Dragon Age : The Veilguard « sait vraiment ce qu'il veut être » fait l'éloge de BG3 Exec
Le directeur de la publication de Larian Studios, Michael Douse, a récemment fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard, louant sa conception ciblée et son gameplay engageant. Examinons ses commentaires perspicaces sur ce nouveau RPG d'action.
Le chef de l'édition de Larian Studios fait l'éloge de Dragon Age : The Veilguard
"Un jeu Dragon Age qui se connaît enfin", déclare le directeur de Baldur's Gate 3
Michael Douse (@Cromwelp on X), le directeur de la publication chez Larian Studios (développeurs de Baldur's Gate 3), a exprimé des éloges enthousiastes pour le dernier RPG de BioWare, Dragon Age : The Veilguard. Douse a partagé son expérience positive sur Twitter, révélant qu'il y jouait "en tout secret" - un exploit qu'il attribuait avec humour au fait de jouer caché derrière son Backpack - Wallet and Exchange au bureau.
Douse a souligné le sentiment d'identité clair de The Veilguard, déclarant qu'il "sait vraiment ce qu'il veut être". Cette approche ciblée, a-t-il suggéré, constitue un changement bienvenu par rapport aux précédents titres de Dragon Age qui avaient parfois du mal à équilibrer narration et gameplay. Il a comparé l'expérience du jeu à une « série Netflix bien conçue et axée sur les personnages » plutôt qu'à une épopée tentaculaire et interminable.
Douse a également défendu le système de combat innovant du jeu, le décrivant comme un « mélange brillant de Xenoblade Chronicles et de Poudlard Legacy ». Selon lui, cette approche dynamique rapproche The Veilguard de l'action rapide de la série Mass Effect de BioWare, permettant des combinaisons d'attaques fluides et des effets puissants, ce qui s'écarte du combat plus tactique des précédents épisodes de Dragon Age.
Douse a fait l'éloge du rythme de The Veilguard, notant son "fort sentiment d'élan" et sa capacité à équilibrer des moments narratifs percutants avec des opportunités pour les joueurs d'expérimenter la construction et les capacités de leur personnage. Cela représente une rupture avec la structure RPG plus traditionnelle de ses prédécesseurs. Ses éloges s'étendent à la présence continue de BioWare dans l'industrie, qu'il considère comme vitale face à « la cupidité des entreprises ».
Dragon Age : La personnalisation du personnage de la Tour du Veilguard offre une « véritable agence de joueur »
Dragon Age : The Veilguard vise une immersion profonde du personnage à travers le Rook, un protagoniste hautement personnalisable. Comme le souligne Xbox Wire, les joueurs ont un contrôle étendu sur les antécédents, les compétences et l'alignement moral du Rook. Les joueurs incarnent la Tour, chargé de rassembler un groupe pour affronter deux anciens dieux elfes menaçant Thédas.
La création de personnages dans The Veilguard donne la priorité à l'action du joueur, garantissant que les choix (de l'histoire à la spécialisation de combat) ont un impact sur l'expérience de jeu. Les joueurs choisissent parmi des classes comme Mage, Rogue et Warrior, chacune avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). Même la maison du Rook, le Phare, peut être personnalisée, reflétant leur voyage.
"Pendant que vous jouez, Rook réfléchit à son passé", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir ma Tour plus complètement : même des détails apparemment mineurs comme les tatouages sur le visage comptaient. Le résultat est un personnage qui me ressemble vraiment."
Cette concentration sur les détails a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis par le jeu sur les choix significatifs des joueurs. Avec la sortie de The Veilguard le 31 octobre, BioWare espère que les joueurs partageront l'enthousiasme de Douse.
Notre critique de Dragon Age: The Veilguard a noté son adoption d'un « gameplay RPG d'action plus rapide », offrant « une expérience plus fluide et plus engageante que ses prédécesseurs ». Pour notre examen complet et notre note de 90, consultez le lien ci-dessous !
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