အိမ် News > Hulshult '24 သည်စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြသည်

Hulshult '24 သည်စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုဖော်ပြသည်

by Ethan Feb 12,2025

ထင်ရှားသော ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးရေးဆရာ Andrew Hulshult နှင့် ဤကျယ်ပြန့်သော တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းသည် ၎င်း၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၊ ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့် ဂီတလွှမ်းမိုးမှုများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားသည်။ စကားဝိုင်းသည် Rise of the Triad နှင့် Duke Nukem 3D Reloaded ကဲ့သို့သော ပရောဂျက်များအတွက် သူ၏ အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်မှုများမှ ခေါင်းစဉ်များစွာကို ခြုံငုံဖော်ပြထားသည်၊၊ DOOM ထာဝရမကောင်းမှုကြား နှင့် Nightmare Reaper

Andrew Hulshult Interview Image 1

Hulshult သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတဝန်းကျင်ရှိ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် အထင်အမြင်လွဲမှားမှုများကို အနုပညာအမြင်နှင့် ငွေကြေးတည်ငြိမ်မှုနှစ်ခုစလုံး၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးပြောဆိုထားသည်။ သူသည် ဂီတပညာရှင်တစ်ဦးအဖြစ် သူ၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ရောင်ပြန်ဟပ်ကာ စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကန်ထရိုက်များကို လမ်းညွှန်ခြင်းနှင့် မျှော်လင့်ချက်များကို စီမံခန့်ခွဲခြင်းတွင် ပါဝင်သည့် သင်ယူမှုမျဉ်းကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ မတူကွဲပြားသော ပရောဂျက်များအတွက် သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်ပုံကို အသေးစိတ်ဖော်ပြပြီး အရင်းအမြစ်ပစ္စည်းကို လေးစားမှုအား သူ၏ထူးခြားသောပုံစံကို ထိုးသွင်းခြင်းဖြင့် မည်ကဲ့သို့ဟန်ချက်ညီကြောင်း ရှင်းပြသည်။ စကားဝိုင်းသည် ဂိမ်းအမျိုးမျိုးမှ သီးခြားတေးသွားများကို ထိတွေ့စေပြီး ၎င်းတို့၏ ဖန်တီးမှုနောက်ကွယ်ရှိ လှုံ့ဆော်မှုနှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အကြောင်းအရာများကို ထုတ်ဖော်ပြသပါသည်။

Andrew Hulshult Interview Image 2

အင်တာဗျူး၏ သိသာထင်ရှားသောအပိုင်းသည် Hulshult ၏ စက်ကိရိယာများနှင့် ဂီတအကြိုက်များကို အာရုံစိုက်သည်။ သူသည် သူ၏ ဂစ်တာတပ်ဆင်မှု၊ ခြေနင်းများ၊ အသံချဲ့စက်များနှင့် ကြိုးကွင်းများကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသည်။ ဒစ်ဂျစ်တယ်အသံ အလုပ်ရုံများနှင့် ပလပ်အင်များကို အသုံးပြုခြင်းနှင့် ပရောဂျက်များစွာ၏ တောင်းဆိုမှုများနှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ချိန်ညှိရန် ချဉ်းကပ်မှုတို့အပါအဝင် သူ၏လုပ်ငန်းအသွားအလာကို ထိုးထွင်းအမြင်များကိုလည်း မျှဝေပါသည်။

Andrew Hulshult Interview Image 3

ဤဆွေးနွေးချက်သည်

Iron Lung ရုပ်ရှင်တေးသွား၊ Markiplier နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ နှင့် သူ၏ တေးရေးချဉ်းကပ်မှုအပေါ် ဘတ်ဂျက်၏ သက်ရောက်မှုတို့အပေါ် အကျုံးဝင်ပါသည်။ သူသည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး Chiptune အယ်လ်ဘမ် Dusk 82 ကိုလည်း ဆင်ခြင်သုံးသပ်ပြီး အဟောင်းများကို ပြန်လည်ပြုစုနိုင်ချေရှိသော တေးသွားများနှင့် ပတ်သက်၍ သူ၏ အတွေးအမြင်များကို မျှဝေပါသည်။ အင်တာဗျူးသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်အတွင်းရော အပြင်မှာပါ သူနှစ်သက်သော တီးဝိုင်းနှင့် အနုပညာရှင်များ၏ ဆွေးနွေးမှုနှင့် သူ၏နေ့စဉ်ဘဝနှင့် လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်များကို တစေ့တစောင်းဖြင့် နိဂုံးချုပ်ပါသည်။

Andrew Hulshult Interview Image 4

ဤအသေးစိတ်အင်တာဗျူးသည် ဗီဒီယိုဂိမ်းတေးဂီတဖွဲ့စည်းမှုလောကတွင် စွဲမက်ဖွယ်ကောင်းသော ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်၊ နည်းပညာဆိုင်ရာကဏ္ဍများနှင့် အလွန်အောင်မြင်ကျော်ကြားသော အနုပညာရှင်တစ်ဦး၏ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအတွေ့အကြုံများနှင့် တန်ဖိုးရှိသော ထိုးထွင်းဉာဏ်များကို ပေးဆောင်ပေးပါသည်။ ဂိမ်းတေးသွားများ၊ တေးဂီတထုတ်လုပ်ရေး သို့မဟုတ် ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်ကို စိတ်ဝင်စားသူတိုင်း ဖတ်ထားသင့်ပါသည်။

Andrew Hulshult Interview Image 5

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