Square Enix cerca la vita è un feedback strano dopo le vendite basse
Sulla scia della deludente performance commerciale della vita è strana: doppia esposizione , Square Enix ha adottato un approccio proattivo lanciando un sondaggio dettagliato per capire cosa è andato storto. Rilasciato nell'ottobre 2024, quest'ultima puntata ha promesso di continuare l'amata storia di Max Caulfield dalla vita originale 2015 è strana . Nonostante le alte aspettative, il gioco ha ricevuto recensioni tiepide, con la versione PS5 che ha segnato un 73 dalla critica e un 4.2 da utenti su Metacritic. Molti fan e critici hanno indicato le scelte narrative come un fattore significativo nella sua ricezione.
La situazione si è intensificata quando Deck Nine Studios, gli sviluppatori dietro la vita sono strani: doppia esposizione , ha annunciato licenziamenti nel dicembre 2024. In risposta, Square Enix ha contattato la vita è strana comunità con un questionario completo di 15 minuti. Questo sondaggio approfondisce vari aspetti del gioco, tra cui la sua narrativa, i meccanici di gioco e le prestazioni tecniche. Fondamentalmente, chiede ai fan se sentivano che la vita è strana: valeva la pena acquistare la doppia esposizione e se la loro esperienza ha influenzato il loro interesse per le voci future della serie.
Square Enix vuole sapere perché la vita è strana: la doppia esposizione è caduta
Square Enix ha chiaramente anticipato una risposta più entusiasta alla vita è strana: doppia esposizione e le intuizioni raccolte dal sondaggio saranno determinanti nel individuare dove il gioco non è stato corto. Al contrario, il titolo precedente di Deck Nine, Life is Strange: True Colours , ha ricevuto consensi diffusi per la sua narrazione e la connessione emotiva che i giocatori hanno provato con il protagonista Alex Chen, una connessione che era in particolare assente con i personaggi in doppia esposizione .
Guardando al futuro, la vita è strana: la doppia esposizione ha posto le basi per potenziali trame future. Tuttavia, il feedback raccolto da Square Enix potrebbe modellare in modo significativo la direzione della vita imminente è Strange Games. Mentre l'equilibrio tra servizio di fan e integrità creativa rimane un argomento di dibattito, l'impatto dell'input della comunità sulla prossima puntata sarà un fattore chiave da guardare.
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