ワーナーブラザーズはワンダーウーマンゲームを閉鎖し、3つのスタジオを閉鎖します
ワーナーブラザーズは、予想されるワンダーウーマンゲームのキャンセルと、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、WBサンディエゴの3つのスタジオの閉鎖を発表しました。このニュースは、ブルースキーに関するブルームバーグのジェイソン・シュライアーによって最初に報告され、ブルームバーグに関する詳細なフォローアップレポートがありました。ワーナーブラザーズはその後、コタクへの閉鎖を確認し、次のように述べています。
ハリーポッター、モルタルコンバット、DC、ゲームオブスローンズの主要なフランチャイズで、可能な限り最高のゲームを構築することに関する開発スタジオと投資を構築するために、非常に難しい決定をしなければなりませんでした。慎重に検討した後、モノリスプロダクション、プレーヤーファーストゲーム、ワーナーブラザーズゲームズサンディエゴの3つの開発スタジオを閉鎖しています。これは、方向の戦略的な変化であり、これらのチームやその中にある才能を反映したものではありません。
モノリスのワンダーウーマンビデオゲームの開発は前進しません。私たちの希望は、プレイヤーとファンに象徴的なキャラクターにとって可能な最高品質の体験を提供することでした。残念ながら、これは私たちの戦略的優先事項の範囲内ではもはや不可能です。これは、驚くべきゲームを通じて壮大なファンエクスペリエンスを提供するというモノリスの名高い歴史を認識しているため、もう1つの厳しい決定です。私たちは3つのチームの情熱を大いに賞賛し、すべての従業員の貢献に感謝します。今日のように困難なのは、情熱的なファンのために高品質のゲームの制作に戻り、世界クラスのスタジオによって開発され、2025年以降の収益性と成長にゲームを取り戻すことに集中し、興奮しています。
ワンダーウーマンゲームをキャンセルするという決定は、2024年初頭の再起動や方向の変更など、プロジェクトが課題に直面しているという今年のレポートに続きます。これらの問題は、ワーナーブラザーズ内のより広範な困難の一部でした。 Gaming Divisionは、RockSteadyでのレイオフでマークされており、Suicide Squadへのぬるい反応:Justice LeagueをKill、Multiversusの閉鎖。
ゲーム部門は大きな変化を遂げており、最近の長年のゲームヘッドのデイビッド・ハダッドの出発と、部門の販売の可能性があるという噂があります。シャットダウンは特にワーナーブラザーズに影響を与えます。ジェームズ・ガンとピーター・サフランが最初のDCUビデオゲームがまだ数年先にあると発表したように、ゲームを通じてDCの宇宙を拡大する努力。
これらのスタジオの閉鎖は、ゲーム業界にとって大きな損失を示しています。 1994年に設立され、2004年にワーナーブラザーズに買収されたモノリスプロダクションは、2021年にワーナーブラザーズが特許を取得したミドルアース:モードルシリーズと革新的なネメシスシステムで有名です。 2019年にも設立されたWBサンディエゴは、モバイルおよび無料プレイゲームに焦点を当てています。
これらの閉鎖は、ゲーム業界のより広範な傾向の一部であり、2023年には10,000人以上のゲーム開発者が解雇され、2024年には14,000人を超えています。2025年の閉鎖の完全な影響は不明のままです。
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