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Warner Bros. cierra el juego de Wonder Woman, cierra tres estudios

by Sarah Apr 04,2025

Warner Bros. ha anunciado la cancelación de su anticipado juego de Wonder Woman y el cierre de tres de sus estudios: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego. Esta noticia fue reportada por primera vez por Jason Schreier de Bloomberg en Bluesky, con un informe de seguimiento detallado sobre Bloomberg. Warner Bros. posteriormente confirmó los cierres a Kotaku, declarando:

Hemos tenido que tomar algunas decisiones muy difíciles de estructurar nuestros estudios de desarrollo e inversiones en torno a construir los mejores juegos posibles con nuestras franquicias clave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones. Después de una cuidadosa consideración, estamos cerrando tres de nuestros estudios de desarrollo: Monolith Productions, Player First Games y Warner Bros. Juegos San Diego. Este es un cambio estratégico en la dirección y no un reflejo de estos equipos o el talento que consiste dentro de ellos.

El desarrollo del videojuego de Wonder Woman de Monolith no avanzará. Nuestra esperanza era dar a los jugadores y fanáticos la experiencia de la más alta calidad posible para el personaje icónico, y desafortunadamente esto ya no es posible dentro de nuestras prioridades estratégicas. Esta es otra decisión difícil, ya que reconocemos la historia histórica de Monolith de entregar experiencias épicas de los fanáticos a través de juegos increíbles. Admiramos enormemente la pasión de los tres equipos y agradecemos a cada empleado por sus contribuciones. Por difícil que sea hoy, seguimos enfocados y entusiasmados por volver a producir juegos de alta calidad para nuestros apasionados fanáticos y desarrollados por nuestros estudios de clase mundial y hacer que nuestros juegos de juegos vuelvan a la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.

La decisión de cancelar el juego de Wonder Woman sigue a los informes a principios de este año de que el proyecto enfrentaba desafíos, incluido un reinicio y un cambio de dirección a principios de 2024. Estos problemas fueron parte de dificultades más amplias dentro de Warner Bros. ' División de juegos, marcada por despidos en Rocksteady, una respuesta tibia al equipo de Suicide: matar a la Liga de la Justicia y el cierre de Multiversus.

La división de juegos ha estado experimentando cambios significativos, con la reciente partida del jefe de juegos de mucho tiempo David Haddad y los rumores de una posible venta de la división. Los cierres afectan específicamente a Warner Bros. ' Los esfuerzos para expandir su universo DC a través de los juegos, justo cuando James Gunn y Peter Safran anunciaron que el primer videojuego de DCU aún está a un par de años.

El cierre de estos estudios marca una pérdida significativa para la industria del juego. Monolith Productions, fundada en 1994 y adquirida por Warner Bros. en 2004, es reconocida por su Tierra Media: Shadow of Mordor y el innovador sistema de némesis, patentado por Warner Bros. en 2021. Los primeros juegos de jugadores, establecidos en 2019, desarrolló el multiverso de los múltiples aclamados por críticos pero con un rendimiento inferior. El WB San Diego, también fundado en 2019, se centró en los juegos móviles y gratuitos.

Estos cierres son parte de una tendencia más amplia en la industria del juego, con más de 10,000 desarrolladores de juegos despedidos en 2023 y más de 14,000 en 2024. El impacto total de los cierres de 2025 sigue sin estar claro, ya que menos empresas informan un número específicos de empleados afectados.

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