“上古卷轴4:遗忘重制定的迫在眉睫的揭露和释放”
谣言围绕着贝塞斯达(Bethesda)的计划揭示了对备受喜爱的经典《长老卷轴:遗忘》的翻拍,并预计未来几周的公告。据可靠的泄漏者纳特西海特(Natethehate)称,他以前钉上了Nintendo Switch 2的公告时机,揭露可能会在本月或下个月发生。视频游戏编年史(VGC)还确认了这些报告,为嗡嗡声增添了信誉。至于球迷们可以回到西罗迪尔的世界时,纳特西海特建议在六月之前发行,而VGC则暗示了早在4月的可能发布。
早在一月份, MP1st阐明了有关该项目的一些有趣的细节,此前一位视频游戏支持工作室Virtuos的雇员似乎允许一些信息。自2021年收购Zenimax Media以来,Microsoft是贝塞斯达(Bethesda)的母公司,在IGN接触时选择不发表评论。 MP1st报道说,Virtuos利用虚幻的发动机5将新的生命呼入开放世界的RPG,这表明全面重制,而不是简单的重制。所谓的游戏更改包括对耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反应和用户界面(HUD)的调整。
这些变化旨在使游戏现代化,从动作游戏和灵魂之类的灵感中汲取灵感。原始的阻止系统也被认为是“无聊的”和“令人沮丧的”,促使重新设计。现在,突出显示了偷偷摸摸的图标,以确保清晰度,并且损坏计算系统已进行了改进。耐力耗尽现在导致了更难触发的击倒,从而增强了挑战。重新设计了HUD以提高可读性,并添加了HIT反应以使战斗反馈更清晰。此外,射箭已经对第一人称和第三人称视角进行了更新,旨在使人有更现代的感觉。
遗忘重新制作的想法首先在2023年浮出水面,当时联邦贸易委员会(FTC)对Microsoft试验对Activision Blizzard获取的审判的概念已公开。这些文件于2020年7月汇编,概述了计划在微软购买Zenimax Media之后的几年中发布的一批未经宣布的贝塞斯达项目。在2022财政年度列出的标题中,有一个遗忘的重新制作,以及印第安纳·琼斯(Indiana Jones)的游戏。随后的几年包括零末年及其DLC,项目kestrel , Platch Platinum Project , Elder Scrolls VI ,《 Fallout 3 Remaster》 ,《 Ghostwire:Tokyo续集》和《 Tokyo续集》等条目。但是,其中许多项目都面临延误或取消,零年的末年变成了厄运:黑暗时代,定于5月发行,印第安纳·琼斯和大圈子直到2024年12月才推出。
原始Microsoft文档中使用的“重新制作”一词提出了有关项目范围的问题。此后,贝塞斯达(Bethesda)可能将项目扩展为全面的翻拍。粉丝们热切地等待正式宣布,以了解贝塞斯达已经为这个经典冠军重新构想了多远。
至于平台,微软的当前策略在很大程度上倾向于乘法版本。随着Nintendo Switch 2在6月左右的预期发布,有人猜测遗忘重制可能是控制台启动阵容的一部分,将其可用性扩展到PC,Xbox和PlayStation之外。
要沿着记忆小道旅行,请查看IGN对每个上古卷轴游戏的评论:
请继续关注《上古卷轴IV:Oblivion Remake》的更多更新,因为贝塞斯达(Bethesda)为最近游戏史上最受期待的公告之一做好了准备。
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