「Elder Scrolls 4:差し迫った公開とリリースのためのOblivion Remakeセット」
Bethesdaが愛されているクラシックであるThe Elder Scrolls IV:Oblivionのリメイクを発表するというベセスダの計画について噂が渦巻いています。 Nintendo Switch 2のアナウンスタイミングを以前に釘付けにした信頼できる漏出剤Natethehateによると、今月または来月または今後の公開が起こる可能性があります。 Video Games Chronicle(VGC)もこれらのレポートを確認し、バズに信頼性を追加しました。ファンがCyrodiilの世界に戻ることができるときについては、Natethehateは6月までにリリースを提案しますが、VGCは4月に早くも発売の可能性を示唆しています。
1月に戻って、 MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオであるVirtuosの元従業員が情報を滑らせるように見えるようになった後、プロジェクトに関する興味深い詳細に光を当てました。 2021年にZenimax Mediaを買収して以来、Bethesdaの親会社であるMicrosoftは、IGNにアプローチされたときにコメントしないことを選択しました。 MP1STは、VirtuosがUnreal Engine 5を活用してOpen-World RPGに新しい命を吹き込んでおり、単純なリマスターではなく包括的なリメイクを示唆していると報告しました。ゲームプレイの変更には、スタミナ、スニーク、ブロック、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイス(HUD)への微調整が含まれます。
この変更は、ゲームを近代化することを目的としており、アクションゲームやSoulslikesからインスピレーションを得ています。元のブロッキングシステムは、「退屈」と「イライラする」と見なされ、再設計を促しました。スニークアイコンが明確にするために強調表示され、ダメージ計算システムが改良されました。スタミナの枯渇は、トリガーが困難なノックダウンにつながり、挑戦を強化します。 HUDは読みやすくなるために再設計されており、戦闘フィードバックをより明確にするためにヒット反応が追加されています。さらに、アーチェリーは、より現代的な雰囲気を目指して、一人称と第三者の両方の視点のために更新されています。
Oblivion Remasterのアイデアは、Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判の文書が公開されたときに、2023年に最初に浮上しました。 2020年7月に編集されたこれらの文書は、MicrosoftがZenimax Mediaを購入した後、数年間にリリースされる予定のないBethesdaプロジェクトのスレートを概説しました。 2022年会計年度にリストされているタイトルの中には、インディアナジョーンズのゲームと並んで、忘却のリマスターがありました。その後の年には、Doom Year ZeroとそのDLC、 Project Kestrel 、 Project Platinum 、 The Elder Scrolls VI 、A Fallout 3 Remaster 、A GhostWire:Tokyoの続編、 Dishonored 3などのエントリが含まれていました。しかし、これらのプロジェクトの多くは遅延またはキャンセルに直面しており、 Doom YearはDoomに進化しています。5月にリリースされる暗黒時代、インディアナジョーンズと大サークルは2024年12月まで発売されません。
元のMicrosoftドキュメントで使用されている「リマスター」という用語は、プロジェクトの範囲に関する疑問を提起します。その後、Bethesdaがプロジェクトを本格的なリメイクに拡大した可能性があります。ファンは、ベセスダがこの古典的なタイトルを再考するためにどこまで行ったかを見るために、公式の発表を待ち望んでいます。
プラットフォームに関しては、Microsoftの現在の戦略はマルチプラットフォームリリースに大きく傾いています。 6月頃にNintendo Switch 2の予想される発売により、 Oblivionのリメイクはコンソールの起動ラインナップの一部である可能性があり、PC、Xbox、PlayStationを超えて可用性を拡大する可能性があるという推測があります。
トリップダウンメモリレーンについては、すべてのElder ScrollsゲームのIGNのレビューをご覧ください。
The Elder Scrolls IV:Oblivion Remakeの最新情報をお楽しみに。
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