"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"
Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour sa créativité pionnière et son innovation dans l'arène de la console domestique. Depuis sa création, Nintendo a cultivé un riche catalogue de propriétés intellectuelles bien-aimées qui continuent de captiver le public des décennies plus tard. Avec une gamme passionnante de titres à venir, il est clair que Nintendo ne ralentit pas de sitôt. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 a déclenché une vague de nostalgie, ce qui a incité beaucoup à revisiter l'histoire légendaire de l'héritage de la console de Nintendo.
Ci-dessous, nous avons organisé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, vous invitant à un voyage dans le temps pour voir comment Nintendo a constamment évolué l'expérience de jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'histoire de Nintendo. Le commutateur 2 marquera la 33e entrée. Nous avons inclus des modèles de révision pour les consoles à domicile et portables, qui incluent des variations comme XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
La première entreprise de Nintendo sur le marché du matériel de jeu a été avec la série Color TV-Game, une collaboration révolutionnaire avec Mitsubishi Electronics. Ce partenariat, né de l'inexpérience initiale de Nintendo dans le développement matériel, a abouti à une série de systèmes qui sont devenus un succès fracassant, préparant la voie à l'avenir de Nintendo dans l'industrie du jeu.
Game & Watch - 28 avril 1980
En entrant sur le marché portable, Nintendo a lancé la ligne du jeu et de la montre, chaque unité avec un jeu unique. Malgré leur simplicité, ces appareils ont vendu plus de 40 millions d'unités dans le monde, introduisant des innovations comme le D-Pad, qui reste un aliment de base dans les jeux. Leur héritage a été célébré avec des sorties en édition limitée en 2020 et 2021, commémorant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Lançant en Amérique du Nord sous le nom de Nintendo Entertainment System (NES), et connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, cette console a révolutionné les jeux avec son système de cartouche, permettant aux joueurs de profiter d'une vaste gamme de jeux. Des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid sont nées sur cette plate-forme, faisant de NES une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
Marquant l'entrée de Nintendo sur le marché des jeux vidéo portatifs avec un coup, le Game Boy a permis aux joueurs de porter leur expérience de jeu avec eux, grâce à son système basé sur la cartouche. Tetris, regroupé de la console dans la plupart des régions, est devenu un phénomène mondial.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphismes 16 bits à la famille Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a développé le succès de son prédécesseur. Des jeux comme Super Mario World et Donkey Kong Country ont présenté les capacités de la console, ce qui en fait la console la plus vendue de sa génération.
Virtual Boy - 14 août 1995
L'expérience la plus audacieuse de Nintendo, The Virtual Boy, a tenté d'apporter des jeux 3D sur le marché portable. Malgré son approche innovante, il n'a vu que 22 sorties de match et n'a duré qu'une année, vendant un peu moins de 800 000 unités.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus élégante et plus compacte du Game Boy, The Game Boy Pocket présentait un écran en noir et blanc plus net et des temps de réponse améliorés. Bien qu'il ait eu une durée de vie de la batterie plus courte, sa conception en a fait un favori parmi les joueurs.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphiques 3D sur le marché de la console domestique, le Nintendo 64 a été révolutionnaire. Avec des jeux emblématiques comme Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time, il a établi de nouvelles normes pour les expériences de jeu, complétées par son contrôleur de bâton analogique innovant.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage, permettant des jeux dans des conditions de faible luminosité. Malgré sa plus grande taille par rapport à la poche de Game Boy, il a offert une impressionnante autonomie de la batterie de 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur à la scène portative, la couleur du jeu Boy était compatible avec tous les jeux Game Boy, offrant une expérience visuelle améliorée. Avec des centaines de nouveaux jeux conçus spécifiquement pour ses capacités de couleur, c'était un pas en avant significatif.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Avec une conception horizontale et des graphiques 16 bits, le Game Boy Advance a marqué un saut majeur dans les jeux portables. Compatible en arrière avec les titres précédents du jeu, il a élargi la bibliothèque de jeux à des milliers de personnes.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: Gamesradarfocus exclusivement sur Pokémon, le Pokémon Mini était incroyablement compact, avec une horloge intégrée, une communication infrarouge et un grondement. Seuls 10 matchs ont été publiés, avec seulement quatre atteignant l'Amérique du Nord.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a introduit le jeu sur disque dans la gamme de console domestique de Nintendo. Des jeux comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker ont présenté ses capacités, avec le contrôleur avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, le Panasonic Q a combiné un Gamecube avec un lecteur DVD, offrant une conception élégante en acier inoxydable. Malgré son approche innovante, elle n'a duré que deux ans sur le marché en raison des coûts élevés et des ventes faibles.