Clair Obscur: Expedition 33 Kollarında FF ve Persona Etkilerini Taşıyor
Sandfall Interactive'in yakında çıkacak sıra tabanlı RPG'si Clair Obscur: Expedition 33, klasik ve modern RPG öğelerinin benzersiz karışımıyla ortalığı karıştırıyor. Başarılı bir demo sonrasında oyunun yönetmeni oyunun temel ilham kaynaklarına ışık tuttu.
Clair Obscur: Expedition 33 – Sıra Tabanlı ve Gerçek Zamanlı Oyunun Birleşimi
Belle Epoque ve klasik JRPG'lerden ilham alan Clair Obscur: Expedition 33 sıra tabanlı stratejiyi gerçek zamanlı aksiyonla yenilikçi bir şekilde birleştiriyor. Final Fantasy ve Persona serilerinden büyük ölçüde etkilenen oyun, tür içinde kendine özgü kimliğini oluşturmayı hedefliyor.
SGF'deki olumlu karşılamanın ardından kreatif direktör Guillaume Broche, Eurogamer ile oyunun tasarım felsefesini tartıştı. Sıra tabanlı dövüşün hayranı olduğunu ilan eden Broche, Persona (Atlus) ve Octopath Traveler (Square Enix)'ten alıntı yaparak bu tarzda yüksek kaliteli bir oyun yaratma arzusunu açıkladı ) vizyonunu şekillendiren şık örnekler olarak. Projenin arkasındaki kişisel motivasyonunu vurgulayarak "Kimse bunu yapmak istemezse ben yapacağım" dedi.
Exedition 33'de oyuncular esrarengiz Paintress'in bir kez daha ölümü serbest bırakmasını engelliyor. Oyun, yer çekimine meydan okuyan Uçan Sular gibi büyüleyici bir anlatı ve dünya vaat eden benzersiz ortamlar içeriyor.
Savaş, sıra tabanlı komutları gerçek zamanlı tepkilerle birleştirir. Oyuncular sıra tabanlı bir sistemde eylemleri girerken, aynı zamanda düşman saldırılarına da hızlı tepki vermeleri gerekiyor. Bu dinamik sistem Persona, Final Fantasy ve Sea of Stars ile karşılaştırmalar yaptı.
Broche, son derece olumlu yanıt karşısında şaşkınlığını dile getirerek, "Çok etkileyiciydi... Aslında bu topluluğun bu kadar heyecanlı olmasını beklemiyordum."
Broche, Persona'nın etkisini kabul ederken PC Gamer'a Final Fantasy serisinin (özellikle FFVIII, IX ve X) oyunun gelişimi üzerinde daha derin bir etkiye sahip olduğunu açıkladı. . Oyunun doğrudan bir taklit değil, bu klasiklerle ilgili kişisel deneyimlerinin bir yansıması olduğunu vurguladı. "Oyun daha çok birlikte büyüdüğüm oyuna benziyor... Bu yüzden onlardan çok fazla etki aldığımızı ancak doğrudan onlardan bir şeyler seçmeye çalışmadığımızı söyleyebilirim." Ayrıca Persona'nın kamera hareketi, menüler ve dinamik öğeler üzerindeki etkisine dikkat çekti ancak benzersiz bir sanat tarzına ve genel tasarıma olan bağlılıklarını vurguladı.
Clair Obscur: Expedition 33'ün açık dünyası, tam karakter kontrolü sunarak oyuncuların grup üyelerini değiştirmesine ve geçiş yeteneklerini kullanmasına olanak tanır. Broche, oyuncuların çeşitli karakter yapılarını denemelerini istediğini ifade etti, hatta oyuncuların "çılgın yapılarla oyunu bozacağını" umduğunu belirtti.
Geliştirme ekibinin PlayStation blog yazısı hırslarını özetliyor: "Hayalimiz, klasiklerin hayatımızı etkilediği kadar oyunculara da derinden dokunacak bir oyun yapmak."
Clair Obscur: Expedition 33'ün 2025'te PC, PS5 ve Xbox'ta piyasaya sürülmesi planlanıyor.
- 1 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 3 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 4 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 5 Galaksiler arası yanıyor. İki hafta geçmesine rağmen Naughty Dog'un fragmanına yönelik eleştiriler azalmadı Jan 05,2025
- 6 Persona İş İlanı Persona 6 Spekülasyonları Arasında Ortaya Çıktı Jan 04,2025
- 7 Taktikler Bol Ödüllerle Ön Kayıtları Açtı! Dec 28,2024
- 8 Ragnarok Idle Adventure CBT'de Nostaljik Canavarlarla Karşılaşın Jan 09,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10