Warner Bros. chiude il gioco Wonder Woman, chiude tre studi
Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo previsto gioco Wonder Woman e la chiusura di tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa notizia è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky, con un rapporto di follow-up dettagliato su Bloomberg. Warner Bros. ha successivamente confermato le chiusure a Kotaku, affermando:
Abbiamo dovuto prendere alcune decisioni molto difficili per strutturare i nostri studi di sviluppo e gli investimenti sulla costruzione dei migliori giochi possibili con i nostri franchising chiave: Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. Dopo un'attenta considerazione, stiamo chiudendo tre dei nostri studi di sviluppo: Monolith Productions, Player First Games e Warner Bros. Games San Diego. Questo è un cambiamento strategico nella direzione e non un riflesso di queste squadre o del talento che consiste in loro.
Lo sviluppo del videogioco di Wonder Woman di Monolith non andrà avanti. La nostra speranza era di offrire ai giocatori e ai fan l'esperienza di altissima qualità possibile per il personaggio iconico, e sfortunatamente ciò non è più possibile all'interno delle nostre priorità strategiche. Questa è un'altra decisione difficile, poiché riconosciamo la storia storica di Monolith di offrire esperienze di fan epici attraverso giochi sorprendenti. Ammiriamo molto la passione delle tre squadre e ringraziamo ogni dipendente per il loro contributo. Per quanto difficile sia oggi, rimaniamo concentrati ed entusiasti di tornare a produrre giochi di alta qualità per i nostri fan appassionati e sviluppato dai nostri studi di livello mondiale e di riportare la nostra attività di giochi in redditività e crescita nel 2025 e oltre.
La decisione di annullare il gioco Wonder Woman segue i rapporti all'inizio di quest'anno che il progetto stava affrontando sfide, tra cui un riavvio e un cambiamento nella direzione all'inizio del 2024. Questi problemi facevano parte di difficoltà più ampie all'interno di Warner Bros. " Divisione di gioco, contrassegnata da licenziamenti a Rocksteady, una tiepida risposta a Suicide Squad: Kill the Justice League e la chiusura di Multiversus.
La divisione di gioco è stata sottoposta a cambiamenti significativi, con la recente partenza del capo dei giochi di lunga data David Haddad e le voci su una potenziale vendita della divisione. Gli arresti influiscono specificamente Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC attraverso i giochi, proprio come James Gunn e Peter Safran hanno annunciato che il primo videogioco DCU è ancora a un paio di anni.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series e l'innovativo sistema Nemesis, brevettato da Warner Bros. nel 2021. I primi giochi, istituiti nel 2019, hanno sviluppato il multiversus alla critica ma sottopermante. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi, con oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. Il pieno impatto delle chiusure del 2025 rimane poco chiaro, poiché meno aziende riportano un numero specifico di dipendenti interessati.
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