SpeedRunners a quitté la tête après une nouvelle découverte suggère que le SNES fonctionne plus vite en vieillissant
La communauté Speedrunning bourdonne à propos d'un phénomène particulier: le SNES semble exécuter des jeux plus rapidement à mesure qu'il vieillit. Cette théorie intrigante a émergé début février lorsque l'utilisateur de Bluesky, Alan Cecil (@ tas.bot), a observé que ces consoles emblématiques, publiées dans les années 1990, semblent traiter les jeux légèrement plus rapides que leurs spécifications d'origine. Cela suggère que les près de 50 millions d'unités SNES vendues pourraient en fait subir des améliorations de performances au fil du temps avec des jeux comme Super Mario World , Super Metroid et Star Fox , défiant l'attente typique de la dégradation des performances avec l'âge.
Alors que l'idée d'une console devenue plus efficace avec l'âge semble contre-intuitive, la recherche de Cecil indique un coupable potentiel: l'unité de traitement audio de SNES (APU).
L'accélération inattendue
Selon les spécifications officielles de Nintendo, l'APU SPC700 du SNES a un taux de traitement du signal numérique (DSP) de 32 000 Hz, régi par un résonateur céramique de 24,576 MHz. Cependant, les amateurs de jeu rétro ont longtemps noté les écarts, les taux de DSP enregistrés variant légèrement en fonction de facteurs tels que la température. Cela signifie que le taux de traitement audio de la console, et par conséquent la vitesse de jeu, peuvent fluctuer subtilement.

"Sur la base de 143 réponses, le taux SNES DSP est en moyenne de 32 076 Hz, en hausse de 8 Hz du froid au chaud", a rapporté Cecil sur Bluesky, fournissant une analyse détaillée des données. "Les taux de DSP chauds vont de 31 965 à 32 182 Hz, une plage de 217 Hz. Par conséquent, la température est moins importante. Pourquoi? Comment cela affecte-t-il les jeux? Nous ne savons pas."
Implications de vitesse
Bien qu'intégrant, Cecil reconnaît la nécessité de nouvelles recherches pour comprendre la cause de ce phénomène et son impact précis sur la vitesse de jeu. Les données sur les performances précoces de la console sont limitées, ce qui entrave une image complète.
Néanmoins, la possibilité d'un SNES progressivement plus rapide a des implications importantes pour la vitesse de vitesse. Un taux de traitement audio plus rapide pourrait , théoriquement, réduire les temps de chargement dans certaines sections de jeu. Cela soulève des questions sur la validité des décennies de dossiers de vitesse, bien que l'effet soit probablement minime. Même dans les cas extrêmes, les économies de temps potentielles sont estimées à moins d'une seconde dans la plupart des speedruns. L'impact varie considérablement à l'autre, et des recherches supplémentaires sont nécessaires pour évaluer l'étendue réelle de l'effet. Pour l'instant, la communauté Speedrunning convient en grande partie que l'impact est probablement négligeable.
Le SNES en constante évolution
Le mystère entourant la performance d'accélération du SNES se poursuit, mais une chose est claire: cette console emblématique, approchant de son 35e anniversaire, défier les attentes et prouve son attrait durable. Pour en savoir plus sur le SNES et sa place dans l'histoire du jeu, voir son classement parmi les consoles les plus vendues de tous les temps.
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