Дом News > Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

Speedrunners оставили почесывать головы после того, как New Discovery предполагает, что SNES работает быстрее, когда стареет

by Aaliyah Mar 21,2025

Сообщество Speedrunning гудит по поводу особого явления: SNES, кажется, работает быстрее, когда стареет. Эта интригующая теория появилась в начале февраля, когда пользователь Bluesky Alan Cecil (@Tas.bot) заметил, что эти культовые консоли, выпущенные в 1990 -х годах, по -видимому, обрабатывают игры немного быстрее, чем их первоначальные спецификации. Это говорит о том, что проданные почти 50 миллионов единиц SNES могут на самом деле испытывать улучшения производительности с течением времени с такими играми, как Super Mario World , Super Metroid и Star Fox , бросая вызов типичному ожиданию деградации производительности с возрастом.

В то время как идея консоли становится более эффективной с возрастом, кажется нелогичной, исследования Сесила указывают на потенциального виновника: подразделение по обработке звука SNES (APU).

Неожиданное ускорение

Согласно официальным Nintendo Spects, SPC700 APU SPC700 имеет скорость цифровой обработки сигналов (DSP) 32 000 Гц, регулируемой керамическим резонатором 24,576 МГц. Тем не менее, энтузиасты ретро -игр давно отмечают расхождения, причем зарегистрированные показатели DSP немного различаются в зависимости от таких факторов, как температура. Это означает, что скорость обработки звука консоли, и, следовательно, скорость игры, может тонко колебаться.

SNES, кажется, становится быстрее с возрастом. Фото Альдара Зарраоа/Гетти Изображения.
Расследование Сесила приняло увлекательный поворот, когда он заметил необычайно высокие показатели DSP в последних измерениях. Он запросил данные от владельцев SNES, получив более 140 ответов. Результаты выявили четкую тенденцию: повышение ставок DSP с течением времени. В то время как более ранние записи составляли в среднем около 32 040 Гц (около 2007 года), результаты Сесила показывают в среднем 32 076 Гц. Хотя температура влияет на скорость DSP, наблюдаемое увеличение является слишком значимым, чтобы быть исключительно связанным с колебаниями температуры. По сути, SNES, кажется, обрабатывает звук быстрее со временем.

«Основываясь на 143 ответах, скорость SNES DSP в среднем составляет 32 076 Гц, увеличиваясь на 8 Гц от холода до теплого», - сообщил Сесил на Bluesky, обеспечивая подробный анализ данных. «Теплые показатели DSP составляют от 31 965 до 32 182 Гц, диапазон 217 Гц. Следовательно, температура менее значима. Почему? Как это влияет на игры? Мы еще не знаем.».

Скорость последствий

Несмотря на интригующую, Сесил признает необходимость дальнейших исследований, чтобы понять причину этого явления и его точное влияние на скорость игры. Данные о ранней производительности консоли ограничены, что препятствует полной картине.

Тем не менее, возможность постепенно более быстрого SNES имеет значительные последствия для Speedrunning. Более высокая скорость обработки звука может , теоретически, сократить время нагрузки в определенных разделах игры. Это поднимает вопросы о достоверности десятилетий записей Speedrun, хотя эффект, вероятно, является минимальным. Даже в экстремальных случаях потенциальная экономия времени оценивается в более чем секунду в большинстве Speedruns. Воздействие значительно варьируется между играми, и необходимы дальнейшие исследования для оценки истинной степени эффекта. На данный момент сообщество Speedrunning в значительной степени соглашается с тем, что воздействие, вероятно, незначительно.

Постоянно развивающиеся SNES

Тайна, окружающая ускорительную производительность SNES, продолжается, но одна вещь ясна: эта культовая консоль, приближающаяся к 35 -летию, бросает вызов ожиданиям и доказывает свою устойчивую привлекательность. Для получения дополнительной информации о SNES и его месте в истории игр увидите его рейтинг среди самых продаваемых консолей всех времен.