ClairObscur : Expedition 33 porte ses influences FF et Persona sur ses manches
Le prochain RPG au tour par tour de Sandfall Interactive, Clair Obscur : Expedition 33, fait des vagues avec son mélange unique d'éléments de RPG classiques et modernes. Suite à une démo réussie, le réalisateur du jeu a mis en lumière ses principales inspirations.
Clair Obscur : Expedition 33 – Une fusion de gameplay au tour par tour et en temps réel
Inspiré de la Belle Époque et des JRPG classiques, Clair Obscur : Expedition 33 fusionne de manière innovante la stratégie au tour par tour et l'action en temps réel. Fortement influencé par les séries Final Fantasy et Persona, le jeu vise à établir sa propre identité distinctive au sein du genre.
Suite à un accueil positif à la SGF, le directeur créatif Guillaume Broche a discuté de la philosophie de conception du jeu avec Eurogamer. Broche, fan autoproclamé de combat au tour par tour, a expliqué son désir de créer un titre haute fidélité dans ce style, citant Persona (Atlus) et Octopath Traveler (Square Enix ) comme exemples élégants qui ont façonné sa vision. "Si personne ne veut le faire, je le ferai", a-t-il déclaré, soulignant sa motivation personnelle derrière le projet.
Dans Expédition 33, les joueurs empêchent l'énigmatique Peintre de déclencher à nouveau la mort. Le jeu propose des environnements uniques, tels que Flying Waters, qui défie la gravité, promettant un récit et un monde captivants.
Combat associe des commandes au tour par tour avec des réactions en temps réel. Tandis que les joueurs effectuent des actions dans un système au tour par tour, ils doivent également réagir rapidement aux attaques ennemies. Ce système dynamique a établi des comparaisons avec Persona, Final Fantasy et Sea of Stars.
Broche a exprimé sa surprise face à la réponse extrêmement positive, déclarant : "C'était très bouleversant... Je ne m'attendais pas à ce que cette communauté soit aussi enthousiaste en fait."
Tout en reconnaissant l'influence de Persona, Broche a précisé à PC Gamer que la série Final Fantasy (en particulier FFVIII, IX et X) a eu un impact plus profond sur le développement du jeu. . Il a souligné que le jeu n'est pas une imitation directe mais plutôt le reflet de ses expériences personnelles avec ces classiques. "Le jeu ressemble plus à celui avec lequel j'ai grandi... Donc je dirais que nous prenons beaucoup d'influence de leur part, mais nous n'essayons pas directement de prendre des choses d'eux." Il a également noté l'influence de Persona sur le mouvement de la caméra, les menus et les éléments dynamiques, mais a souligné leur engagement envers un style artistique et une conception globale uniques.
Le monde ouvert de Clair Obscur : Expedition 33 offre un contrôle total du personnage, permettant aux joueurs de changer de membre du groupe et d'utiliser leurs capacités de traversée pour Résoudre des énigmes environnementales. Broche a exprimé le désir que les joueurs expérimentent diverses constructions de personnages, déclarant même son espoir que les joueurs "brisent le jeu avec des constructions folles".
Obscur : Expedition 33Clair devrait sortir sur PC, PS5 et Xbox en 2025.
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