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"Elder Scrolls 4: Oblivion Remake Set pour une révélation et une libération imminentes"

by Ryan May 06,2025

Les rumeurs tournent autour des plans de Bethesda de dévoiler un remake du classique bien-aimé, The Elder Scrolls IV: Oblivion , avec une annonce attendue dans les semaines à venir. Selon la fuite fiable Natethehate, qui a précédemment cloué le calendrier de l'annonce du Nintendo Switch 2, la révélation pourrait se produire ce mois-ci ou la prochaine. Les jeux vidéo Chronicle (VGC) ont également confirmé ces rapports, ajoutant de la crédibilité au buzz. Quant au moment où les fans peuvent repartir dans le monde de Cyrodiil, Natethehate suggère une sortie avant juin, tandis que VGC fait allusion à un éventuel lancement dès avril.

En janvier, MP1ST a mis en lumière certains détails intrigants sur le projet après un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo, a apparemment laissé glisser certaines informations. Microsoft, la société mère de Bethesda depuis son acquisition de ZeniMax Media en 2021, a choisi de ne pas commenter lorsqu'il est approché par IGN. MP1ST a rapporté que Virtuos exploite un moteur Unreal 5 pour insuffler une nouvelle vie dans le RPG en monde ouvert, suggérant un remake complet plutôt qu'un simple remaster. Les modifications présumées de gameplay incluent des ajustements de l'endurance, de la sneak, du blocage, du tir à l'arc, de la réaction à succès et de l'interface utilisateur (HUD).

Les changements visent à moderniser le jeu, s'inspirant des jeux d'action et des Soulslikes. Le système de blocage d'origine a été jugé trop "ennuyeux" et "frustrant", provoquant une refonte. Les icônes de sourcils sont maintenant mises en évidence pour plus de clarté et le système de calcul des dommages a été remanié. L'épuisement de l'endurance mène désormais à un knockdown plus difficile à déclencher, améliorant le défi. Le HUD a été repensé pour une meilleure lisibilité, et des réactions de coups ont été ajoutées pour rendre la rétroaction de combat plus claire. De plus, le tir à l'arc a été mis à jour pour les perspectives à la première et à la troisième personne, visant une sensation plus contemporaine.

L'idée d'un remaster de l'oubli a fait surface pour la première fois en 2023, lorsque des documents de la Federal Trade Commission (FTC) par rapport au procès Microsoft sur l'acquisition d'Activision Blizzard ont été rendus publics. Ces documents, compilés en juillet 2020, ont décrit une liste de projets de Bethesda non annoncés prévus pour la sortie dans les années qui ont suivi l'achat par Microsoft de Zenimax Media. Parmi les titres répertoriés pour l'exercice 2022, il y avait un remaster d'oubli , aux côtés d'un match de l'Indiana Jones . Les années suivantes comprenaient des entrées telles que Doom Year Zero et son DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls VI , A Fallout 3 Remaster , A Ghostwire: Tokyo Suite et Dishonored 3 . Cependant, bon nombre de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations, avec Doom Year Zero évoluant vers Doom: The Dark Ages , prévu à la sortie en mai, et Indiana Jones et le Great Circle qui ne se lance pas avant décembre 2024.

Le terme "remaster" utilisé dans le document Microsoft original soulève des questions sur la portée du projet. Il est possible que Bethesda ait depuis élaboré le projet en un remake à part entière. Les fans attendent avec impatience l'annonce officielle de voir jusqu'où Bethesda est allé pour réinventer ce titre classique.

Quant aux plates-formes, la stratégie actuelle de Microsoft penche fortement vers les versions multiplateformes. Avec le lancement prévu du Nintendo Switch 2 vers juin, il y a des spéculations que le remake d'Oblivion pourrait faire partie de la gamme de lancement de la console, prolongeant sa disponibilité au-delà de PC, Xbox et PlayStation.

Pour un voyage dans le passé, consultez les critiques d'IGN sur chaque jeu de défilement des aînés:

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Restez à l'écoute pour plus de mises à jour sur le remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion alors que Bethesda se prépare pour ce qui pourrait être l'une des annonces les plus attendues de l'histoire récente des jeux.

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