Dom News > „Elder Scrolls 4: Remake Omake, aby uzyskać nieuchronne ujawnienie i uwolnienie”

„Elder Scrolls 4: Remake Omake, aby uzyskać nieuchronne ujawnienie i uwolnienie”

by Ryan May 06,2025

Pogłoski wiążą się wokół planów Bethesdy, aby odsłonić remake ukochanego klasyki, The Elder Scrolls IV: Oblivion , z ogłoszeniem oczekiwanym w nadchodzących tygodniach. Według niezawodnego wycieku Natethehate, który wcześniej przybił czas ogłoszenia dla Nintendo Switch 2, ujawnienie może nastąpić w tym miesiącu lub w następnym. Gry wideo Chronicle (VGC) również potwierdziły te raporty, zwiększając wiarygodność do szumu. Jeśli chodzi o kiedy fani mogą zanurzyć się w świecie Cyrodiil, Natethehate sugeruje wydanie przed czerwcem, podczas gdy VGC wskazuje na możliwą premierę już w kwietniu.

W styczniu MP1st rzuciła światło na intrygujące szczegóły dotyczące projektu po byłym pracownikowi Virtuos, studia wsparcia gier wideo, najwyraźniej porzuciło trochę informacji. Microsoft, spółka dominująca Bethesda od czasu przejęcia ZeniMax Media w 2021 r., Zdecydowała się nie komentować, gdy zbliżył się do IGN. MP1st poinformował, że wirtui wykorzystują Unreal Engine 5, aby oddychać nowe życie w RPG z otwartym światem, sugerując kompleksowy remake, a nie prosty remaster. Domniemane zmiany rozgrywki obejmują poprawki do wytrzymałości, podstępne, blokujące, łucznictwo, reakcję uderzenia i interfejs użytkownika (HUD).

Zmiany mają na celu modernizację gry, inspirację z gier akcji i soulslikes. Oryginalny system blokowania został uznany za zbyt „nudny” i „frustrujący”, wywołujący przeprojektowanie. Ikony podstępne są teraz podświetlone dla jasności, a system obliczania obrażeń został odnowiony. Wyczerpanie wytrzymałości prowadzi teraz do trudniejszego powalenia, co zwiększa wyzwanie. HUD został przeprojektowany w celu lepszej czytelności, a reakcje uderzeń zostały dodane, aby uzyskać wyraźniejsze sprzężenie zwrotne. Ponadto łucznictwo zostało zaktualizowane zarówno z perspektywy pierwszej i trzeciej osoby, dążąc do bardziej współczesnego charakteru.

Idea remasteru Oblivion po raz pierwszy pojawiła się w 2023 r., Kiedy dokumenty z Federalnej Komisji Handlu (FTC) w porównaniu z Microsoft Trial w sprawie aktywizyjnego przejęcia Activision Blizzard. Dokumenty te, opracowane w lipcu 2020 r., Przedstawiły listę niezapowiedzianych projektów Bethesda planowanych do wydania w latach po zakupie Microsoft w ZeniMax Media. Wśród tytułów wymienionych na rok budżetowy 2022 był remaster Oblivion , obok gry Indiana Jones . Kolejne lata obejmowały wpisy, takie jak Doom Year Zero i jego DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls VI , Remaster Fallout 3 , Ghostwire: Tokyo kontynuacja i Dishonored 3 . Jednak wiele z tych projektów stanęło przed opóźnieniami lub odwołaniem, a Doom Rok Zero ewoluuje w Doom: The Dark Ages , ustanowiony do wydania w maju, a Indiana Jones i The Great Circle nie wystrzeliwały dopiero w grudniu 2024 r.

Termin „remaster” używany w oryginalnym dokumencie Microsoft rodzi pytania dotyczące zakresu projektu. Możliwe, że od tego czasu Bethesda rozszerzyła projekt na pełnoprawny remake. Fani z niecierpliwością czekają na oficjalne ogłoszenie, aby zobaczyć, jak daleko Bethesda poszła na ponowne wyobrażenie sobie tego klasycznego tytułu.

Jeśli chodzi o platformy, obecna strategia Microsoft mocno pochyla się w kierunku wydawnictw multiplatform. Wraz z przewidywanym uruchomieniem Nintendo Switch 2 około czerwca pojawiają się spekulacje, że remake Oblivion może być częścią oferty premiery konsoli, rozszerzając jego dostępność poza PC, Xbox i PlayStation.

Aby uzyskać wycieczkę w dół pasa pamięci, sprawdź recenzje IGN każdej gry Elder Scrolls:

IGN Elder Scrolls Recenzja 1IGN Elder Scrolls Recenzja 2IGN Elder Scrolls Recenzja 3IGN Elder Scrolls Recenzja 4IGN Elder Scrolls Recenzja 5IGN Elder Scrolls Recenzja 6

Bądź na bieżąco z kolejnymi aktualizacjami The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake, ponieważ Bethesda przygotowuje się do tego, co może być jednym z najbardziej oczekiwanych ogłoszeń w najnowszej historii gier.

Popularne gry