Le directeur de Visions of Mana quitte NetEase pour Square Enix
Le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida quitte NetEase et rejoint Square Enix
Cet article rapporte une nouvelle surprenante : le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida a quitté NetEase et a rejoint Square Enix.
Yoshida Ryosuke quitte NetEase
La position chez Square Enix n'est pas claire
Le 2 décembre, le célèbre producteur de jeux Ryosuke Yoshida, qui avait participé au développement de la série "Monster Hunter", a annoncé sur son compte Twitter (maintenant X) qu'il quitterait NetEase et rejoindrait Square Enix. Il existe actuellement peu d'informations sur les raisons spécifiques de son départ d'Ouhua Studio.
En tant que membre d'Ouhua Studio, Ryosuke Yoshida a joué un rôle clé dans le développement de "Dream Simulator : Destiny". En collaboration avec les membres de l'équipe de Capcom et Bandai Namco, il a créé avec succès ce jeu avec de superbes graphismes et un gameplay innovant. Après la sortie du jeu le 30 août 2024, Ryosuke Yoshida a officiellement annoncé son départ du studio.
Dans le même tweet, Ryosuke Yoshida a annoncé avec enthousiasme qu'il rejoindrait Square Enix en décembre. Cependant, aucune autre information n'a été révélée sur des projets ou des titres de jeux spécifiques dans son nouveau rôle.
NetEase réduit ses investissements sur le marché japonais
Le départ de Ryosuke Yoshida n’est pas surprenant étant donné que NetEase (la société mère d’Ouhua Studio) réduirait ses investissements dans les studios japonais. Un article de Bloomberg du 30 août notait que NetEase et son rival Tencent avaient décidé de réduire leurs pertes après avoir sorti plusieurs jeux à succès via des studios japonais. Ouhua Studio est l'une des sociétés concernées, et NetEase a réduit ses effectifs à Tokyo à une poignée.
Les deux entreprises se préparent à la reprise du marché chinois, ce qui nécessite une réallocation de ressources telles que le capital et la main-d'œuvre. Le succès de « Black Myth : Wukong » en est un exemple notable, remportant des prix tels que celui du meilleur design visuel et du meilleur jeu de l'année aux Golden Joystick Awards 2024.
En 2020, en raison du ralentissement à long terme du marché chinois du jeu, ces deux sociétés ont décidé d'investir massivement sur le marché japonais. Cependant, il semble y avoir des frictions entre ces géants du divertissement et les petits développeurs japonais. Le premier se préoccupe davantage de commercialiser la série de jeux sur le marché mondial, tandis que le second se concentre sur le contrôle de sa propriété intellectuelle (PI).
Bien que NetEase et Tencent n'envisagent pas de se retirer complètement du marché japonais, compte tenu de leurs bonnes relations avec Capcom et Bandai Namco, ils prennent des mesures conservatrices pour réduire les pertes et préparer la reprise de l'industrie chinoise du jeu.
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