Clair オブスカー: 遠征 33 は FF とペルソナの影響を色濃く反映
Sandfall Interactive の今後のターンベース RPG、Clair Obscur: Expedition 33 は、クラシックとモダンの RPG 要素を独自にブレンドしたことで話題を呼んでいます。 デモの成功を受けて、ゲームのディレクターはその重要なインスピレーションに光を当てました。
Clair Obscur: Expedition 33 – ターンベースとリアルタイム ゲームプレイの融合
ベルエポックと古典的な JRPG からインスピレーションを得た Clair Obscur: Expedition 33 は、ターンベースの戦略とリアルタイム アクションを革新的に融合させています。 ファイナルファンタジー と ペルソナ シリーズに多大な影響を受けたこのゲームは、このジャンル内で独自の独特のアイデンティティを確立することを目指しています。
SGF での好評を受けて、クリエイティブ ディレクターの Guillaume Broche が Eurogamer でゲームのデザイン哲学について話し合いました。 ターン制戦闘のファンを自称する Broche 氏は、ペルソナ (アトラス) と オクトパス トラベラー (スクウェア・エニックス) を例に挙げて、このスタイルで忠実度の高いタイトルを作成したいという願望を説明しました。 )彼のビジョンを形作ったスタイリッシュな例として。 「誰もやりたがらないなら、私がやります」と彼は述べ、プロジェクトに対する個人的な動機を強調しました。
遠征 33 では、プレイヤーは謎のペイントレスが再び死を解き放つのを阻止します。 このゲームは、重力に逆らうフライング ウォーターなどのユニークな環境を特徴としており、魅力的な物語と世界を約束します。
戦闘では、ターンベースのコマンドとリアルタイムの反応が融合されています。プレイヤーはターンベース システムでアクションを入力しますが、敵の攻撃にも迅速に反応する必要があります。このダイナミックなシステムは、ペルソナ、ファイナルファンタジー、Sea of Starsと比較されています。
Broche 氏は、圧倒的な好意的な反応に驚きを表し、「とても圧倒されました…このコミュニティが実際にこんなに興奮するとは予想していませんでした。」
Broche 氏は、ペルソナ の影響を認めながらも、ファイナルファンタジー シリーズ (具体的には FFVIII、IX、X) がゲームの開発により大きな影響を与えていることを PC Gamer に明らかにしました。 。 彼は、このゲームは直接の模倣ではなく、これらの古典に関する彼の個人的な経験を反映していることを強調しました。 「このゲームは私が育ってきたゲームに近いものです...ですから、私たちは彼らから多くの影響を受けていますが、彼らから直接何かを取り入れようとしているわけではないと思います。」 彼はまた、カメラの動き、メニュー、動的要素に対する ペルソナ の影響にも言及しましたが、独自のアート スタイルと全体的なデザインへの取り組みを強調しました。
Clair Obscur: Expedition 33 のオープンワールドでは完全なキャラクター コントロールが提供され、プレイヤーはパーティー メンバーを切り替えたり、横断能力を利用したりすることができます。 Broche 氏は、プレイヤーがさまざまなキャラクター ビルドを試してほしいと述べ、「クレイジーにゲームを壊してほしい」とさえ述べました。ビルドします。"
開発チームの PlayStation ブログ投稿では、彼らの野望が次のように要約されています。「私たちの夢は、クラシックが私たちの生活に影響を与えたのと同じくらい、プレイヤーに深い感動を与えるゲームを作ることです。」
Clair Obscur: Expedition 33 は 2025 年に PC、PS5、Xbox でリリースされる予定です。
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