Dom News > „Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

by Christian May 02,2025

Nintendo stoi jako tytan w świecie gier wideo, znany ze swojej pionowej kreatywności i innowacji na arenie konsoli domowej. Od samego początku Nintendo kultywowało bogaty katalog ukochanych właściwości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność kilkadziesiąt lat później. Dzięki ekscytującemu składowi nadchodzących tytułów jasne jest, że Nintendo nie zwalnia w najbliższym czasie. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wywołało falę nostalgii, co skłoniło wielu do ponownego przywrócenia historii spuścizny konsoli Nintendo.

Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydało Nintendo, zapraszając cię w podróż w czasie, aby zobaczyć, jak Nintendo stale ewoluowało wrażenia z gier.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Uwzględniliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują warianty takie jak XL i MINI.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Pierwszym przedsięwzięciem Nintendo na rynku sprzętu do gier była kolorowa seria TV, przełomowa współpraca z Mitsubishi Electronics. To partnerstwo, urodzone z początkowej braku doświadczenia Nintendo w tworzeniu sprzętu, zaowocowało serią systemów, które stały się rozbijającym hitem, przygotowując scenę na przyszłość Nintendo w branży gier.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wchodząc na rynek przenośnych, Nintendo uruchomiło linię Game & Watch, każda jednostka zawierająca wyjątkową grę. Pomimo swojej prostoty urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, wprowadzając innowacje, takie jak D-pad, który pozostaje podstawą gier. Ich dziedzictwo obchodzono limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r., Upamiętniając rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Wprowadzając w Amerykę Północną jako Nintendo Entertainment System (NES) i znany jako Family Computer (Famicom) w Japonii, ta konsola zrewolucjonizowała gry z systemem kasetowym, pozwalając graczom cieszyć się szeroką gamą gier. Kultowe franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, urodziły się na tej platformie, dzięki czemu NES jest kamieniem węgielnym w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Game Boy, zaznaczając wejście Nintendo na rynek gier ręcznych, pozwolił graczom nosić ze sobą swoje wrażenia z gier, dzięki systemowi opartym na kasach. Tetris, połączony z konsolą w większości regionów, stał się globalnym zjawiskiem.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę do rodziny Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) rozszerzył sukces swojego poprzednika. Gry takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country pokazały możliwości konsoli, co czyni ją najlepiej sprzedającą się konsolą jego pokolenia.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najodważniejszy eksperyment Nintendo, Virtual Boy, próbował wprowadzić grę 3D na rynek przenośny. Pomimo innowacyjnego podejścia, widział tylko 22 wydania gry i trwał zaledwie rok, sprzedając nieco mniej niż 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Elegancka, bardziej kompaktowa wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ostrzejszy czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Chociaż miał krótszą żywotność baterii, jego konstrukcja sprawiła, że ​​był ulubionym wśród graczy.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D na rynku konsoli domowej, Nintendo 64 było rewolucyjne. Dzięki kultowym grach, takim jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time, ustanowiło nowe standardy w zakresie gier, uzupełnione innowacyjnym analogowym kontrolerem kija.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light w Japonii zawierał podświetlenie, umożliwiając grę w warunkach słabego światła. Pomimo większego rozmiaru w porównaniu do kieszeni Game Boy, oferował imponującą 20-godzinną żywotność baterii.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wnosząc kolor na scenę ręczną, Game Boy Color był kompatybilny się z wszystkimi gierami Game Boy, oferując ulepszone wrażenia wizualne. Z setkami nowych gier zaprojektowanych specjalnie ze względu na możliwości kolorów, był to znaczący krok naprzód.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki poziomemu projektowi i 16-bitowej grafice Game Boy Advance oznaczał duży skok w grach przenośnych. Zobowiązany do wstecz z poprzednimi tytułami Game Boy, rozszerzył bibliotekę gier na tysiące.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarfoced wyłącznie na Pokémon, Pokémon Mini był niesamowicie kompaktowy, z wbudowaną komunikacją, podczerwień i dudnienie. Wydano tylko 10 gier, a tylko cztery docierają do Ameryki Północnej.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube wprowadził gry oparte na dysku do domowej konsoli Nintendo. Gry takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker pokazały swoje możliwości, z kontrolerem z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, oferując elegancki design ze stali nierdzewnej. Pomimo innowacyjnego podejścia trwało to tylko dwa lata na rynku z powodu wysokich kosztów i niskiej sprzedaży.