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DLSS revoluciona os jogos: um guia para visuais aprimorados

by Sebastian Feb 14,2025

Nvidia's DLSS, or Deep Learning Super Sampling, revolutionized PC gaming. Ele aumenta significativamente o desempenho e estende a vida útil das placas gráficas da NVIDIA - desde que o jogo o ofereça, um número crescendo constantemente.

Desde a sua estréia em 2019, o DLSS passou por atualizações substanciais, impactando sua funcionalidade, eficácia e diferenciação nas gerações RTX. Este guia explica o DLSS, sua operação, variações e relevância, mesmo para usuários não-NVIDIA.

contribuições adicionais de Matthew S. Smith.

Compreendendo os dlss

DLSS, ou super amostragem de aprendizado profundo, é a tecnologia proprietária da Nvidia para melhorar o desempenho do jogo e a fidelidade visual. "Super Sampling" refere -se ao seu aumento inteligente de jogos para resoluções mais altas com o mínimo de sobrecarga de desempenho, graças a um <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> treinado em extensos dados de jogabilidade. <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> Focada inicialmente no upscaling, os DLSs agora incorpora: reconstrução de raios DLSS (iluminação e sombras aprimoradas da AI-Ai); Geração de quadros DLSS e geração de múltiplos quadros (quadros de inserção AI-I-I-Irtada para FPS mais altos); e DLAA (Anti-Aliasing Deep Learning), combinando aprimoramentos de imagem com anti-aliasing a IA para gráficos superiores além da resolução nativa.

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Super resolução, especialmente crucial com rastreamento de raios, é sua característica mais proeminente. Nos jogos suportados, os menus gráficos oferecem modos DLSS (Ultra Performance, Desempenho, Balanced, Qualidade). O modo selecionado se renderiza em uma resolução mais baixa (FPS mais alta) e, em seguida, usa a IA para aumentar a escala da resolução nativa. Por exemplo, no Cyberpunk 2077 a 4K com a qualidade do DLSS, o jogo se renderiza em 1440p, aumentado para 4K pelo DLSS, resultando em taxas de quadros significativamente mais altas. No entanto, a renderização neural do DLSS difere de métodos mais antigos, como a renderização do quadro de xadrez. Ele pode adicionar detalhes invisíveis na resolução nativa sem DLSS, preservando detalhes perdidos com outras técnicas de upscaling. Por outro lado, os artefatos como sombras "borbulhantes" ou linhas de tremeling podem ocorrer, embora tenha melhorado significativamente no DLSS 4. dlss 3 vs. dlss 4: um salto geracional

O RTX 50 Series introduziu o DLSS 4, revolucionando o modelo de IA subjacente e aprimorando a qualidade e as capacidades.

DLSS 3 (incluindo DLSS 3.5 com geração de quadros) utilizou um convolucional (CNN). Treinado em vastos dados de jogos, analisou cenas, relações espaciais, bordas e outros elementos. No entanto, os avanços no aprendizado de máquina exigiam uma mudança.

DLSS 4 emprega um modelo de transformador (TNN), analisando o dobro dos parâmetros para obter um entendimento mais profundo da cena. Isso permite uma interpretação mais sofisticada, incluindo padrões de longo alcance, levando a resultados superiores em todos os aspectos do DLSS.

Este novo modelo melhora drasticamente o DLSS super amostragem e a reconstrução de raios DLSS, mantendo detalhes mais delicados para visuais mais nítidos. Os artefatos são menos frequentes. A geração de quadros também recebe um impulso. Enquanto o DLSS 3.5 inseriu quadros únicos, o DLSS 4 gera quatro quadros artificiais por quadro renderizado (geração de moldura multi-quadro DLSS), potencialmente dobrando ou triplicando taxas de quadros.

Para mitigar o atraso de entrada, a NVIDIA integra o NVIDIA Reflex 2.0 (discutido em outros lugares), reduzindo significativamente a latência de entrada. Embora não seja impecável (o fantasma menor pode ocorrer, especialmente em configurações de geração de quadros mais altas), a NVIDIA permite que os usuários ajustem a geração de quadros para corresponder à taxa de atualização do monitor, otimizando o desempenho e minimizando artefatos.

DLSS A geração multi-quadro é exclusiva da série RTX 50, mas os benefícios da qualidade da imagem do modelo TNN se estendem aos cartões anteriores através do aplicativo NVIDIA, permitindo que o DLSS Ultra Performance e o DLAA, onde não suportados nativamente.

O significado dos DLSs nos jogos

O DLSS é transformador para jogos para PC. Para cartões NVIDIA de gama média ou inferior, ele desbloqueia configurações e resoluções gráficas mais altas. Ele também estende a vida útil da GPU, mantendo as taxas de quadros jogáveis ​​ajustando as configurações ou os modos de desempenho. Isso é benéfico para jogadores conscientes do orçamento.

O DLSS afetou significativamente os jogos para PC, solicitando a AMD (FSR) e a Intel (XESS) a desenvolver tecnologias concorrentes de upscaling. Embora as estratégias de preços da NVIDIA sejam discutíveis, o DLSS inegavelmente melhorou os índices de preço / desempenho em muitos cenários.

dlss vs. fsr vs. xess

O DLSS supera os concorrentes (AMD FSR e Intel XESS) devido à qualidade superior da imagem do DLSS 4 e à geração de múltiplos quadros de baixa latência. Enquanto a AMD e a Intel oferecem uma geração de aumento e estrutura, a Nvidia mantém uma vantagem no aprendizado de máquina. DLSS Super Resolução e reconstrução de raios DLSS geralmente fornecem visuais mais nítidos e mais limpos com menos artefatos.

tocar No entanto, diferentemente da AMD FSR, o DLSS é exclusivo do NVIDIA GPUS e requer implementação do desenvolvedor. Embora o apoio tenha se expandido significativamente, não é universalmente garantido.

Conclusão

O NVIDIA DLSS é um divisor de jogos, melhorando continuamente. Não é perfeito, mas seu impacto na experiência de jogos e na longevidade da GPU é substancial. Enquanto os concorrentes existem, o DLSS continua sendo uma tecnologia líder. Os jogadores devem pesar preços, recursos e preferências de jogos para determinar o valor ideal.