Dyrektor Visions of Mana opuszcza NetEase na rzecz Square Enix
Znany producent gier Ryosuke Yoshida opuszcza NetEase i dołącza do Square Enix
W tym artykule zostanie opisana zaskakująca wiadomość: znany producent gier Ryosuke Yoshida opuścił NetEase i dołączył do Square Enix.
Yoshida Ryosuke opuszcza NetEase
Stanowisko Square Enix jest niejasne
2 grudnia znany producent gier Ryosuke Yoshida, który brał udział w tworzeniu serii „Monster Hunter”, ogłosił na swoim koncie na Twitterze (obecnie X), że opuści NetEase i dołączy do Square Enix. Obecnie informacje na temat konkretnych powodów jego odejścia z Ouhua Studio są ograniczone.
Jako członek Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida odegrał kluczową rolę w rozwoju „Dream Simulator: Destiny”. Wraz z członkami zespołu z Capcom i Bandai Namco z powodzeniem stworzył tę grę z piękną grafiką i innowacyjną rozgrywką. Po premierze gry 30 sierpnia 2024 roku Ryosuke Yoshida oficjalnie ogłosił swoje odejście ze studia.
W tym samym tweecie Ryosuke Yoshida podekscytowany ogłosił, że dołączy do Square Enix w grudniu. Nie ujawniono jednak żadnych dalszych informacji na temat konkretnych projektów ani tytułów gier w jego nowej roli.
NetEase ogranicza inwestycje na rynku japońskim
Odejście Ryosuke Yoshidy nie jest zaskakujące, biorąc pod uwagę, że NetEase (spółka-matka Ouhua Studio) podobno ogranicza swoje inwestycje w japońskie studia. W artykule Bloomberga z 30 sierpnia zauważono, że NetEase i jego rywal Tencent postanowili odrobić straty po wydaniu kilku udanych gier za pośrednictwem japońskich studiów. Ouhua Studio jest jedną z firm dotkniętych tą sytuacją, a NetEase zmniejszyła liczbę pracowników w Tokio do garstki.
Obie firmy przygotowują się do ożywienia na rynku chińskim, co wymaga realokacji zasobów, takich jak kapitał i siła robocza. Godnym uwagi przykładem jest sukces gry „Black Myth: Wukong”, która zdobyła nagrody, takie jak najlepszy projekt wizualny i najlepsza gra roku w konkursie Golden Joystick Awards 2024.
W 2020 roku, w związku z długotrwałym pogorszeniem koniunktury na chińskim rynku gier, te dwie firmy zdecydowały się na znaczne inwestycje na rynku japońskim. Wydaje się jednak, że pomiędzy tymi gigantami rozrywki a mniejszymi japońskimi deweloperami istnieją tarcia. Temu pierwszemu bardziej zależy na wprowadzeniu serii gier na rynek globalny, drugiemu zaś na kontrolowaniu jej własności intelektualnej (IP).
Chociaż NetEase i Tencent nie planują całkowitego wycofania się z rynku japońskiego, biorąc pod uwagę dobre relacje z Capcom i Bandai Namco, podejmują konserwatywne działania mające na celu ograniczenie strat i przygotowanie się do ożywienia chińskiej branży gier.
- 1 Lord of Nazarick szturmuje Androida z Crunchyroll wersją Jan 10,2025
- 2 Arcade Racer Victory Heat Rally w stylu retro spada na Androida Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Wyciek ujawnia charakterystyczny stożek świetlny Tribbie Jan 07,2025
- 4 Jak naprawić wspólne kody błędów rywali Marvela Feb 20,2025
- 5 Szalona gra karciana typu crossover, stworzona przez Capcom i GungHo, Teppen, obchodzi swoje piąte urodziny Jan 06,2025
- 6 Marvel Rivals wreszcie ma cheaterów Jan 10,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Ujawniono dominację w wodzie! Jan 10,2025
- 8 Każde generacja iPhone'a: pełna historia dat premiery Feb 19,2025
-
Najlepsze trendy w tym sezonie
Łącznie 10