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Square Enix busca la vida es retroalimentación extraña después de bajas ventas

by Anthony Apr 21,2025

Square Enix busca la vida es retroalimentación extraña después de bajas ventas

A raíz del rendimiento comercial decepcionante de la vida es extraño: doble exposición , Square Enix ha adoptado un enfoque proactivo al lanzar una encuesta detallada para comprender lo que salió mal. Lanzada en octubre de 2024, esta última entrega prometió continuar la querida historia de Max Caulfield de la vida original de 2015 es extraña . A pesar de las altas expectativas, el juego recibió críticas tibias, con la versión de PS5 obteniendo un 73 de los críticos y un 4.2 de los usuarios de Metacritic. Muchos fanáticos y críticos señalaron las opciones narrativas como un factor significativo en su recepción.

La situación se intensificó cuando Deck Nine Studios, los desarrolladores detrás de la vida son extraños: doble exposición , anunció despidos en diciembre de 2024. En respuesta, Square Enix ha llegado a la vida es una comunidad extraña con un cuestionario exhaustivo de 15 minutos. Esta encuesta profundiza en varios aspectos del juego, incluida su narrativa, mecánica de juego y rendimiento técnico. De manera crucial, pregunta a los fanáticos si sentían que la vida es extraña: valió la pena comprar una doble exposición y si su experiencia ha influido en su interés en las entradas futuras en la serie.

Square Enix quiere saber por qué la vida es extraña: doble exposición fracasada

Square Enix claramente anticipó que una respuesta más entusiasta a la vida es extraña: la doble exposición , y las ideas reunidas de la encuesta serán fundamentales para identificar dónde se quedó corto el juego. Por el contrario, el título anterior de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , recibió una aclamación generalizada por su narración de cuentos y los jugadores de conexión emocional sintieron con el protagonista Alex Chen, una conexión que estaba notablemente ausente con los personajes en doble exposición .

Mirando hacia el futuro, la vida es extraña: la doble exposición preparó el escenario para posibles historias futuras. Sin embargo, la retroalimentación recopilada por Square Enix podría dar forma significativamente a la dirección de la próxima vida son juegos extraños . Si bien el equilibrio entre el servicio de fanáticos y la integridad creativa sigue siendo un tema de debate, el impacto de la entrada de la comunidad en la próxima entrega será un factor clave para ver.

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