Clair Obscur: Expedition 33 porta sulle maniche le sue influenze su FF e Persona
L'imminente gioco di ruolo a turni di Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, sta facendo scalpore con la sua miscela unica di elementi di gioco di ruolo classici e moderni. Dopo una demo di successo, il direttore del gioco ha fatto luce sulle sue principali ispirazioni.
Clair Obscur: Expedition 33 – Una fusione di gameplay a turni e in tempo reale
Ispirato alla Belle Epoque e ai classici JRPG, Clair Obscur: Expedition 33 fonde in modo innovativo la strategia a turni con l'azione in tempo reale. Fortemente influenzato dalle serie Final Fantasy e Persona, il gioco mira a stabilire una propria identità distintiva all'interno del genere.
Dopo l'accoglienza positiva alla SGF, il direttore creativo Guillaume Broche ha discusso la filosofia di design del gioco con Eurogamer. Broche, un sedicente fan del combattimento a turni, ha spiegato il suo desiderio di creare un titolo ad alta fedeltà in questo stile, citando Persona (Atlus) e Octopath Traveller (Square Enix ) come esempi di stile che hanno plasmato la sua visione. "Se nessuno vuole farlo, lo farò", ha affermato, sottolineando la sua spinta personale dietro il progetto.
Nella Spedizione 33, i giocatori impediscono all'enigmatica Pittrice di scatenare ancora una volta la morte. Il gioco presenta ambienti unici, come le Acque Volanti che sfidano la gravità, promettendo una narrativa e un mondo accattivanti.
Il combattimento unisce comandi a turni con reazioni in tempo reale. Mentre i giocatori immettono azioni in un sistema a turni, devono anche reagire rapidamente agli attacchi nemici. Questo sistema dinamico è stato paragonato a Persona, Final Fantasy e Sea of Stars.
Broche ha espresso sorpresa per la risposta straordinariamente positiva, affermando: "È stato davvero travolgente... non mi aspettavo che questa comunità fosse così entusiasta, in realtà."
Pur riconoscendo l'influenza di Persona, Broche ha chiarito a PC Gamer che la serie Final Fantasy (nello specifico FFVIII, IX e X) ha avuto un impatto più profondo sullo sviluppo del gioco . Ha sottolineato che il gioco non è un'imitazione diretta ma piuttosto un riflesso delle sue esperienze personali con questi classici. "Il gioco è più simile a quello con cui sono cresciuto... Quindi direi che prendiamo molta influenza da loro ma non proviamo direttamente a prendere le cose da loro." Ha anche notato l'influenza di Persona sul movimento della telecamera, sui menu e sugli elementi dinamici, ma ha sottolineato il loro impegno per uno stile artistico e un design complessivo unici.
Il mondo aperto di Clair Obscur: Expedition 33 offre il pieno controllo del personaggio, consentendo ai giocatori di cambiare membro del gruppo e utilizzare abilità trasversali per risolvere enigmi ambientali Broche ha espresso il desiderio che i giocatori sperimentino diverse build di personaggi, affermando anche la sua speranza che i giocatori "rompino il gioco con build pazze".
Obscur: Expedition 33Clair uscirà su PC, PS5 e Xbox nel 2025.
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