Bahay News > Pinahihintulutan ng Warner Bros.

Pinahihintulutan ng Warner Bros.

by Sarah Apr 04,2025

Inihayag ng Warner Bros. Ang balita na ito ay unang naiulat ng Jason Schreier ng Bloomberg sa Bluesky, na may detalyadong ulat ng pag-follow-up sa Bloomberg. Kasunod nito ay kinumpirma ni Warner Bros. ang mga pagsasara sa Kotaku, na nagsasabi:

Kailangan naming gumawa ng ilang napakahirap na mga pagpapasya upang istraktura ang aming mga studio ng pag -unlad at pamumuhunan sa paligid ng pagbuo ng pinakamahusay na mga laro na posible sa aming mga pangunahing franchise - Harry Potter, Mortal Kombat, DC, at Game of Thrones. Matapos ang maingat na pagsasaalang -alang, isinasara namin ang tatlo sa aming mga studio sa pag -unlad - Monolith Productions, Player First Games, at Warner Bros. Games San Diego. Ito ay isang madiskarteng pagbabago sa direksyon at hindi isang salamin ng mga pangkat na ito o ang talento na binubuo sa loob nila.

Ang pag -unlad ng videogame ng Wonder Woman ng Monolith ay hindi sumulong. Ang aming pag -asa ay upang bigyan ang mga manlalaro at tagahanga ng pinakamataas na kalidad ng karanasan na posible para sa iconic na character, at sa kasamaang palad hindi na ito posible sa loob ng aming mga madiskarteng priyoridad. Ito ay isa pang matigas na desisyon, dahil kinikilala natin ang storied na kasaysayan ng Monolith ng paghahatid ng mga karanasan sa tagahanga ng tagahanga sa pamamagitan ng mga kamangha -manghang mga laro. Labis naming hinahangaan ang pagnanasa ng tatlong mga koponan at nagpapasalamat sa bawat empleyado sa kanilang mga kontribusyon. Tulad ng mahirap ngayon, nananatili kaming nakatuon at nasasabik tungkol sa pagbabalik sa paggawa ng mga de-kalidad na laro para sa aming mga madamdaming tagahanga at binuo ng aming mga studio na klase ng mundo at ibabalik ang aming negosyo sa kita at paglaki sa 2025 at higit pa.

Ang desisyon na kanselahin ang laro ng Wonder Woman ay sumusunod sa mga ulat nang mas maaga sa taong ito na ang proyekto ay nahaharap sa mga hamon, kabilang ang isang reboot at pagbabago sa direksyon sa unang bahagi ng 2024. Ang mga isyung ito ay bahagi ng mas malawak na paghihirap sa loob ng Warner Bros. ' Ang Gaming Division, na minarkahan ng mga paglaho sa Rocksteady, isang matalinong tugon sa Suicide Squad: Patayin ang Justice League, at ang pagsasara ng multiversus.

Ang gaming division ay sumasailalim sa mga makabuluhang pagbabago, kasama ang kamakailang pag-alis ng matagal na laro ng ulo na si David Haddad at mga alingawngaw ng isang potensyal na pagbebenta ng dibisyon. Ang mga shutdowns ay partikular na nakakaapekto sa Warner Bros. ' Ang mga pagsisikap na mapalawak ang uniberso ng DC sa pamamagitan ng paglalaro, tulad ng inihayag nina James Gunn at Peter Safran na ang unang laro ng video ng DCU ay ilang taon pa rin.

Ang pagsasara ng mga studio na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pagkawala para sa industriya ng gaming. Ang Monolith Productions, na itinatag noong 1994 at nakuha ng Warner Bros. noong 2004, ay bantog sa Gitnang-lupa: Shadow of Mordor Series at ang makabagong sistema ng nemesis, na patentado ni Warner Bros. noong 2021. Ang mga unang laro, na itinatag noong 2019, ay binuo ang kritikal na na-acclaim ngunit underperforming multiversus. Ang WB San Diego, na itinatag din noong 2019, ay nakatuon sa mga mobile at free-to-play na laro.

Ang mga pagsasara na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa industriya ng gaming, na may higit sa 10,000 mga developer ng laro na inilatag noong 2023 at higit sa 14,000 noong 2024. Ang buong epekto ng mga pagsasara ng 2025 ay nananatiling hindi maliwanag, dahil mas kaunting mga kumpanya ang nag -uulat ng mga tiyak na bilang ng mga apektadong empleyado.

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro