Bahay News > Dragon Age: Ang Veilguard na “Truly Knows What It Wants to Be” Pinupuri ang BG3 Exec

Dragon Age: Ang Veilguard na “Truly Knows What It Wants to Be” Pinupuri ang BG3 Exec

by Penelope Jan 16,2025
Pinuri kamakailan ng

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecLarian Studios' Publishing Director, Michael Douse, ang Dragon Age: The Veilguard, na pinupuri ang nakatutok nitong disenyo at nakakaengganyong gameplay. Suriin natin ang kanyang mga insightful na komento sa bagong release na action RPG na ito.

Larian Studios' Publishing Chief Showers Showers Praise on Dragon Age: The Veilguard

"Isang Larong Panahon ng Dragon na Sa Wakas Nalaman ang Sarili," Sabi ng Baldur's Gate 3 Executive

Si

Michael Douse (@Cromwelp on X), ang direktor ng pag-publish sa Larian Studios (mga developer ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng masigasig na papuri para sa pinakabagong RPG ng BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Ibinahagi ni Douse ang kanyang positibong karanasan sa Twitter, na nagsiwalat na nilalaro niya ito "nang buong lihim"—isang gawaing nakakatawa niyang iniugnay sa paglalaro na nakatago sa likod ng kanyang Backpack - Wallet and Exchange sa opisina.

Na-highlight ni Douse ang malinaw na pagkakakilanlan ng The Veilguard, na sinasabing "tunay na alam nito kung ano ang gusto nitong maging." Ang nakatutok na diskarte na ito, iminungkahi niya, ay isang malugod na pagbabago mula sa mga nakaraang titulo ng Dragon Age na kung minsan ay nahihirapang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan ng laro sa isang "well-crafted, character-driven na serye sa Netflix" sa halip na isang malawak, magulo na epiko.

Ipinaglaban din ng Douse ang makabagong sistema ng labanan ng laro, na inilalarawan ito bilang isang "mahusay na timpla ng Xenoblade Chronicles at Hogwarts Legacy." Ang dinamikong diskarte na ito, naniniwala siya, ay naglalapit sa The Veilguard sa mabilis na pagkilos ng serye ng Mass Effect ng BioWare, na nagbibigay-daan para sa tuluy-tuloy na mga kumbinasyon ng pag-atake at malalakas na epekto, isang pag-alis mula sa mas taktikal na labanan ng mga naunang yugto ng Dragon Age.

Dragon Age: The Veilguard's Unique Combat SystemPurihin ni Douse ang bilis ng The Veilguard, na binanggit ang "malakas na pakiramdam ng momentum" nito at ang kakayahang balansehin ang mga makabuluhang sandali ng pagsasalaysay na may mga pagkakataon para sa mga manlalaro na mag-eksperimento sa kanilang mga pagbuo at kakayahan ng karakter. Ito ay kumakatawan sa isang pag-alis mula sa mas tradisyonal na istruktura ng RPG ng mga nauna nito. Ang kanyang papuri ay pinalawak sa patuloy na presensya ng BioWare sa industriya, na nakikita niyang mahalaga sa harap ng "kasakiman ng korporasyon."

Ang pinakamahalagang puntong ginawa ni Douse ay ang bagong nahanap na kamalayan sa sarili ng The Veilguard. Tinawag niya itong "ang unang laro ng Dragon Age na tunay na nakakaalam kung ano ang gusto nitong maging," isang pahayag na, habang potensyal na kritikal sa mga naunang entry, ay nilinaw ni Douse: "Palagi kong mamahalin ang Dragon Age: Origins, at ito ay ' t iyon." Bagama't hindi ginagaya ang nostalgic na alindog ng Origins, ang natatanging pangitain ng The Veilguard ay lubos na sumasalamin sa Douse. "In short, nakakatuwa!" pagtatapos niya.

Dragon Age: The Veilguard's Rook Character Customization Nag-aalok ng "Genuine Player Agency"

Dragon Age: The Veilguard's Immersive Character CreationDragon Age: Layunin ng Veilguard ang malalim na paglubog ng karakter sa Rook, isang lubos na nako-customize na bida. Gaya ng na-highlight ng Xbox Wire, ang mga manlalaro ay may malawak na kontrol sa background, kasanayan, at moral na pagkakahanay ng Rook. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng Rook, na inatasang mag-assemble ng isang party para harapin ang dalawang sinaunang Elven na diyos na nagbabanta kay Thedas.

Ang paggawa ng character sa The Veilguard ay inuuna ang ahensya ng manlalaro, na tinitiyak na ang mga pagpipilian—mula sa backstory hanggang sa paglaban sa espesyalisasyon—ay makakaapekto sa karanasan sa gameplay. Pumili ang mga manlalaro mula sa mga klase tulad ng Mage, Rogue, at Warrior, bawat isa ay may natatanging mga espesyalisasyon (hal., Spellblade para sa mga salamangkero). Kahit na ang tahanan ng Rook, ang Lighthouse, ay maaaring i-personalize, na sumasalamin sa kanilang paglalakbay.

"Habang naglalaro ka, sinasalamin ni Rook ang kanilang nakaraan," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Ito ang nagbigay-daan sa akin na tukuyin ang aking Rook nang mas ganap—kahit na tila maliliit na detalye tulad ng mga tattoo sa mukha ay mahalaga. Ang resulta ay isang karakter na tunay na parang sarili ko."

Dragon Age: The Veilguard's Personalization OptionsAng pagtutok na ito sa detalye ay malamang na nag-ambag sa positibong pagtatasa ng Douse, partikular na ang pagbibigay-diin ng laro sa makabuluhang mga pagpipilian ng manlalaro. Sa paglabas ng The Veilguard noong ika-31 ng Oktubre, umaasa ang BioWare na maibahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse.

Napansin ng aming pagsusuri sa Dragon Age: The Veilguard ang pagyakap nito sa "faster-paced action RPG gameplay," na nag-aalok ng "mas tuluy-tuloy at nakakaengganyo na karanasan kaysa sa mga nauna nito." Para sa aming buong pagsusuri at 90 na marka, tingnan ang link sa ibaba!

Pinakabagong Apps
Mga Trending na Laro