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Avec un design pliable, une batterie rechargeable et des modèles ultérieurs avec un écran rétro-éclairé, le Game Boy Advance SP s'est amélioré sur son prédécesseur à bien des égards. Cependant, il n'incluait pas de prise casque, nécessitant un adaptateur pour l'audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS, qui est devenue la console la plus vendue de Nintendo, la Nintendo DS a introduit le support Wi-Fi et une conception unique à double écran avec un écran tactile. Cela a ouvert de nouvelles possibilités pour les développeurs de jeux et les joueurs.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé avec beaucoup de fanfare, le Game Boy Micro surpris avec sa petite taille et son écran rétro-éclairé réglable. Malgré sa courte production, il a offert une expérience de poche premium.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Une version plus mince et plus légère de l'original, le Nintendo DS Lite comprenait des écrans plus lumineux et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience de jeu dans toutes les conditions.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement grâce à la télécommande innovante de la Wii. Avec une compatibilité arriérée pour les titres et accessoires GameCube, il a également offert la console virtuelle pour les téléchargements numériques de jeux classiques.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Ajoutant des caméras et un emplacement pour carte SD, le Nintendo DSI était une révision importante du DS. Cependant, il a supprimé la machine à sous Game Boy Advance, marquant un changement dans la philosophie de conception de Nintendo.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Avec des écrans plus grands et un son amélioré, le Nintendo DSI XL a offert une expérience améliorée pour les jeux DS, s'adressant aux joueurs à la recherche d'une expérience de poche plus immersive.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Présentation des jeux 3D sans avoir besoin de lunettes, la Nintendo 3DS a apporté de nouvelles dimensions au jeu portable. Avec une bibliothèque robuste comprenant des titres comme The Legend of Zelda: un lien entre les mondes, il a poursuivi la tradition d'innovation de Nintendo.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Offrant un écran à 90% plus grand que le 3DS standard, le 3DS XL a fourni une expérience encore plus immersive, tout en conservant toutes les caractéristiques de son homologue plus petit.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
En tant que successeur de la Wii, la Wii U a présenté le GamePad, un contrôleur avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Malgré ses fonctionnalités innovantes et sa forte gamme de jeux, les défis marketing et la confusion des consommateurs ont entravé ses ventes.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Une version compacte de la Wii, la Wii Mini a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi, en se concentrant sur une expérience de jeu rationalisée à moindre coût.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant des jeux 2D à un prix plus abordable, le Nintendo 2DS a maintenu la compatibilité avec tous les titres 3DS, bien qu'il ait compromis la qualité sonore en utilisant un haut-parleur mono.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Avec des contrôles supplémentaires comme le C-Stick et le support NFC pour Amiibo, le nouveau Nintendo 3DS a amélioré l'expérience de jeu portable, offrant plus de polyvalence et d'engagement.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Doté des écrans encore plus grands que le nouveau 3DS standard, la nouvelle 3DS XL a fourni une expérience plus immersive, bien qu'elle ait supprimé les plaques faciales personnalisables.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Réalisant la vision de la Wii U, le Switch Nintendo a révolutionné les jeux avec sa conception hybride, permettant des transitions transparentes entre le jeu à domicile et portable. Avec une gamme stellaire de jeux, il est rapidement devenu un favori parmi les joueurs.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Une version mise à jour de la 2DS, la nouvelle Nintendo 2DS XL a réintroduit la conception de clapiers et a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique et un support Amiibo, améliorant l'expérience de jeu portable.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Conçu spécifiquement pour le jeu portable, le Nintendo Switch Lite a offert une option plus abordable avec des contrôleurs intégrés, s'adressant aux joueurs en déplacement.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a introduit un écran plus grand et de meilleure qualité, ainsi que des haut-parleurs améliorés et une nouvelle conception de quai, offrant une expérience de jeu premium.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation et de fuites, Nintendo a finalement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de révélation met en évidence de nouvelles fonctionnalités comme une méthode de pièce joy-con unique, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Le potentiel d'utiliser Joy-Cons en tant que souris et un nouveau Mario Kart taquinant avec des courses de 24 joueurs a des fans qui bourdonnent. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière, soutenant les jeux physiques et numériques.Les analystes estiment que la nouvelle console pourrait coûter environ 400 $. Sur la base de la bande-annonce, nous avons rassemblé tous les détails connus sur le Switch 2, avec plus d'informations, y compris une date de sortie, attendue lors du prochain Nintendo Direct le 2 avril.
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