Square Enix는 생명이 이상한 판매 후 이상한 피드백입니다.
인생의 압도적 인 상업적 성과가 이상해 졌을 때, 이중 노출은 이중 노출로 인해 Square Enix는 세부적인 설문 조사를 시작하여 잘못된 일을 이해함으로써 사전 예방 접근 방식을 취했습니다. 2024 년 10 월에 발표 된이 최신작은 2015 년 원래 Life Is Strange 에서 Max Caulfield의 사랑하는 이야기를 계속할 것을 약속했습니다. 높은 기대에도 불구하고,이 게임은 미지근한 리뷰를 받았으며, PS5 버전은 비평가들로부터 73 점, 메타 크리치 사용자의 4.2 점을 얻었습니다. 많은 팬들과 비평가들은 모두 이야기의 선택이 리셉션에서 중요한 요소로 지적했습니다.
Deck Nine Studios, Developers Behin 이 설문 조사는 이야기, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함하여 게임의 다양한 측면을 탐구합니다. 결정적으로, 그것은 팬들에게 인생이 이상하다고 느꼈는지 묻습니다. 이중 노출은 구매 가치가 있었고 그들의 경험이 시리즈의 향후 출품작에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 묻습니다.
Square Enix는 인생이 이상한 이유를 알고 싶어합니다 : 이중 노출이 퍼졌습니다.
Square Enix는 인생에 대한 더 열정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출 과 설문 조사에서 수집 된 통찰력은 게임이 부족한 곳에 대한 수정에 도움이 될 것입니다. 대조적으로, Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors 는 스토리 텔링 에 대해 광범위한 찬사를 받았으며 감정적 인 연결 플레이어는 주인공 Alex Chen과 느꼈습니다.
앞으로도 인생은 이상합니다. 이중 노출은 잠재적 인 미래의 스토리 라인의 무대를 설정했습니다. 그러나 Square Enix가 수집 한 피드백은 다가오는 삶 의 방향을 크게 형성 할 수 있습니다. 팬 서비스와 창의적 무결성 사이의 균형은 논쟁의 주제로 남아 있지만, 다음 기사에 대한 커뮤니티 입력의 영향은 시청하는 핵심 요소가 될 것입니다.
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