Ev News > P Lies of P Yönetmen Zorluk Değişimi: Daha Geniş Oynatıcı Erişilebilirlik Hedefleri

P Lies of P Yönetmen Zorluk Değişimi: Daha Geniş Oynatıcı Erişilebilirlik Hedefleri

by Henry May 23,2025

"Overture" başlıklı P *'adlı *yalanları için yaklaşan DLC, ilk kez zorluk seçenekleri sunarak oyunun zorluğa yaklaşımında önemli bir değişime işaret ediyor. "Souls benzeri" bir oyun olarak, * P * 'Yalanları, zorlayıcı doğası ile bilinir, bu da özellikle türe yeni olan oyuncular veya karanlık anlatısı ve ortamı tarafından çizilen oyuncular için göz korkutucu olabilir. Başlangıçta, yönetmen Jiwon Choi ve Neowiz'deki geliştirme ekibi, Souls benzeri oyunların zorluk seçeneklerini içermemesi gerektiğine ve oyunun onlarsız piyasaya sürüldüğüne inanıyordu. Bununla birlikte, oyuncu geri bildirimlerini dikkatle düşündükten sonra, Neowiz bu seçenekleri yeni DLC'ye dahil etmeye karar verdi.

Yönetmen Jiwon Choi, VGC'ye şöyle açıkladı: “Daha geniş bir oyuncu kitlesinin oyunu oynayabileceğinden emin olmak istedik. Müşterilerimizden ve geliştiricilerimizden çok fazla geri bildirimimiz var. Bu yüzden geliştirme ayarlamaları yaparak ve bu zorluk seçeneklerini sunarak, deneyimleri farklı türde oyunculara sunabiliriz. Bu, tabanı genişletir.” Bu hareket, oyun topluluğu arasında çeşitli tepkiler yarattı.

Oyuncular bu değişikliğin arkasındaki nedenleri aktif olarak tartışıyorlar. Bir oyuncu şöyle yazdı : "Zorluğu değiştirmek istemediğinizi, üzerinde olumsuz yorumlarla su altında kalmaktan çok daha kolay olduğunu ve oyununuzun tartışmaları sırasında sürekli olarak gündeme gelmesini ve daha geniş bir izleyicinin yaptığınız şeyin tadını çıkarabileceğini düşündüğünü hayal ediyorum." Başka bir oyuncu kişisel deneyimlerini paylaşarak , "24 yaşlarında oyun oynamaya başladım. Daha kolay zorluk ayarlarını kullanıyorum çünkü P'nin yalanlarını sevdiğim kadar büyük bir beceri sorunum var ve sorun değil. Sadece birisinin zorluk ortamlarını makul bir şekilde isteyeceğini duyacağını düşündüm. Neden çocukken bir çocuk olduğumda hiçbir sistem sahibi olmadığım için hiçbir sisteme sahip olmadım. Buna ek olarak, bir oyuncu, "Souls elitistleri zorluk istemiyorlar çünkü video oyunu başarıları hakkında övünmeyi seviyorlar.

Ancak, tüm geri bildirimler olumlu değildir. Bazı oyuncular hayal kırıklığını buhar ve sosyal medya gibi platformlarda ifade ettiler. Bir oyuncu tartışma forumlarında yazdı , "Oynamakla ilgileniyordu, ancak tüm nerf'lerden sonra ve zorluk seviyeleri ekledikten sonra ilgimi kaybettim. Oyun geliştiriciler, lütfen bebeklere hitap etmeyi bırak", bu iş parçacığına yanıtların çoğu geliştiricilerin kararını desteklemesine rağmen. Başka bir oyuncu, "Ellerinizde bir başyapıt vardı Neowitz ve onu güldüren stoka dönüştürdün. Utanç için." "Zorluk Ayarları = Oynamama" başlıklı bir konu, oyunu deneyen ve "saçma" zorluğunu bulan bir oyuncunun yorumuyla kontrast oluşturuyor.

P: Uvertür ekran görüntüleri

5 Görüntüleri Görüntüle

* Yalan of P*, klasik Pinokyo masalına benzersiz bir bakış sunuyor ve daha karanlık, daha zorlu bir aksiyon oyunu deneyimi ile aşılıyor. Oyun, oyuncuyu oyuncunun eylemlerine ve seçimlerine göre etkileyen dinamik bir "yalan" sistemine sahiptir. Yeni "Uvertür" DLC, yeni yerler, düşmanlar, patronlar, karakterler ve silahlar dahil olmak üzere yeni içerikler sunuyor. Ayrıca, Death March adlı yeni bir mod içerir ve oyuncuların oyunun patronlarına bir kez daha meydan okumasına izin verir. DLC'nin tecrübeli oyuncuları tamamlamak için 15-20 saat civarında alması bekleniyor ve oyunda belirli bir bölümü geçtikten sonra açılacak. Neowiz ayrıca *Lies of P *'in devam filmi duyurdu.

Zamanımızdan P *'ile zamanımızdan keyif aldık, 8/10 ödülünü verdik , "P'nin yalanlarının özellikle ruh benzeri ilhamlarından uzak olmayabileceğini, ancak parçayı son derece iyi oynadığını" belirtti.

Trend Olan Oyunlar