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“上古捲軸4:遺忘重製定的迫在眉睫的揭露和釋放”

by Ryan May 06,2025

謠言圍繞著貝塞斯達(Bethesda)的計劃揭示了對備受喜愛的經典《長老捲軸:遺忘》的翻拍,並預計未來幾週的公告。據可靠的洩漏者納特西海特(Natethehate)稱,他以前釘上了Nintendo Switch 2的公告時機,揭露可能會在本月或下個月發生。視頻遊戲編年史(VGC)還確認了這些報告,為嗡嗡聲增添了信譽。至於球迷們可以回到西羅迪爾的世界時,納特西海特建議在六月之前發行,而VGC則暗示了早在4月的可能發布。

早在一月份, MP1st闡明了有關該項目的一些有趣的細節,此前一位視頻遊戲支持工作室Virtuos的僱員似乎允許一些信息。自2021年收購Zenimax Media以來,Microsoft是貝塞斯達(Bethesda)的母公司,在IGN接觸時選擇不發表評論。 MP1st報導說,Virtuos利用虛幻的發動機5將新的生命呼入開放世界的RPG,這表明全面重製,而不是簡單的重製。所謂的遊戲更改包括對耐力,偷偷摸摸,阻塞,射箭,命中反應和用戶界面(HUD)的調整。

這些變化旨在使遊戲現代化,從動作遊戲和靈魂之類的靈感中汲取靈感。原始的阻止系統也被認為是“無聊的”和“令人沮喪的”,促使重新設計。現在,突出顯示了偷偷摸摸的圖標,以確保清晰度,並且損壞計算系統已進行了改進。耐力耗盡現在導致了更難觸發的擊倒,從而增強了挑戰。重新設計了HUD以提高可讀性,並添加了HIT反應以使戰鬥反饋更清晰。此外,射箭已經對第一人稱和第三人稱視角進行了更新,旨在使人有更現代的感覺。

遺忘重新製作的想法首先在2023年浮出水面,當時聯邦貿易委員會(FTC)對Microsoft試驗對Activision Blizzard獲取的審判的概念已公開。這些文件於2020年7月彙編,概述了計劃在微軟購買Zenimax Media之後的幾年中發布的一批未經宣布的貝塞斯達項目。在2022財政年度列出的標題中,有一個遺忘的重新製作,以及印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的遊戲。隨後的幾年包括零末年及其DLC,項目kestrelPlatch Platinum ProjectElder Scrolls VI ,《 Fallout 3 Remaster》 ,《 Ghostwire:Tokyo續集》和《 Tokyo續集》等條目。但是,其中許多項目都面臨延誤或取消,零年的末年變成了厄運:黑暗時代,定於5月發行,印第安納·瓊斯和大圈子直到2024年12月才推出。

原始Microsoft文檔中使用的“重新製作”一詞提出了有關項目範圍的問題。此後,貝塞斯達(Bethesda)可能將項目擴展為全面的翻拍。粉絲們熱切地等待正式宣布,以了解貝塞斯達已經為這個經典冠軍重新構想了多遠。

至於平台,微軟的當前策略在很大程度上傾向於乘法版本。隨著Nintendo Switch 2在6月左右的預期發布,有人猜測遺忘重製可能是控制台啟動陣容的一部分,將其可用性擴展到PC,Xbox和PlayStation之外。

要沿著記憶小道旅行,請查看IGN對每個上古捲軸遊戲的評論:

IGN Elder Scrolls評論1IGN Elder Scrolls評論2IGN Elder Scrolls評論3IGN Elder Scrolls評論4IGN Elder Scrolls評論5IGN Elder Scrolls評論6

請繼續關注《上古捲軸IV:Oblivion Remake》的更多更新,因為貝塞斯達(Bethesda)為最近遊戲史上最受期待的公告之一做好了準備。