Dragon Age: Veilguard “Ne Olmak İstediğini Gerçekten Biliyor” BG3 Yöneticisini Övüyor
Larian Studios'un Yayın Direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The Veilguard'ı övdü ve odaklanmış tasarımını ve ilgi çekici oynanışını övdü. Yeni çıkan bu aksiyon RPG'si hakkındaki anlayışlı yorumlarına gelin birlikte bakalım.
Larian Studios'un Yayın Şefi Dragon Age: The Veilguard'a Övgü
Baldur's Gate 3 Executive, "Sonunda Kendini Bilen Bir Dragon Age Oyunu" Diyor
Larian Studios'un (Baldur's Gate 3 geliştiricileri) yayın direktörüMichael Douse (@Cromwelp on X), BioWare'in en son RPG'si Dragon Age: The Veilguard'a coşkulu övgülerini dile getirdi. Douse, olumlu deneyimini Twitter'da paylaşarak oyunu "tamamen gizlilik içinde" oynadığını açıkladı; bu başarıyı, esprili bir şekilde, ofiste Backpack - Wallet and Exchange arkasında saklanarak çalmaya atfediyordu.
Douse, The Veilguard'ın açık kimlik duygusunu vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten bildiğini" belirtti. Bu odaklanmış yaklaşımın, bazen anlatı ile oynanışı dengelemede zorlanan önceki Dragon Age oyunlarından hoş bir değişiklik olduğunu öne sürdü. Oyunun deneyimini geniş kapsamlı, uzun süren bir destan yerine "iyi hazırlanmış, karakter odaklı bir Netflix dizisine" benzetti.
Douse ayrıca oyunun yenilikçi savaş sistemini de destekledi ve onu "Xenoblade Chronicles ile Hogwarts Legacy'nin muhteşem bir karışımı" olarak tanımladı. Kendisi, bu dinamik yaklaşımın Veilguard'ı BioWare'in Mass Effect serisindeki hızlı aksiyona yaklaştırdığına, akıcı saldırı kombinasyonlarına ve güçlü efektlere olanak tanıdığına, daha önceki Dragon Age oyunlarındaki daha taktiksel dövüşlerden farklı olduğuna inanıyor.
Douse, The Veilguard'ın temposunu övdü, "güçlü ivme duygusuna" ve etkileyici anlatı anlarını oyuncuların karakter yapıları ve yeteneklerini deneme fırsatlarıyla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Bu, öncekilerin daha geleneksel RPG yapısından bir kopuşu temsil ediyor. Onun övgüsü, BioWare'in "kurumsal açgözlülük" karşısında hayati önemde gördüğü sektördeki varlığını sürdürmesine de katkıda bulundu.
Douse'un vurguladığı en önemli nokta Veilguard'ın yeni keşfettiği kişisel farkındalıktı. Onu "ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak adlandırdı ve bu ifade, daha önceki girişleri potansiyel olarak eleştirse de Douse tarafından şu şekilde açıklığa kavuşturuldu: "Dragon Age: Origins'i her zaman seveceğim ve bu, ' işte bu." Origins'in nostaljik cazibesini yansıtmasa da Veilguard'ın farklı vizyonu Douse'da güçlü bir yankı uyandırdı. "Kısacası çok eğlenceli!" diye bitirdi.
Dragon Age: Veilguard'ın Rook Karakter Özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" Sunuyor
Dragon Age: Veilguard, son derece özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin bir karakter deneyimi yaşatmayı hedefliyor. Xbox Wire'ın da vurguladığı gibi, oyuncular Rook'un geçmişi, becerileri ve ahlaki uyumu üzerinde kapsamlı kontrole sahip. Oyuncular, Thedas'ı tehdit eden iki kadim Elf tanrısıyla yüzleşmek için bir grup oluşturmakla görevlendirilen Kale rolünü üstlenirler.
The Veilguard'daki karakter yaratımı, oyuncu ajansına öncelik vererek arka hikayeden dövüş uzmanlığına kadar seçimlerin oyun deneyimini etkilemesini sağlar. Oyuncular, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip olan Mage, Rogue ve Warrior gibi sınıflar arasından seçim yapar (örneğin, büyücüler için Spellblade). Kale'nin evi olan Deniz Feneri bile yolculuklarını yansıtacak şekilde kişiselleştirilebilir.
Bir geliştirici Xbox Wire'a "Siz oynadıkça Rook geçmişini yansıtıyor" dedi. "Bu, Kalemi daha eksiksiz bir şekilde tanımlamamı sağladı; yüz dövmeleri gibi görünüşte küçük ayrıntılar bile önemliydi. Sonuç, gerçekten bana aitmiş gibi hissettiren bir karakter."
Ayrıntılara olan bu odaklanma, Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle de oyunun anlamlı oyuncu seçimlerine yaptığı vurguya muhtemelen katkıda bulunmuştur. The Veilguard'ın 31 Ekim'de piyasaya sürülmesiyle BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor.
Dragon Age: The Veilguard incelememiz, "daha hızlı tempolu aksiyon RPG oynanışını" benimsediğini ve "önceki modellere göre daha akıcı ve ilgi çekici bir deneyim" sunduğunu belirtti. İncelememizin tamamı ve 90 puan için aşağıdaki bağlantıya bakın!
- 1 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10