บ้าน News > Square Enix แสวงหา Life Is Strange Feedback หลังจากการขายต่ำ

Square Enix แสวงหา Life Is Strange Feedback หลังจากการขายต่ำ

by Anthony Apr 21,2025

Square Enix แสวงหา Life Is Strange Feedback หลังจากการขายต่ำ

หลังจากการแสดงเชิงพาณิชย์ของ Life Is Strange: Double Exposure , Square Enix ได้ใช้วิธีการเชิงรุกโดยเปิดการสำรวจโดยละเอียดเพื่อทำความเข้าใจสิ่งที่ผิดพลาด เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2567 ภาคล่าสุดนี้สัญญาว่าจะสานต่อเรื่องราวอันเป็นที่รักของ Max Caulfield จาก 2015 Life Is Strange แม้จะมีความคาดหวังสูง แต่เกมก็ได้รับการตรวจสอบอุ่น ๆ ด้วยเวอร์ชัน PS5 ที่ให้คะแนน 73 จากนักวิจารณ์และ 4.2 จากผู้ใช้ใน Metacritic แฟน ๆ และนักวิจารณ์หลายคนชี้ไปที่ตัวเลือกการเล่าเรื่องเป็นปัจจัยสำคัญในการต้อนรับ

สถานการณ์ที่เพิ่มขึ้นเมื่อดาดฟ้าเก้าสตูดิโอนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Life Is Strange: การเปิดรับสองครั้ง ประกาศเลิกจ้างในเดือนธันวาคม 2567 ในการตอบสนอง Square Enix ได้ติดต่อกับ Life Is Strange Community ด้วยแบบสอบถาม 15 นาทีที่ครอบคลุม การสำรวจครั้งนี้นำเสนอแง่มุมต่าง ๆ ของเกมรวมถึงการเล่าเรื่องกลไกการเล่นเกมและประสิทธิภาพทางเทคนิค ที่สำคัญมันถามแฟน ๆ ว่าพวกเขารู้สึกว่า ชีวิตนั้นแปลกหรือไม่: การเปิดรับสองครั้ง นั้นคุ้มค่าที่จะซื้อและหากประสบการณ์ของพวกเขามีอิทธิพลต่อความสนใจในรายการในอนาคตในซีรีส์

Square Enix อยากรู้ว่าทำไม Life ถึง Strange: Double Exposure Flopped

Square Enix คาดว่าการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อ ชีวิตจะแปลกมาก: การเปิดเผยสองครั้ง และข้อมูลเชิงลึกที่รวบรวมจากการสำรวจจะเป็นเครื่องมือในการระบุว่าเกมสั้นลง ในทางตรงกันข้ามชื่อก่อนหน้าของ Deck Nine, Life Is Strange: True Colours , ได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับการเล่าเรื่องและผู้เล่นการเชื่อมต่อทางอารมณ์รู้สึกกับตัวเอกของ Alex Chen - การเชื่อมต่อที่ขาดหายไปกับตัวละครใน การเปิดรับสองครั้ง

มองไปข้างหน้า Life Is Strange: Double Reposure ได้กำหนดเวทีสำหรับเนื้อเรื่องในอนาคตที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะที่รวบรวมโดย Square Enix สามารถกำหนดทิศทางของ ชีวิตที่กำลังจะมาถึงคือเกมแปลก ๆ ในขณะที่ความสมดุลระหว่างบริการแฟน ๆ และความสมบูรณ์ของความคิดสร้างสรรค์ยังคงเป็นหัวข้อของการอภิปรายผลกระทบของการป้อนข้อมูลชุมชนในภาคต่อไปจะเป็นปัจจัยสำคัญในการรับชม