Hulshult '24 tiết lộ những hiểu biết của ngành
Cuộc phỏng vấn sâu rộng này với Andrew Hulshult, một nhà soạn nhạc trò chơi điện tử nổi tiếng, đi sâu vào sự nghiệp, quá trình sáng tạo và ảnh hưởng âm nhạc của ông. Cuộc trò chuyện bao gồm nhiều chủ đề khác nhau, từ công việc ban đầu của anh ấy trong các dự án như Rise of the Triad và Duke Nukem 3D Reloaded, cho đến những đóng góp gần đây hơn của anh ấy cho các tựa game như DOOM Eternal, Giữa cái ác và Cơn ác mộng Máy gặt.
Hulshult thảo luận về những thách thức và quan niệm sai lầm xung quanh âm nhạc trò chơi điện tử, nhấn mạnh tầm quan trọng của cả tầm nhìn nghệ thuật và sự ổn định tài chính. Anh ấy phản ánh về quá trình phát triển của mình với tư cách là một nhạc sĩ, nêu bật quá trình học tập liên quan đến việc điều hướng các hợp đồng trong ngành và quản lý các kỳ vọng. Anh ấy trình bày chi tiết cách tiếp cận sáng tạo của mình đối với các dự án khác nhau, giải thích cách anh ấy cân bằng việc tôn trọng tài liệu nguồn với việc đưa vào phong cách độc đáo của mình. Cuộc trò chuyện đề cập đến các bản nhạc cụ thể từ nhiều trò chơi khác nhau, tiết lộ nguồn cảm hứng và bối cảnh cảm xúc đằng sau sự sáng tạo của họ.
Phần lớn cuộc phỏng vấn tập trung vào thiết bị và sở thích âm nhạc của Hulshult. Anh ấy mô tả chi tiết cách thiết lập cây đàn guitar, bàn đạp, bộ khuếch đại và thước dây của mình. Anh cũng chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quy trình làm việc của mình, bao gồm cả việc sử dụng các máy trạm và plugin âm thanh kỹ thuật số cũng như cách tiếp cận của anh để cân bằng giữa tính sáng tạo với nhu cầu của nhiều dự án.
Cuộc thảo luận mở rộng sang công việc của anh ấy về nhạc phim Iron Lung, sự hợp tác của anh ấy với Markiplier và tác động của ngân sách đối với cách tiếp cận sáng tác của anh ấy. Anh ấy cũng suy ngẫm về album chiptune đầu tiên của mình, Dusk 82 và chia sẻ suy nghĩ của mình về khả năng làm lại các bản nhạc phim cũ hơn. Cuộc phỏng vấn kết thúc bằng phần thảo luận về các ban nhạc và nghệ sĩ yêu thích của anh ấy, cả trong và ngoài ngành trò chơi điện tử, cũng như cái nhìn thoáng qua về cuộc sống và thói quen hàng ngày của anh ấy.
Cuộc phỏng vấn chuyên sâu này mang đến cái nhìn hấp dẫn về thế giới sáng tác âm nhạc trong trò chơi điện tử, cung cấp những hiểu biết sâu sắc có giá trị về quá trình sáng tạo, các khía cạnh kỹ thuật và trải nghiệm cá nhân của một nghệ sĩ rất thành công và có tầm ảnh hưởng lớn. Đây là cuốn sách phải đọc dành cho những ai quan tâm đến nhạc phim, sản xuất âm nhạc hoặc ngành sáng tạo rộng hơn.
- 1 Cách khắc phục mã lỗi đối thủ Marvel chung Feb 20,2025
- 2 Cập nhật Polytopia: Bộ lạc Aquarion thống trị tối cao với sự thống trị của hải quân Dec 30,2024
- 3 Roblox: Warrior Cats: Ultimate Edition Codes (Tháng 1 năm 2025) Feb 12,2025
- 4 Chúa tể Nazarick tấn công Android với bản phát hành Crunchyroll Jan 10,2025
- 5 Nintendo Switch 2: Genki tiết lộ những hiểu biết mới Feb 14,2025
- 6 Cuộc đua nhiệt độ chiến thắng của tay đua arcade phong cách cổ điển trên Android Jan 05,2025
- 7 Hành trình ẩm thực phát triển mạnh mẽ cho sáu người Jan 01,2025
- 8 Fortnite: Chương 6 Vị trí NPC mùa 1 Feb 13,2025
-
Xu hướng làm đẹp hàng đầu cho mùa này
Tổng cộng 10
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10
-
Trò chơi bóng chày cuối cùng cho Android
Tổng cộng 10