บ้าน News > HULSHULT '24 เผยข้อมูลเชิงลึกด้านอุตสาหกรรม

HULSHULT '24 เผยข้อมูลเชิงลึกด้านอุตสาหกรรม

by Ethan Feb 12,2025

บทสัมภาษณ์ที่ครอบคลุมของ Andrew Hulshult นักแต่งเพลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียง เจาะลึกอาชีพ กระบวนการสร้างสรรค์ และอิทธิพลทางดนตรีของเขา บทสนทนาครอบคลุมหัวข้อต่างๆ มากมาย ตั้งแต่งานแรกๆ ของเขาในโปรเจ็กต์อย่าง Rise of the Triad และ Duke Nukem 3D Reloaded ไปจนถึงผลงานล่าสุดของเขาในเกมต่างๆ เช่น DOOM Eternal, ท่ามกลางความชั่วร้าย และ ฝันร้าย ยมทูต.

<>

Hulshult กล่าวถึงความท้าทายและความเข้าใจผิดเกี่ยวกับเพลงในวิดีโอเกม โดยเน้นถึงความสำคัญของทั้งวิสัยทัศน์ทางศิลปะและความมั่นคงทางการเงิน เขาสะท้อนถึงวิวัฒนาการของเขาในฐานะนักดนตรี โดยเน้นย้ำถึงช่วงการเรียนรู้ที่เกี่ยวข้องกับการทำตามสัญญาในอุตสาหกรรมและการจัดการความคาดหวัง เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางสร้างสรรค์ของเขาสำหรับโปรเจ็กต์ต่างๆ โดยอธิบายว่าเขาสร้างสมดุลระหว่างการเคารพแหล่งข้อมูลกับการเติมสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของเขาได้อย่างไร บทสนทนากล่าวถึงเพลงเฉพาะจากเกมต่างๆ เผยให้เห็นแรงบันดาลใจและบริบททางอารมณ์ที่อยู่เบื้องหลังการสร้างสรรค์ของพวกเขาAndrew Hulshult Interview Image 1 <>

ส่วนสำคัญของการสัมภาษณ์มุ่งเน้นไปที่อุปกรณ์และความชอบทางดนตรีของ Hulshult เขาอธิบายการตั้งค่ากีตาร์ แป้นเหยียบ แอมพลิฟายเออร์ และเกจสายกีตาร์อย่างละเอียด นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับขั้นตอนการทำงานของเขา รวมถึงการใช้เวิร์กสเตชันและปลั๊กอินเสียงดิจิทัล และแนวทางของเขาในการสร้างสมดุลระหว่างความคิดสร้างสรรค์กับความต้องการของหลายโปรเจ็กต์

<>

การสนทนานี้ครอบคลุมถึงผลงานของเขาเกี่ยวกับเพลงประกอบภาพยนตร์

Iron LungAndrew Hulshult Interview Image 2 การร่วมงานกับ Markiplier และผลกระทบของงบประมาณที่มีต่อแนวทางการเรียบเรียงของเขา นอกจากนี้ เขายังนึกถึงอัลบั้มชิปจูนชุดแรก

Dusk 82

และแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับการรีมาสเตอร์เพลงประกอบเก่าๆ การสัมภาษณ์สรุปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับวงดนตรีและศิลปินที่เขาชื่นชอบ ทั้งในและนอกอุตสาหกรรมวิดีโอเกม และภาพรวมชีวิตประจำวันและกิจวัตรของเขา

<>

การสัมภาษณ์เชิงลึกนี้ให้มุมมองที่น่าสนใจในโลกของการเรียบเรียงเพลงในวิดีโอเกม นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีคุณค่าเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ แง่มุมทางเทคนิค และประสบการณ์ส่วนตัวของศิลปินที่ประสบความสำเร็จและมีอิทธิพลอย่างสูง หนังสือเล่มนี้ต้องอ่านสำหรับทุกคนที่สนใจเพลงประกอบเกม การผลิตเพลง หรืออุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในวงกว้างAndrew Hulshult Interview Image 3 <>