P主任的谎言阐明了难度转移:旨在更广泛的玩家可访问性
P *的即将到来的DLC,标题为“ Overture”,标志着游戏的难度首次引入难度选择的重大转变。作为“灵魂般的”游戏, *谎言的谎言以其挑战性的性质而闻名,这对于新手的玩家或因其黑暗的叙事和环境而吸引的玩家来说尤其令人生畏。最初,导演Jiwon Choi和Neowiz的开发团队认为Soulslike Games不应该包括困难选择,并且没有他们发布游戏。但是,经过仔细考虑球员的反馈,Neowiz决定将这些选项纳入新的DLC。
导演吉旺·崔(Jiwon Choi)向VGC解释说:“我们希望确保更多的受众可以玩游戏。我们收到了客户和开发人员的大量反馈。因此,通过进行开发调整并介绍这些困难选择,我们可以为不同类型的玩家提供体验,从而扩大了基础。这范围扩大了基础。”。”这一举动激发了游戏界的各种反应。
玩家正在积极讨论这种变化背后的原因。一位玩家写道:“我想说您不想改变困难要比受到负面评论的评论要容易得多,并且在讨论您的游戏时不断提出它,并且没有任何更改它的渴望,因此更广泛的受众可以享受您的创作。”另一位玩家分享了他们的个人经验,并解释说:“我在24岁左右开始玩游戏。我正在使用更轻松的设置,因为,尽管我喜欢p的谎言,但我有一个重大技能问题,这还可以。我只是想知道为什么有人会合理地想要难以设置困难。我从小就没有任何系统。此外,一位玩家还补充说:“灵魂精英不想要困难,因为他们喜欢吹嘘自己的视频游戏成就。我很高兴P的谎言不是为他们提供服务。”
但是,并非所有反馈都是积极的。一些玩家对Steam和社交媒体等平台表示失望。一位玩家在讨论论坛上写道:“对玩游戏很感兴趣,但是在所有的nerfs并增加了难度水平之后,我失去了兴趣。游戏开发人员,请停止满足婴儿的需求”,尽管大多数对此线程的答复都支持开发人员的决定。另一位玩家写道:“您手上有一个杰作,而是将其变成了笑的股票。羞耻。”标题为“难度设置=不玩”的线程与尝试游戏的玩家的评论形成鲜明对比,并发现了“荒谬”的困难。
p的谎言:序曲屏幕截图
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* P*的谎言提供了一个独特的pinocchio故事,将其注入了更黑暗,更具挑战性的动作游戏体验。该游戏具有动态的“谎言”系统,该系统会根据玩家的动作和选择来影响游戏玩法。新的“ Overture” DLC介绍了新的内容,包括新的位置,敌人,老板,角色和武器。它还包括一种名为Death March的新模式,使玩家可以再次挑战游戏的老板。预计DLC将在15-20个小时内完成经验丰富的玩家,并在通过游戏中的特定章节后将被解锁。 Neowiz还宣布了p *的续集。
我们在 *谎言中享受了时光,并授予了8/10的奖励,并指出:“ P的谎言可能不会与它的灵魂般的灵感特别遥远,但它发挥了非常好的作用。”
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