Visions of Mana Direktörü Square Enix için NetEase'den Ayrılıyor
Tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrılarak Square Enix'e katılıyor
Bu makalede şaşırtıcı bir haber aktarılacak: Tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, NetEase'den ayrıldı ve Square Enix'e katıldı.
Yoshida Ryosuke NetEase'den ayrılıyor
Square Enix'teki konum belirsiz
2 Aralık'ta "Monster Hunter" serisinin geliştirilmesine katılan tanınmış oyun yapımcısı Ryosuke Yoshida, Twitter (şimdi X) hesabında NetEase'den ayrılıp Square Enix'e katılacağını duyurdu. Şu anda Ouhua Studio'dan ayrılmasının belirli nedenleri hakkında sınırlı bilgi var.
Ouhua Studio'nun bir üyesi olarak Ryosuke Yoshida, "Dream Simulator: Destiny"nin geliştirilmesinde önemli bir rol oynadı. Capcom ve Bandai Namco'dan ekip üyeleriyle birlikte güzel grafiklere ve yenilikçi oynanışa sahip bu oyunu başarıyla yarattı. Oyunun 30 Ağustos 2024'te piyasaya sürülmesinin ardından Ryosuke Yoshida, stüdyodan ayrıldığını resmen duyurdu.
Aynı tweette Ryosuke Yoshida heyecanla Aralık ayında Square Enix'e katılacağını duyurdu. Ancak yeni görevindeki belirli projeler veya oyun başlıkları hakkında daha fazla bilgi açıklanmadı.
NetEase, Japon pazarındaki yatırımı azaltıyor
NetEase'in (Ouhua Studio'nun ana şirketi) Japon stüdyolarına olan yatırımını azalttığı bildirildiğinden Ryosuke Yoshida'nın ayrılması şaşırtıcı değil. 30 Ağustos tarihli bir Bloomberg makalesi, NetEase ve rakibi Tencent'in, Japon stüdyoları aracılığıyla birkaç başarılı oyun yayınladıktan sonra kayıplarını azaltmaya karar verdiklerini belirtti. Ouhua Studio da bundan etkilenen şirketlerden biri ve NetEase, Tokyo'daki personel sayısını bir avuç dolusu kişiye indirdi.
Her iki şirket de sermaye ve insan gücü gibi kaynakların yeniden tahsisini gerektiren Çin pazarının toparlanmasına hazırlanıyor. 2024 Altın Joystick Ödülleri'nde En İyi Görsel Tasarım ve Yılın En İyi Oyunu gibi ödülleri kazanan "Black Myth: Wukong"un başarısı dikkate değer bir örnektir.
2020 yılında Çin oyun pazarındaki uzun süreli gerileme nedeniyle bu iki şirket, Japon pazarına yoğun yatırım yapmaya karar verdi. Ancak bu eğlence devleri ile daha küçük Japon geliştiriciler arasında sürtüşme olduğu görülüyor. İlki daha çok oyun serisini küresel pazara sunmakla ilgilenirken, ikincisi fikri mülkiyetini (IP) kontrol etmeye odaklanıyor.
NetEase ve Tencent, Capcom ve Bandai Namco ile olan iyi ilişkileri göz önüne alındığında, Japon pazarından tamamen çekilmeyi planlamasalar da, kayıpları azaltmak ve Çin oyun endüstrisinin toparlanmasına hazırlanmak için ihtiyatlı önlemler alıyorlar.
- 1 Crunchyroll Sürümüyle Lord of Nazarick Storms Android Jan 10,2025
- 2 Retro Tarzı Arcade Yarışçısı Zafer Isı Rallisi Android'e Düşüyor Jan 05,2025
- 3 Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor Jan 07,2025
- 4 Ortak Marvel Rivals hata kodları nasıl düzeltilir Feb 20,2025
- 5 Capcom ve GungHo'nun çılgın çapraz kart oyunu Teppen beşinci yıl dönümünü kutluyor Jan 06,2025
- 6 Marvel Rivals'ın sonunda hilecileri var Jan 10,2025
- 7 Pokémon Phenoms: Su Üstünlüğü Ortaya Çıktı! Jan 10,2025
- 8 Her iPhone nesli: Sürüm tarihlerinin tam geçmişi Feb 19,2025
-
Bu sezon için en iyi güzellik trendleri
Toplam 10