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki składanej konstrukcji, akumulatorowi i późniejszemu modele z podświetlonym ekranem Game Boy Advance SP poprawił się na swoim poprzedniku. Nie zawierał jednak gniazda słuchawkowego, wymagającego adaptera do dźwięku.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając linię DS, która stała się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo, Nintendo DS wprowadziło obsługę Wi-Fi i unikalny projekt z podwójnym ekranem z ekranem dotykowym. Otworzyło to nowe możliwości zarówno dla twórców gier, jak i graczy.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniona z dużą ilością fanfar, Game Boy Micro zaskoczony jego małym rozmiarem i regulowanym podświetlanym ekranem. Pomimo krótkiego przebiegu produkcyjnego oferował przenośne doświadczenie.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Szczuplejsza, lżejsza wersja oryginału, Nintendo DS Lite zawierała jaśniejsze ekrany i ulepszoną żywotność baterii, zwiększając wrażenia z gier we wszystkich warunkach.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii wprowadziło kontrole ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Dzięki wsteczowi kompatybilności dla tytułów i akcesoriów GameCube, oferował także wirtualną konsolę do pobrania cyfrowych gier klasycznych.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI stanowiła znaczącą wersję DS. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w filozofii projektowania Nintendo.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Nintendo DSI XL, zawierając większe ekrany i ulepszony dźwięk, oferowało ulepszone wrażenia dla gier DS, obsługując graczy szukających bardziej wciągającego przenośnego wrażenia.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając grę 3D bez potrzeby okularów, Nintendo 3DS przyniósł nowe wymiary do gier Handheld. Dzięki solidnej bibliotece, w tym tytuły, takie jak The Legend of Zelda: A Link między światami, kontynuował tradycję innowacji Nintendo.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Oferując 90% większy ekran niż standardowy 3DS, 3DS XL zapewnił jeszcze bardziej wciągające wrażenia, zachowując wszystkie cechy jego mniejszego odpowiednika.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Jako następca Wii, Wii U wprowadził Gamepad, kontroler z wbudowanym ekranem do gry poza telewizją. Pomimo innowacyjnych funkcji i silnej oferty gier, wyzwania marketingowe i zamieszanie konsumentów utrudniały jego sprzedaż.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Kompaktowa wersja Wii, Wii Mini usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi, koncentrując się na usprawnionym wrażeniu gier po niższych kosztach.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując grę 2D w bardziej przystępnej cenie, Nintendo 2DS utrzymywał kompatybilność ze wszystkimi tytułami 3DS, choć narażono na jakość dźwięku za pomocą głośnika mono.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Dzięki dodanym elementom sterowania, takim jak obsługa C-Stick i NFC dla Amiibo, nowy Nintendo 3DS poprawił przenośne wrażenia z gier, oferując większą wszechstronność i zaangażowanie.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Wyposażony w jeszcze większe ekrany niż standardowe nowe 3DS, nowy 3DS XL zapewnił bardziej wciągające wrażenia, choć usunęło konfigurowalne płyty twarzy.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch zrewolucjonizowało gry hybrydowe, umożliwiając bezproblemowe przejścia między domem a przenośną. Ze gwiezdnym składem gier szybko stał się ulubieńcem wśród graczy.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Zaktualizowana wersja 2DS, nowa Nintendo 2DS XL ponownie wprowadziła projekt klapki i dodała funkcje, takie jak wsparcie analogowe i obsługa amiibo, zwiększając wrażenia z gier ręcznych.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite, zaprojektowany specjalnie do przenośnej gry, oferował bardziej przystępną opcję z wbudowanymi kontrolerem, obsługującym graczom w podróży.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED, ulepszając wrażenia zmiany, wprowadził większy ekran wyższej jakości, wraz z ulepszonymi głośnikami i nowym projektem stacji dokującej, oferując premium wrażeń.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji i wycieków Nintendo w końcu zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Report podkreśla nowe funkcje, takie jak unikalna metoda załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Potencjał wykorzystywania Joy-Cons jako myszy i dokuczonego nowego Mario Kart z 24 wyścigami, fani brzęczą. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz, wspierając zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy szacują, że nowa konsola może sprzedawać około 400 USD. W oparciu o zwiastun zebraliśmy wszystkie znane szczegóły dotyczące Switcha 2, z dodatkowymi informacjami, w tym datą premiery, spodziewaną podczas nadchodzącego Nintendo Direct 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki

Popularne gry