровую библиотеку до тысячи.

Mini Pokémon - 16 ноября 2001 г.

Изображение. Было выпущено только 10 игр, и только четыре достигли Северной Америки.

Nintendo GameCube - 18 ноября 2001 г.

Опираясь на успех Nintendo 64, GameCube ввел игры на основе дисков в линейку домашней консоли Nintendo. Такие игры, как Super Mario Sunshine и The Legend of Zelda: Wind Waker продемонстрировали свои возможности, с контроллером с встроенным грохотом и аналоговыми триггерами.

Panasonic Q - 14 декабря 2001 г.

Сотрудничество с Panasonic, Panasonic Q объединил GameCube с DVD -плеер, предлагая гладкий дизайн из нержавеющей стали. Несмотря на его инновационный подход, он длился всего два года на рынке из -за высоких затрат и низких продаж.

Game Boy Advance SP - 23 марта 2003 г.

Благодаря складному дизайну, аккумуляторной батарее и более поздним моделям с экраном с подсветкой, Game Boy Advance SP улучшился на своем предшественнике во многих отношениях. Тем не менее, он не включал разъем для наушников, требующий адаптера для аудио.

Nintendo DS - 21 ноября 2004 г.

Запуск линии DS, которая стала бестселлером Nintendo, Nintendo DS представила поддержку Wi-Fi и уникальный дизайн с двумя экранами с сенсорным экраном. Это открыло новые возможности как для разработчиков игр, так и для игроков.

Game Boy Micro - 19 сентября 2005 г.

Раскрытый с большим количеством фанфар, Game Boy Micro удивлен своим небольшим размером и регулируемым экраном с подсветкой. Несмотря на короткий производственный запуск, он предложил портативную портативную работу.

Nintendo DS Lite - 11 июня 2006 г.

В более тонкой, более легкой версии Original, Nintendo DS Lite были более яркие экраны и улучшенные работы батареи, улучшая игровые впечатления во всех условиях.

Nintendo Wii - 19 ноября 2006 г.

Оживление рынка домашних консолей Nintendo, Wii ввел управление движением через инновационный удаленный Wii. Благодаря обратной совместимости для названий GameCube и аксессуаров, он также предлагал виртуальную консоль для цифровых загрузок классических игр.

Nintendo DSI - 1 ноября 2008 г.

Добавляя камеры и слот SD -карты, Nintendo DSI был значительным пересмотром DS. Тем не менее, это удалило игровой автомат Game Boy Advance, отметив смену в философии портативного дизайна Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 ноября 2009 г.

Создавая более крупные экраны и улучшенный звук, Nintendo DSI XL предлагал улучшенный опыт для игр DS, обслуживая игроков, ищущих более захватывающий портативный опыт.

Nintendo 3DS - 27 марта 2011 г.

Представляя 3D -игры без необходимости в очках, Nintendo 3DS принесли новые размеры для портативных игр. С надежной библиотекой, включая такие названия, как «Легенда о Zelda: связь между мирами», она продолжала традицию инноваций Nintendo.

Nintendo 3DS XL - 19 августа 2012 г.

Предлагая на 90% больше экрана, чем стандартный 3DS, 3DS XL обеспечил еще более захватывающий опыт, сохраняя при этом все особенности своего меньшего аналога.

Nintendo Wii U - 18 ноября 2012 г.

Будучи преемником Wii, Wii U представил GamePad, контроллер со встроенным экраном для игры вне телевидения. Несмотря на свои инновационные функции и сильные игровые линейки, маркетинговые проблемы и путаница для потребителей затрудняло его продажи.

Nintendo Wii Mini - 7 декабря 2012 г.

Компактная версия Wii, Wii Mini, удалила несколько функций, включая поддержку GameCube и подключение к Wi-Fi, сосредоточив внимание на оптимизированном игровом опыте по более низкой цене.

Nintendo 2DS - 12 октября 2013 г.

Предлагая 2D -игры по более доступной цене, Nintendo 2DS сохранила совместимость со всеми названиями 3DS, хотя он ставил под угрозу качество звука с помощью моно динамика.

New Nintendo 3DS - 11 октября 2014 г.

Благодаря добавленным элементам управления, таким как C-The-Share и NFC поддержка Amiibo, новый Nintendo 3DS улучшил опыт работы в области портативных игр, предлагая большую универсальность и вовлечение.

New Nintendo 3DS XL - 13 февраля 2015 г.

Показывая еще большие экраны, чем стандартные новые 3DS, новый 3DS XL обеспечил более захватывающий опыт, хотя он снял настраиваемые лицевые пластины.

Nintendo Switch - 3 марта 2017 г.

Понимая видение Wii U, Nintendo Switch революционизировал игры с его гибридным дизайном, позволяя беспрепятственно переходить между домом и портативной игрой. С звездной линейкой игр он быстро стал фаворитом среди геймеров.

New Nintendo 2DS XL - 28 июля 2017 г.

Обновленная версия 2DS, новая Nintendo 2DS XL вновь вновь введена в дизайн раскладушки и добавил такие функции, как аналоговая палка и поддержка Amiibo, улучшая опыт работы в области карт.

Nintendo Switch Lite - 20 сентября 2019 г.

Разработанный специально для портативных игр, Nintendo Switch Lite предложил более доступный вариант со встроенными контроллерами, обслуживающими геймеров на ходу.

Nintendo Switch OLED MODEL - 8 октября 2021 г.

Увеличение опыта переключения, модель OLED представила более крупный, более качественный экран, а также улучшенные динамики и новый дизайн дока, предлагая премиальные игры.

Предстоящие консоли Nintendo

Играть После многих лет спекуляций и утечек Nintendo наконец-то представила Nintendo Switch 2. В трейлере Spect выделяется новые функции, такие как уникальный метод прикрепления Joy-Con, более крупный экран и дополнительный порт USB-C. Потенциал для использования Joy-Cons в качестве мыши и дразнящего нового Mario Kart с гонками из 24 игроков заставляет фанатов. Консоль обещает быть «в основном» обратно совместимой, поддерживая как физические, так и цифровые игры.

По оценкам аналитиков, новая консоль может продавать около 400 долларов. Основываясь на трейлере, мы собрали все известные подробности о Switch 2, с дополнительной информацией, включая дату выпуска, ожидаемую во время предстоящего Nintendo Direct 2 апреля.

Какие игры вы хотите увидеть на Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Результаты ответа