Дом News > Ложь из P Директор Plifies Сдвиг сложности: Цель более широкой доступности игроков

Ложь из P Директор Plifies Сдвиг сложности: Цель более широкой доступности игроков

by Henry May 23,2025

Предстоящий DLC для *Lies of P *под названием «Увертюра» знаменует собой значительный сдвиг в подходе игры к сложности, введя варианты сложности впервые. Как игра «души», «Ложь из P * известна своей сложной природой, которая может быть особенно пугающей для игроков, новых для жанра или тех, кто привлечен к его темному повествованию и обстановке. Первоначально режиссер Дживон Чой и команда разработчиков в Neowiz считали, что душеподобные игры не должны включать варианты сложности, а игра была выпущена без них. Однако после тщательного рассмотрения обратной связи игроков Neowiz решил включить эти варианты в новый DLC.

Режиссер Дживон Чой объяснил VGC : «Мы хотели убедиться, что более широкая аудитория игроков могла играть в игру. У нас много отзывов от клиентов, и от наших разработчиков. Таким образом, внося корректировки разработки и внедряя эти варианты сложности, мы можем предложить опыт различным типам игроков. Это расширяет базу». Этот шаг вызвал различные реакции среди игрового сообщества.

Игроки активно обсуждают причины этого изменения. Один игрок писал : «Я бы подумал, что гораздо легче сказать, что вы не хотите менять сложность, чем быть заваленным негативными отзывами по этому поводу и постоянно воспитывать ее во время обсуждений вашей игры и не иметь никакого желания изменить ее, чтобы более широкая аудитория могла наслаждаться тем, что вы сделали». Другой игрок поделился своим личным опытом, объяснив : «Я занялся играми в возрасте 24 лет. Я использую более легкие обстановки сложности, потому что, насколько я люблю ложь P, у меня есть серьезная проблема навыков, и это нормально. Я просто подумал, что было бы неплохо слышать, почему кто -то разумно хочет, чтобы у меня было сложности. У меня никогда не было никаких систем, когда я был ребенком, так что сейчас у меня есть у взрослых, у которых нет 10 лет. Кроме того, игрок добавил : «Elitists Souls не хотят трудности, потому что им нравится хвастаться своими достижениями в видеоиграх. Я рад, что ложь P не обслуживает их».

Однако не все отзывы положительны. Некоторые игроки выразили свое разочарование на таких платформах, как Steam и социальные сети. Один игрок написал на дискуссионных форумах: «Был заинтересован в игре, но после всех NERFS и добавления уровней сложности я потерял интерес. Game Devs, пожалуйста, перестаньте общаться с детьми», хотя большинство ответов на эту ветку поддержали решение разработчиков. Другой игрок написал : «У вас был шедевр на руках Neowitz, и вы превратили его в смех. Для стыда». Тема под названием «Настройки сложности = не играть» контрастирует с комментарием игрока, который попробовал игру и обнаружил сложность «смешной».

Ложь P: скриншоты о увертюре

Просмотреть 5 изображений

* Lie of P* предлагает уникальный взгляд на классическую сказку Pinocchio, наполняя ее более темным, более сложным опытом боевиков. В игре представлена ​​динамичная система «лжи», которая влияет на игровой процесс, основанный на действиях и выборе игрока. Новый DLC DLC представляет свежий контент, включая новые локации, врагов, боссов, персонажей и оружие. Он также включает в себя новый режим под названием «Марш Смерти», позволяющий игрокам снова бросить вызов боссам игры. Ожидается, что DLC займет опытные игроки около 15-20 часов, и он будет разблокирован после прохождения конкретной главы в игре. Neowiz также объявил о продолжении *Lies of P *.

Мы наслаждались нашим временем с *Lies of P *, награждая его 8/10 , отметив, что «ложь P может не исчезнуть, особенно от его душевного вдохновения, но она очень хорошо играет роль».