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Hulshult '24揭示了行业见解

by Ethan Feb 12,2025

对著名视频游戏作曲家 Andrew Hulshult 的深入采访,深入探讨了他的职业生涯、创作过程和音乐影响。 对话涵盖了广泛的主题,从他早期对三合会的崛起毁灭公爵3D重装上阵等项目的工作,到他最近对等游戏的贡献《DOOM Eternal》邪恶之中、以及噩梦收割者

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Hulshult 讨论了围绕电子游戏音乐的挑战和误解,强调艺术视野和财务稳定性的重要性。他回顾了自己作为音乐家的演变,强调了驾驭行业合同和管理期望所涉及的学习曲线。 他详细介绍了他对不同项目的创意方法,解释了他如何在尊重原始材料和注入独特风格之间取得平衡。 对话涉及各种游戏中的特定曲目,揭示了他们创作背后的灵感和情感背景。

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采访的很大一部分集中在 Hulshult 的设备和音乐偏好上。他详细描述了他的吉他设置、踏板、放大器和弦规。 他还分享了对其工作流程的见解,包括他对数字音频工作站和插件的使用,以及他平衡创造力与多个项目需求的方法。

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讨论延伸到他在铁肺电影配乐中的工作、他与Markiplier的合作,以及预算对他的作曲方法的影响。 他还回顾了他的第一张芯片音乐专辑Dusk 82,并分享了他对重新制作旧原声带的想法。 采访最后讨论了他在视频游戏行业内外最喜欢的乐队和艺术家,并简要介绍了他的日常生活和惯例。

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这次深度采访提供了对视频游戏音乐创作世界的迷人视角,对一位非常成功和有影响力的艺术家的创作过程、技术方面和个人经历提供了宝贵的见解。 对于任何对游戏配乐、音乐制作或更广泛的创意产业感兴趣的人来说,这是一本必读之作。

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