Trang chủ News > Warner Bros. đóng cửa trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

Warner Bros. đóng cửa trò chơi Wonder Woman, đóng ba hãng phim

by Sarah Apr 04,2025

Warner Bros. đã tuyên bố hủy bỏ trò chơi Wonder Woman dự đoán của mình và việc đóng cửa ba hãng phim của mình: Monolith Productions, người chơi đầu tiên và WB San Diego. Tin tức này lần đầu tiên được báo cáo bởi Jason Schreier của Bloomberg trên Bluesky, với một báo cáo tiếp theo chi tiết về Bloomberg. Warner Bros. sau đó đã xác nhận việc đóng cửa Kotaku, tuyên bố:

Chúng tôi đã phải đưa ra một số quyết định rất khó khăn để cấu trúc các studio phát triển và đầu tư của chúng tôi xung quanh việc xây dựng các trò chơi tốt nhất có thể với các nhượng quyền chính của chúng tôi - Harry Potter, Mortal Kombat, DC và Game of Thrones. Sau khi xem xét cẩn thận, chúng tôi đang đóng ba trong số các studio phát triển của chúng tôi - Monolith Productions, người chơi trò chơi đầu tiên và Trò chơi Warner Bros. San Diego. Đây là một sự thay đổi chiến lược theo hướng và không phải là sự phản ánh của các đội này hoặc tài năng bao gồm trong đó.

Sự phát triển của trò chơi điện tử Wonder Woman của Monolith sẽ không tiến lên. Hy vọng của chúng tôi là cung cấp cho người chơi và người hâm mộ trải nghiệm chất lượng cao nhất có thể cho nhân vật mang tính biểu tượng, và thật không may, điều này không còn có thể trong các ưu tiên chiến lược của chúng tôi. Đây là một quyết định khó khăn khác, vì chúng tôi nhận ra lịch sử lưu trữ của Monolith về việc cung cấp trải nghiệm người hâm mộ hoành tráng thông qua các trò chơi tuyệt vời. Chúng tôi rất ngưỡng mộ niềm đam mê của ba đội và cảm ơn mọi nhân viên vì những đóng góp của họ. Khó khăn như ngày nay, chúng tôi vẫn tập trung và hào hứng trở lại sản xuất các trò chơi chất lượng cao cho những người hâm mộ đam mê của chúng tôi và được phát triển bởi các hãng phim đẳng cấp thế giới của chúng tôi và đưa các trò chơi của chúng tôi trở lại lợi nhuận và tăng trưởng vào năm 2025 và hơn thế nữa.

Quyết định hủy bỏ trò chơi Wonder Woman theo các báo cáo vào đầu năm nay rằng dự án đang phải đối mặt với những thách thức, bao gồm cả việc khởi động lại và thay đổi hướng vào đầu năm 2024. Những vấn đề này là một phần của những khó khăn lớn hơn trong Warner Bros. ' Bộ phận chơi game, được đánh dấu bằng cách sa thải tại Rocksteady, một phản ứng ấm áp đối với Suicide Squad: Kill The Justice League và đóng cửa Multiversus.

Bộ phận chơi game đã trải qua những thay đổi đáng kể, với sự ra đi gần đây của người đứng đầu trò chơi lâu năm David Haddad và tin đồn về việc bán hàng tiềm năng của bộ phận. Việc tắt máy đặc biệt tác động đến Warner Bros. ' Những nỗ lực để mở rộng vũ trụ DC của mình thông qua chơi game, giống như James Gunn và Peter Safran tuyên bố rằng trò chơi video DCU đầu tiên vẫn còn vài năm nữa.

Việc đóng cửa các hãng phim này đánh dấu một sự mất mát đáng kể cho ngành công nghiệp game. Monolith Productions, được thành lập vào năm 1994 và được Warner Bros. mua lại vào năm 2004, nổi tiếng với phần Trung Địa: Shadow of Mordor Series và hệ thống Nemesis sáng tạo, được cấp bằng sáng chế bởi Warner Bros. WB San Diego, cũng được thành lập vào năm 2019, tập trung vào các trò chơi di động và miễn phí.

Những đóng cửa này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game, với hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi đã sa thải vào năm 2023 và hơn 14.000 vào năm 2024. Tác động đầy đủ của việc đóng cửa năm 2025 vẫn chưa rõ ràng, vì ít công ty đang báo cáo số lượng nhân viên bị ảnh hưởng cụ thể.

Trò chơi thịnh hành