Clair Obscur: Expedition 33 usa suas influências FF e Persona nas mangas
O próximo RPG baseado em turnos da Sandfall Interactive, Clair Obscur: Expedition 33, está fazendo sucesso com sua mistura única de elementos de RPG clássicos e modernos. Após uma demonstração de sucesso, o diretor do jogo esclareceu suas principais inspirações.
Clair Obscur: Expedition 33 – Uma fusão de jogabilidade baseada em turnos e em tempo real
Inspirado na Belle Époque e nos JRPGs clássicos, Clair Obscur: Expedition 33 combina de forma inovadora estratégia baseada em turnos com ação em tempo real. Fortemente influenciado pelas séries Final Fantasy e Persona, o jogo visa estabelecer sua própria identidade distinta dentro do gênero.
Após uma recepção positiva na SGF, o diretor criativo Guillaume Broche discutiu a filosofia de design do jogo com a Eurogamer. Broche, um autoproclamado fã de combate por turnos, explicou seu desejo de criar um título de alta fidelidade neste estilo, citando Persona (Atlus) e Octopath Traveller (Square Enix ) como exemplos elegantes que moldaram sua visão. “Se ninguém quiser fazer isso, eu farei”, afirmou, destacando sua motivação pessoal por trás do projeto.
Na Expedição 33, os jogadores evitam que a enigmática Paintress liberte a morte mais uma vez. O jogo apresenta ambientes únicos, como Flying Waters, que desafia a gravidade, prometendo uma narrativa e um mundo cativantes.
O combate combina comandos baseados em turnos com reações em tempo real. Embora os jogadores realizem ações em um sistema baseado em turnos, eles também devem reagir rapidamente aos ataques inimigos. Este sistema dinâmico atraiu comparações com Persona, Final Fantasy e Sea of Stars.
Broche expressou surpresa com a resposta esmagadoramente positiva, afirmando: "Foi muito impressionante... eu não esperava que esta comunidade estivesse tão animada, na verdade."
Ao reconhecer a influência de Persona, Broche esclareceu à PC Gamer que a série Final Fantasy (especificamente FFVIII, IX e X) teve um impacto mais profundo no desenvolvimento do jogo . Ele enfatizou que o jogo não é uma imitação direta, mas sim um reflexo de suas experiências pessoais com esses clássicos. "O jogo é mais parecido com o que eu cresci... Então, eu diria que recebemos muita influência deles, mas não tentamos diretamente extrair coisas deles." Ele também observou a influência de Persona no movimento da câmera, nos menus e nos elementos dinâmicos, mas enfatizou seu compromisso com um estilo de arte único e design geral.
O mundo aberto de Clair Obscur: Expedition 33 oferece controle total do personagem, permitindo que os jogadores troquem de membros do grupo e utilizem habilidades de travessia para resolver quebra-cabeças ambientais, Broche expressou o desejo de que os jogadores experimentassem diversas construções de personagens, até mesmo declarando sua esperança de que os jogadores "quebrassem o jogo com construções malucas".
Obscur: Expedition 33Clair está previsto para lançamento no PC, PS5 e Xbox em 2025.
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