Warner Bros. schließt das Wonder Woman -Spiel, schließt drei Studios
Warner Bros. hat die Stornierung seines erwarteten Wonder Woman -Spiels und die Schließung von drei seiner Studios angekündigt: Monolith Productions, Player First Games und WB San Diego. Diese Nachricht wurde erstmals von Jason Schreier von Bloomberg über Bluesky mit einem detaillierten Follow-up-Bericht über Bloomberg berichtet. Warner Bros. bestätigte anschließend die Schließungen nach Kotaku und erklärte:
Wir mussten einige sehr schwierige Entscheidungen treffen, um unsere Entwicklungsstudios und Investitionen in den Aufbau der bestmöglichen Spiele mit unseren wichtigsten Franchise -Unternehmen zu strukturieren - Harry Potter, Mortal Kombat, DC und Game of Thrones. Nach sorgfältiger Überlegung schließen wir drei unserer Entwicklungsstudios - Monolith Productions, Player First Games und Warner Bros. Games San Diego. Dies ist eine strategische Richtungsänderung und kein Spiegelbild dieser Teams oder des Talents, das darin besteht.
Die Entwicklung von Monoliths Wonder Woman Videoame wird nicht voranschreiten. Wir hoffen, Spielern und Fans die höchste Qualitätserfahrung für den legendären Charakter zu bieten, und dies ist leider in unseren strategischen Prioritäten nicht mehr möglich. Dies ist eine weitere schwierige Entscheidung, da wir Monoliths berühmte Geschichte erkennen, epische Fan -Erlebnisse durch erstaunliche Spiele zu liefern. Wir bewundern die Leidenschaft der drei Teams sehr und danken jedem Mitarbeiter für seine Beiträge. So schwierig es heute auch ist, wir konzentrieren uns weiterhin auf die Produktion von hochwertigen Spielen für unsere leidenschaftlichen Fans und sind begeistert von unseren erstklassigen Studios und dem Unternehmen, das unser Spielgeschäft im Jahr 2025 und darüber hinaus wieder zu Rentabilität und Wachstum bringt.
Die Entscheidung, das Wonder Woman -Spiel zu kündigen, folgt Berichten zu Beginn dieses Jahres, dass das Projekt vor Herausforderungen stand, einschließlich eines Neustarts und einer Richtungsänderung Anfang 2024. Diese Probleme waren Teil der breiteren Schwierigkeiten innerhalb von Warner Bros. “ Gaming Division, gekennzeichnet von Entlassungen bei Rocksteady, eine lauwartige Reaktion auf Suicide Squad: Kill the Justice League und die Schließung von Multiversus.
Die Gaming-Division hat sich erheblich verändert, da der Abgang langjähriger Spiele von Spielen, David Haddad, und Gerüchte über einen möglichen Verkauf der Division. Die Herunterfahren wirken sich ausdrücklich auf Warner Bros. aus. ' Die Bemühungen, sein DC -Universum durch Spiele zu erweitern, gaben James Gunn und Peter Safran an, dass das erste DCU -Videospiel noch ein paar Jahre entfernt ist.
Die Schließung dieser Studios markiert einen erheblichen Verlust für die Spielebranche. Monolith Productions, das 1994 gegründet und 2004 von Warner Bros. übernommen wurde, ist für seine Mittel-Earth: Shadow of Mordor-Serie und das innovative Nemesis-System, das von Warner Bros. im Jahr 2021 patentiert wurde, im Jahr 2019 patentiert. WB San Diego, ebenfalls 2019 gegründet, konzentrierte sich auf mobile und kostenlose Spiele.
Diese Schließungen sind Teil eines umfassenderen Trends in der Spielebranche. Über 10.000 Spieleentwickler im Jahr 2023 und im Jahr 2024 über 14.000.
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